Gameplay du nouveau RPG Zero Parades de ZA/UM révélé lors du State of Play

Gameplay du nouveau RPG Zero Parades de ZA/UM révélé lors du State of Play

Alors que les coulisses de Disco Elysium restent plus complexes que jamais, le studio original derrière le jeu a levé le voile sur son nouveau projet, Zero Parades, lors de la Gamescom plus tôt cette année.

Désormais, à l’occasion du State of Play de septembre organisé par Sony, de premiers extraits de gameplay ont été présentés, renforçant encore les comparaisons avec Disco Elysium tant la ressemblance entre les deux titres est frappante.

Pour ceux qui ne suivent pas les batailles juridiques en cours entre les développeurs, le trailer pourrait même donner l’illusion qu’il s’agit d’une véritable suite.

Reste à voir comment ZA/UM s’en sortira sans plusieurs de ses figures clés, parties après une vague de départs massifs dans un contexte d’accusations de fraude et de conditions de travail toxiques.

Gameplay de Zero Parades

Le protagoniste de Zero Parades, désormais sous-titré For Dead Spies, se nomme Hershel Wilk (alias “CASCADE”), un espion sur le déclin rappelé pour constituer une équipe en vue d’une mission encore mystérieuse.

Cette intrigue, mêlée au poids d’un passé qui le hante, devrait offrir une certaine flexibilité en termes de jeu de rôle, le héros pouvant pousser les habitants du décor à révéler leurs secrets. Reste à savoir si ces mécaniques diffèrent réellement de celles de Disco Elysium. Certains passages du trailer laissent toutefois entrevoir une orientation plus axée sur l’action, ce qui collerait davantage à l’univers de l’espionnage.

Des similarités évidentes avec Disco Elysium

Il y a de fortes chances que Zero Parades suive les traces de Disco Elysium, même si les développeurs tentent de s’en détacher en lançant une toute nouvelle franchise.

Le combat ne semble pas être un élément central, contrairement à d’autres RPG isométriques. Les dialogues sont présentés de la même manière, les compétences paraissent fonctionner comme dans Disco Elysium, et les jets de dés pour déterminer les réussites ou les échecs ressemblent presque trait pour trait à ceux du titre culte.

La controverse autour de ZA/UM

Avec le départ de la quasi-totalité des anciens développeurs de Disco Elysium, partis fonder leurs propres studios indépendants, Zero Parades s’annonce comme l’un des premiers jeux à émerger de ce contexte – à moins que Tangerine Antarctic du studio Dark Math Games ne sorte en premier.

C’est une étape importante, car ce projet pourrait servir de modèle pour l’avenir du studio à l’origine de Disco Elysium. Naturellement, les fans pourraient voir Zero Parades comme le “véritable successeur” spirituel, là où d’autres projets risquent d’être catalogués comme de simples clones de genre – à l’image des jeux “Souls-like” qui tentent d’imiter l’approche de FromSoftware.

Dans tous les cas, le verdict tombera lors de la sortie du jeu, prévue pour 2026.

Créateur de contenu et curieux, Corentin a développé une expertise sur le secteur de l’iGaming, en plus des traditionnels jeux vidéo. Spécialiste du sport en premier lieu, il a su explorer d’autres domaines pour fournir des revues immersives et des guides appréciés des néophytes, comme des spécialistes.