La campagne Kickstarter du jeu de société Don’t Starve pulvérise son objectif de 37 000 £ et atteint 3 millions £

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La demande pour les jeux de société reste clairement bien vivante, malgré les difficultés du secteur à se maintenir à flot en raison de la hausse des tarifs et des coûts de développement. La preuve en est le succès spectaculaire du Kickstarter du jeu de société Don’t Starve.

Le célèbre jeu de survie, connu pour son esthétique marquante et reconnaissable, s’est solidement ancré dans la culture vidéoludique, en faisant un candidat idéal pour une adaptation en jeu de société — à l’image d’autres succès indépendants avant lui, comme The Binding of Isaac.

Pourtant, peu auraient imaginé un tel triomphe. Avec un objectif initial de seulement 37 000 £, Don’t Starve: The Board Game a récolté plus de 3 millions £ en moins d’un mois, permettant à l’équipe de débloquer de nombreux objectifs supplémentaires (stretch goals).

Les objectifs supplémentaires du Kickstarter

La page Kickstarter de Don’t Starve a été mise à jour avec une série d’objectifs additionnels, offrant de nouvelles cartes, figurines, plateaux modulables et autres améliorations.
Plusieurs de ces paliers ont déjà été atteints, commençant à 100 000 $ et augmentant par paliers de 50 000 $, puis de 100 000 $, jusqu’à atteindre la barre des 4 millions $, où la campagne se situe actuellement.

D’autres paliers restent à débloquer si le financement continue de croître, mais avec un peu plus de 50 heures restantes au moment de la rédaction, il est difficile de dire jusqu’où la campagne pourra aller.

Des jeux vidéo adaptés en jeux de société

Comme mentionné, l’industrie du jeu de société traverse une période difficile, ce qui rend d’autant plus réjouissant le succès de projets comme celui-ci.

Des organisations telles que la Game Manufacturers Association s’efforcent de renforcer la portée du secteur, et pouvoir citer des exemples aussi rentables ne peut que soutenir cette cause.
Ce phénomène montre aussi qu’il est plus facile d’attirer un large public lorsque le jeu de société s’appuie sur une licence déjà existante.

Qu’il s’agisse de fans d’un jeu comme Don’t Starve ou d’univers plus connus comme Le Seigneur des Anneaux, les jeux dérivés de ces franchises partent avec un avantage considérable pour séduire les joueurs et garantir leur succès.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.