Le très attendu Resident Evil Requiem (RE9) sera le neuvième volet principal de la célèbre franchise Resident Evil. Capcom a récemment confirmé une sortie prévue pour février 2026, et l’excitation des fans est déjà à son comble.
Les joueurs ont déjà eu droit à plusieurs bandes-annonces et aperçus en jeu, révélant le protagoniste, les lieux, les monstres et d’autres détails. De nouvelles fuites continuent d’apparaître, alors voici tout ce que nous savons à ce jour et ce à quoi s’attendre pour le prochain blockbuster de Capcom.
Ce que nous savons de Resident Evil 9
Le protagoniste
Le personnage principal de Resident Evil 9 est Grace Ashcroft, agent du FBI et fille de la journaliste Alyssa Ashcroft, connue des jeux Resident Evil Outbreak sortis il y a plus de vingt ans.
Envoyée dans un hôtel mystérieux pour enquêter sur une série de meurtres, Grace découvre rapidement qu’elle n’est pas seule. L’établissement, le Renwood Hotel, est également l’endroit où sa mère a disparu des années auparavant.
Contrairement à d’autres héros de la série, Grace n’est pas une combattante aguerrie, ce qui promet une expérience de jeu plus axée sur la survie et la tension que sur l’action pure.
Le retour de Leon S. Kennedy ?
Icône de la franchise, Leon S. Kennedy, héros de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, pourrait faire son grand retour.
Bien que rien ne soit confirmé, des rumeurs indiquent qu’il pourrait être jouable dans certaines séquences — flashbacks ou missions secondaires — en complément de Grace.
Une apparition de Leon réjouirait sans doute les fans, après plusieurs années d’absence.
Retour à Ground Zero
Au fil des années, Resident Evil a transporté les joueurs de Raccoon City aux villages reculés d’Espagne, en passant par des châteaux et des îles isolées.
Le neuvième épisode marquera un retour à Raccoon City, 30 ans après sa destruction dans Resident Evil 3: Nemesis, soit en 2028.
Explorer à nouveau cette ville emblématique et découvrir ce qu’elle est devenue promet d’être fascinant.
Traquée par une nouvelle arme biologique d’Umbrella
Comme dans les précédents opus, le protagoniste sera poursuivi par une créature implacable.
Après Mr. X, Nemesis ou Lady Dimitrescu, un nouvel ennemi féminin enchaîné hantera Grace dans le Renwood Hotel.
La lumière joue un rôle central : le monstre recule lorsqu’il est exposé, mais réagit fortement aux sons, ce qui pousse le joueur à adopter une approche furtive et silencieuse.
Plutôt que de tirer à tout va, Grace devra avancer avec prudence, se cacher, et éviter les confrontations directes.
Un choix entre la première et la troisième personne
Capcom permettra aux joueurs de choisir leur perspective : première ou troisième personne.
Les anciens épisodes et remakes utilisaient une caméra à la troisième personne, tandis que Resident Evil 7 et Village ont privilégié la première.
Cette fois, les deux options seront disponibles dès le début, offrant une expérience plus immersive et terrifiante en vue subjective, ou plus classique et cinématique en vue à la troisième personne.
Ce choix devrait renouveler l’expérience, tout comme l’ajout du mode troisième personne avait transformé Village après sa sortie.
Compatibilité potentielle avec le PlayStation VR 2
Après avoir adapté Resident Evil Village et Resident Evil 4 au PS VR 2, Capcom pourrait bien réitérer l’expérience avec Requiem.
Rien n’est encore officiel, mais les développeurs ont souvent exprimé leur intérêt pour la réalité virtuelle, et Requiem serait un atout majeur pour le casque de Sony.
RE Engine, ray tracing et audio 3D
Resident Evil Requiem utilisera le RE Engine, moteur maison de Capcom introduit avec Resident Evil 7.
Cette nouvelle version exploitera pleinement la puissance des consoles de dernière génération, avec ray tracing avancé, ombres et reflets réalistes, et une ambiance lumineuse dynamique idéale pour renforcer la tension.
Le jeu tirera également parti des gâchettes adaptatives de la manette DualSense et du son 3D, pour une immersion totale dans l’horreur et la peur caractéristiques de la saga.