La PS6 et une nouvelle console portable PlayStation rumeurées avec des spécifications mémoire haut de gamme

La machine à rumeurs autour de la prochaine génération de jeux vidéo est officiellement lancée. Alors que la PS5 Pro est encore en train de s’imposer comme la référence actuelle en matière de puissance, de nouvelles fuites ont émergé concernant les futurs projets matériels de Sony. Selon plusieurs rapports, la PlayStation 6 (PS6) ainsi qu’une mystérieuse nouvelle console portable PlayStation devraient bénéficier d’importantes améliorations de mémoire, capables de redéfinir les performances des consoles.

D’après le leaker matériel bien connu KeplerL2, Sony accorderait une priorité particulière à une bande passante élevée et à un débit efficace pour son écosystème de nouvelle génération. Si ces informations se confirment, Sony se préparerait à un bond technologique majeur dans la manière dont les consoles gèrent les environnements riches en assets et les mécaniques de jeu basées sur l’IA.

Mémoire de la PlayStation 6 : la puissance de la GDDR7

L’élément le plus marquant de ces fuites concerne les spécifications de la PS6. KeplerL2 avance que la PlayStation 6 pourrait être équipée de jusqu’à 30 Go de mémoire GDDR7. À titre de comparaison, la PlayStation 5 standard dispose de 16 Go de GDDR6.

Le passage à la GDDR7 représenterait un saut générationnel majeur. En utilisant apparemment des puces de 3 Go en configuration « clamshell » avec un bus mémoire de 160 bits, Sony pourrait atteindre une bande passante totale d’environ 640 Go/s. Cette approche permettrait d’augmenter considérablement les vitesses de transfert de données sans recourir à un bus excessivement large, ce qui aide à maîtriser les coûts de fabrication tout en maximisant les performances.

Pour les joueurs, cette quantité supplémentaire de VRAM ne se limite pas à de « meilleurs graphismes ». Elle offrirait la marge technique nécessaire pour des mondes ouverts gigantesques sans temps de chargement, des systèmes d’IA beaucoup plus complexes et des effets de ray tracing plus exigeants, que le matériel actuel peine souvent à maintenir à des fréquences d’images élevées.

La nouvelle console portable de Sony : Project Canis et LPDDR5X

Les fuites ne concernent pas uniquement les consoles de salon. La console portable dédiée de Sony, actuellement connue sous le nom de code Project Canis, bénéficierait elle aussi de composants internes impressionnants. Elle serait dotée de 24 Go de mémoire LPDDR5X.

Cela placerait l’appareil dans la même catégorie « premium » que des consoles portables PC haut de gamme comme la ROG Ally X. Même si certaines rumeurs précédentes suggéraient que la machine ne dépasserait pas forcément les performances d’une PS5, la présence de 24 Go de mémoire rapide indique que Sony viserait une expérience de grande qualité. Cela permettrait un meilleur streaming des textures et un multitâche système plus fluide, garantissant que l’appareil ne soit pas simplement un accessoire de Remote Play, mais bien une machine capable de faire tourner des jeux natifs.

Quelle date de sortie pour la PS6 ?

Si les spécifications techniques font rêver, la grande question reste la même : quand pourra-t-on l’acheter ? Les spéculations actuelles de l’industrie, renforcées par ces récentes fuites, évoquent une fenêtre de lancement de la PS6 située entre 2027 et 2028.

Ce calendrier correspond au cycle traditionnel d’environ sept ans observé lors des précédentes générations de consoles. Sony semblerait miser sur une architecture matérielle axée sur « l’efficacité de la bande passante ». En adoptant la GDDR7 relativement tôt, la firme pourrait s’assurer que la PS6 reste pertinente bien au-delà des années 2030, en prenant en charge les futurs jeux qui exploiteront pleinement Unreal Engine 5 et les technologies qui lui succéderont.

Ce que cela signifie pour l’avenir de PlayStation

Si ces spécifications mémoire se confirment, elles indiqueraient un changement de philosophie chez Sony. Plutôt que de se concentrer uniquement sur la course aux TFLOPS (téraflops), l’accent serait mis sur la vitesse à laquelle les données circulent dans le système. Un point essentiel pour la prochaine vague de jeux, où les contenus générés par l’IA et les mondes entièrement fluides devraient devenir la norme.

Comme toujours avec les fuites, ces informations sont à prendre avec précaution jusqu’à une annonce officielle de Sony. Néanmoins, au vu de la réputation de KeplerL2 en matière de révélations techniques fiables, l’avenir de PlayStation s’annonce extrêmement rapide — et très gourmand en mémoire.

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