Sony travaillerait actuellement sur une nouvelle console portable PlayStation, prévue pour sortir aux côtés de la PS6. Cette PS6 portable pourrait être une véritable bête de puissance, surpassant largement la Nintendo Switch 2 et l’ASUS ROG Ally X en termes de spécifications et de performances.
Les fans de la PSP et de la PS Vita attendent depuis longtemps une nouvelle console nomade, et Sony semble prêt à frapper fort. Voici ce que l’on sait pour l’instant, ainsi que notre liste de souhaits pour cette future PS6 portable.
Une PS6 portable bien plus puissante que la Switch 2 et l’Ally X
Puce AMD personnalisée ultra-performante
Sony devrait utiliser une technologie de pointe pour son processeur, avec une puce AMD avancée portant le nom de code « Canis », annoncée comme trois fois plus puissante que celle de la Switch 2.
À l’image de la console hybride de Nintendo, la PS6 portable pourrait offrir un mode de jeu sur téléviseur. Si le mode docké de la Switch 2 améliore déjà nettement l’expérience, la nouvelle portable de PlayStation devrait aller encore plus loin.
Même la récente ROG Ally X, équipée du Ryzen AI Z2 Extreme d’AMD, serait dépassée par ce que Sony préparerait. Il faudra attendre pour en avoir la confirmation, mais les premiers signes sont très prometteurs.
Des performances supérieures et un ray tracing amélioré par rapport à la PS5
Malgré sa sortie en 2020, la PS5 reste une machine puissante. Sa version Pro a encore renforcé les capacités graphiques et la stabilité générale du jeu.
Voir ces performances sur une console portable serait déjà impressionnant, mais la PS6 portable pourrait offrir encore plus en mode docké. Beaucoup de joueurs se satisferaient d’une expérience équivalente à la PS5 en mode nomade et améliorée sur grand écran.
On s’attend aussi à une amélioration majeure du ray tracing, avec une performance potentiellement douze fois supérieure à celle de la PS5 de base, qui a dépassé les 80 millions d’exemplaires vendus. Attendez-vous également à un meilleur upscaling et à des fréquences d’images plus fluides.
Rétrocompatibilité et optimisation
La nouvelle portable de Sony devrait être rétrocompatible avec les jeux PS4 et PS5. Avec l’intégration du service PlayStation Plus, il serait aussi possible de rejouer à des titres classiques des PS1, PSP, PS2 et PS3 — ce qui en ferait la console PlayStation ultime.
Sony a récemment introduit le mode Économie d’énergie, qui permet de faire tourner certains jeux récents avec des spécifications réduites afin de diminuer la consommation électrique. Cette fonctionnalité a d’ailleurs alimenté les rumeurs autour de la nouvelle console portable, laissant entendre que certains jeux pourraient être optimisés pour une utilisation mobile.
Des titres majeurs comme Days Gone Remastered, Death Stranding 2: On the Beach et Ghost of Yotei bénéficient déjà de ce mode, et d’autres devraient suivre.
Cela pourrait permettre aux plus grands exclusifs PlayStation – comme The Last of Us ou God of War – de fonctionner parfaitement sur la future machine.
Un écran éblouissant
Sony n’a jamais lésé la qualité d’affichage sur ses portables. L’écran de la PSP, sorti en 2004, était exceptionnel pour son époque.
La PSP originale utilisait un écran LCD 480×272, avant que la PSP 3000 n’intègre un écran amélioré et que la PSP Go adopte une dalle plus petite mais plus dense en pixels.
Puis, Sony a surpris le monde du jeu vidéo avec la PS Vita et son écran OLED, une technologie encore coûteuse à l’époque.
Pour le modèle slim sorti plus tard, Sony avait remplacé l’OLED par du LCD – un choix qui avait déçu de nombreux joueurs. On espère donc un retour de l’OLED sur la PS6 portable.
Nintendo, Valve et Lenovo ont déjà adopté cette technologie sur leurs appareils récents, et Sony devrait suivre le mouvement. Toutefois, un écran LCD plus abordable n’est pas à exclure pour maintenir un prix compétitif.
Il est aussi très probable que la nouvelle console intègre un écran 120 Hz avec taux de rafraîchissement variable (VRR), contrairement au PlayStation Portal actuel, limité à 60 Hz sans VRR.
Des années-lumière devant la PS Vita
La PS Vita, sortie en 2011, regorgeait de fonctionnalités : magnifique écran OLED 960×544, doubles sticks analogiques, écrans tactile avant et arrière, lecture à distance, etc. Mais le manque de soutien des développeurs, le prix élevé des cartes mémoire propriétaires et la montée du jeu mobile ont fini par causer sa perte.
Sony devra tirer les leçons du passé. La future PS6 portable devra proposer des fonctionnalités solides et une compatibilité durable pour rester pertinente sur le long terme.
En termes de puissance et de polyvalence, cette console devrait être largement supérieure à la PS Vita et laisser ses concurrentes très loin derrière.
