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Guild Wars 3 est officiellement annoncé avec une bêta prévue pour l’automne 2027.

Philémon Stinès

Par Philémon StinèsRédacteur en chef

Guild Wars 3 est officiellement annoncé avec une bêta prévue pour l’automne 2027.

ArenaNet et NCSoft ont officiellement annoncé Guild Wars 3, mettant fin à des années de spéculations lors du Summer Game Fest. Le jeu sortira sur PC et PlayStation 5, avec une bêta prévue pour l’automne 2027. Les joueurs peuvent dès maintenant s’inscrire à la newsletter et aux mises à jour de la bêta sur le site officiel. Cette annonce fait suite aux teasers d’ArenaNet laissant entendre, au cours de la semaine, que plus qu’une simple extension de Guild Wars 2 était en préparation.

Qu’est-ce que Guild Wars 3 est censé être ?

Guild Wars 3 se déroule en Orr, où les joueurs incarnent des Vaelwardens, des gardiens chargés de protéger les terres ainsi que les peuples et les esprits qui y vivent. Le concept met l’accent sur l’exploration et la communauté, avec la promesse d’histoires inédites et de liens tissés avec les autres joueurs. L’histoire prend place 1 000 ans avant les événements de Guild Wars 1. Le jeu se situe dans un Orr magique et sauvage, où les joueurs incarnent les Vaelwardens, une guilde dévouée à la protection des esprits de la terre et du monde lui-même.

Les deux principaux points mis en avant lors de l’annonce concernent le système de combat et le système de déplacement, qu’ArenaNet présente comme une évolution moderne des mécaniques des MMO.

Le combat est décrit comme un mélange entre action-RPG et le système de construction de builds propre à Guild Wars, en mettant l’accent sur l’utilisation stratégique des compétences, le positionnement et les déplacements plutôt que sur le ciblage par tabulation (tab-targeting) typique des MMO traditionnels. Le communiqué de presse indique : « En passant de manière fluide entre différents modes de déplacement, les joueurs peuvent exploiter leur vitesse et la transformer en dégâts et en impact accrus lors des combats contre leurs ennemis. » La bande-annonce met en avant une forte importance du mouvement et de l’élan, à travers une cinématique stylisée montrant des guerriers en armure montés et divers archétypes de classes. On peut raisonnablement supposer que les montures seront disponibles dès le lancement de GW3, contrairement à Guild Wars 2 où elles avaient été ajoutées plus tard via des extensions.

On ne connaît pas encore grand-chose du jeu, mais sa page Steam est déjà en ligne et le décrit ainsi : « Courez, glissez, sautez et bondissez à travers Orr grâce à un système de déplacement unique qui transfère votre élan entre les différents modes de déplacement, offrant une liberté de mouvement fluide dans un monde vivant et plein d’aventure. » Cela ressemble à une évolution naturelle, étant donné que Guild Wars 2 faisait déjà de la plateforme et de l’exploration un élément central dès sa sortie en 2012.

Aucune date de sortie n’a été confirmée au-delà de la bêta prévue pour l’automne 2027. Après des années d’attente de la communauté pour savoir ce qui suivrait Guild Wars 2, le simple fait d’avoir un nom, un cadre et une fenêtre de bêta représente déjà une avancée importante.

Philémon Stinès
Rédigé par Philémon Stinès

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.