Le développeur de Payday, Starbreeze, annule son projet Donjons et Dragons après deux ans de développement

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Project Baxter : Starbreeze annule son jeu Donjons et Dragons en développement depuis deux ans

Project Baxter, un jeu live service basé sur l’univers de Donjons et Dragons et développé par Starbreeze Entertainment, a été annulé.

La décision a été prise afin de réaffecter les ressources internes vers la franchise Payday. Cela signifie que, même si de nombreux employés seront simplement déplacés vers d’autres projets, plus de 40 personnes — salariés et contractuels — seront licenciées.

Le PDG de Starbreeze, Adolf Kristjansson, a déclaré à propos de cette restructuration :

« C’était une décision difficile mais nécessaire. En concentrant nos investissements et nos talents sur la franchise Payday, nous pouvons accélérer la production, proposer plus de contenu aux joueurs et renforcer la position de Starbreeze en tant que leader incontesté du genre du braquage. »

« Il s’agit de recentrer nos priorités pour créer la meilleure valeur à long terme pour nos joueurs, nos employés et nos actionnaires. »

Le problème plus large des licenciements dans le jeu vidéo

Ce scénario devient tristement familier : licenciements et annulations de projets sont désormais monnaie courante dans l’industrie.
Microsoft a récemment annulé Perfect Dark et Everwild, deux jeux d’envergure en développement, entraînant naturellement des suppressions de postes au sein des équipes concernées.

En juillet, on estimait que 36 000 personnes du secteur avaient perdu leur emploi depuis 2022, période à laquelle cette tendance préoccupante a commencé à s’installer.
Cette instabilité grandissante plonge de nombreux professionnels du jeu vidéo dans l’incertitude, tout en décourageant les développeurs débutants cherchant à se faire une place.

Des efforts émergent pour améliorer la sécurité de l’emploi, notamment à travers la création de syndicats, un mouvement en expansion ces derniers mois. Cependant, cette évolution pourrait modifier les rapports de force dans l’industrie, un changement que certains dirigeants risquent de ne pas accueillir favorablement — surtout si cela rend les restructurations soudaines plus difficiles à mener.

La marque Donjons et Dragons

Après le succès retentissant de Baldur’s Gate 3, les jeux sous licence Donjons et Dragons attirent une attention croissante.
Le développeur Wizards of the Coast a d’ailleurs ouvert un studio à Montréal dédié à un futur titre de la franchise — une nouvelle encourageante au milieu de la vague actuelle de licenciements.

On ignore encore quelle sera la direction future de la licence, ni quel studio prendra en charge le développement de Baldur’s Gate 4, depuis que Larian Studios a annoncé vouloir passer à autre chose.

Créateur de contenu et curieux, Corentin a développé une expertise sur le secteur de l’iGaming, en plus des traditionnels jeux vidéo. Spécialiste du sport en premier lieu, il a su explorer d’autres domaines pour fournir des revues immersives et des guides appréciés des néophytes, comme des spécialistes.