Pendant des décennies, les jeux de rôle au tour par tour ont défini ce qu’était un RPG, jusqu’à ce que l’ère de la 3D introduise une nouvelle façon d’affronter ses ennemis. Aujourd’hui, les RPG au tour par tour sont souvent considérés comme des reliques d’une époque révolue, jugés trop lents et méthodiques face aux systèmes plus rapides et dynamiques. Ils semblaient tout simplement trop rétro pour le public moderne, et pourtant, en 2025, le genre connaît une nouvelle prospérité.
D’énormes succès comme le candidat au jeu de l’année Clair Obscur: Expedition 33, ou des titres plus modestes comme Chained Echoes du studio Sabotage ou encore Sea of Stars, attirent à nouveau un large public et prouvent que les systèmes au tour par tour, fondés sur la stratégie et la réflexion, sont loin d’être morts. C’est une véritable renaissance que personne n’avait vue venir, mais plus il y a de choix pour les fans de RPG, mieux c’est, non ?
Les meilleurs RPG au tour par tour
La principale raison de ce renouveau est l’innovation du genre. Prenons Clair Obscur comme exemple parfait. Les commandes en temps réel ajoutées ne sont peut-être pas révolutionnaires — même Mario RPG les utilisait déjà — mais c’est une mécanique trop peu exploitée qui fonctionne à merveille ici.
Sea of Stars intègre exploration et résolution d’énigmes dans le flux des combats, brouillant ainsi la frontière entre navigation dans les donjons et affrontements. C’est une innovation indéniable, et cette fusion entre ancien et nouveau rend ces jeux uniques. Certains titres misent sur des combats plus spectaculaires, certes, mais ce n’est pas ce que recherchent les joueurs qui aiment passer des heures à perfectionner leur build.
C’est la preuve qu’un rythme posé n’est pas synonyme d’ennui lorsque les systèmes sous-jacents sont suffisamment profonds.
Le retour de la narration dans les RPG
Nous le savons tous : les RPG d’action misent souvent sur la mise en scène cinématographique, mais manquent de fond — ce qui est dommage. Pourquoi ne pas combiner les deux ?
Les RPG au tour par tour excellent toujours dans ce qui compte le plus : la narration. Leur rythme plus lent laisse la place au dialogue, à la construction du monde et au développement des personnages. Des jeux comme Octopath Traveler II et Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes regorgent de récits vastes, d’arcs émotionnels et de dynamiques de groupe complexes qui captivent les joueurs pendant des dizaines d’heures, les reliant profondément à leur bande d’aventuriers.
C’est cette attention portée à l’écriture qui a permis au genre de retrouver son identité. Les joueurs ne se contentent plus de combattre des monstres : ils explorent des dilemmes moraux, des intrigues politiques et des drames humains. Il y a une dimension émotionnelle souvent absente des récits plus rapides des jeux d’action en temps réel — et c’est précisément ce qui rend cette renaissance des RPG au tour par tour aussi rafraîchissante.