Des fuites autour du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps évoquent un lancement en janvier

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Le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps a connu l’un des cycles de développement les plus chaotiques de ces dernières années — à l’exception du remake de Knights of the Old Republic. On est passé de la promesse d’un retour cool, à une blague récurrente, puis à un projet redevenu sérieux ces dernières années.

Tu connais l’histoire : annonce, report, abandon, redémarrage, changement de studio… puis plus rien. Le jeu semblait voué à rester dans quelques diapositives d’investisseurs douteuses — ou dans nos rêves. Mais cela vient de changer : des fuites suggèrent qu’Ubisoft pourrait sortir le remake dès janvier 2026.

Tout indique enfin que le jeu pourrait réellement voir le jour, plusieurs rapports évoquant un mois précis, accompagnés d’une présentation interne massive contenant du gameplay et des détails de conception.

Date de sortie du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps

Officiellement, Ubisoft reste très prudent et ne donne aucune date concrète. Le remake est simplement listé pour 2026, ce qui n’avance pas à grand-chose. Les documents financiers indiquent qu’il doit sortir avant le 31 mars 2026.

En coulisses, les choses semblent différentes. Plusieurs sources rapportent qu’Ubisoft vise la mi-janvier 2026, histoire de le caler dans une période plus calme avant les grosses sorties. Les insiders évoquent aussi The Game Awards 2025 comme moment probable de la vraie révélation et de l’annonce de la date finale.

Entre les indications financières et les rumeurs de janvier, les jours du « on verra bien » semblent terminés. Les joueurs peuvent raisonnablement s’attendre à avoir le remake en mains début 2026, sauf catastrophe en interne.

Qu’est-ce que le remake va changer par rapport au jeu original ?

Lorsqu’on touche à un classique, la plus grande crainte est d’avoir soit un simple reskin fainéant, soit une réinvention totale qui trahit le jeu original. Recréer la magie d’un tel titre est difficile, donc l’idéal est généralement de rester fidèle à la base.

Mais il y a deux publics : ceux qui ont joué à l’original en 2003, et ceux qui n’ont jamais touché au jeu et ne veulent pas subir des mécaniques vieillissantes. Ubisoft a donc dû trouver un équilibre.

Le jeu est reconstruit dans un moteur moderne, avec des animations plus fluides et des environnements plus détaillés. La plateforme reste le cœur du gameplay, mais on parle d’un meilleur contrôle aérien, de niveaux plus complexes et de phases totalement recréées plutôt que simplement réadaptées.

Deux nouveaux lieux sont même ajoutés, donc ce n’est pas une copie conforme.

Les pouvoirs du temps sont évidemment de retour : rembobiner, ralentir, arrêter le temps, et un gel plus puissant. Ils doivent être utilisés de façon plus créative dans les puzzles et les combats, ce qui représente un vrai changement. Le rembobinage n’est plus seulement un bouton de panique : il faut désormais enchaîner les pouvoirs, jouer avec la physique et résoudre des énigmes duo impliquant le Prince et Farah.

Les combats sont largement améliorés, avec des acrobaties plus fluides et des affrontements de boss inédits. Les pouvoirs temporels influencent aussi le combat.

Farah a droit à une refonte nécessaire. Dans l’original, elle était mémorable mais fragile et agaçante dans les séquences où sa survie dépendait du joueur. Dans le remake, elle devient une partenaire plus utile et moins « babysitting ».

Sur quelles plateformes le remake sera-t-il disponible ?

Le chaos du développement a brouillé les pistes, mais une chose est presque certaine : pas de version PS4. En 2026, cela serait illogique. On peut donc s’attendre à une sortie sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Si des versions PS4 ou Xbox One existent, elles seront secondaires et peut-être annoncées plus tard — si elles voient le jour.

Il existe aussi des rumeurs concernant une version pour la prochaine console de Nintendo, mais rien de concret.

Faut-il encore être enthousiaste pour ce remake ?

Le scepticisme est normal. Mais si tu es fan de la série ou amateur de jeux d’action-aventure avec une touche old-school, il y a de quoi être optimiste.

Les dernières fuites montrent un vrai projet solide. Ubisoft Montréal, épaulé par Ubisoft Toronto, connaît bien la série. La direction semble orientée vers une modernisation intelligente et non un simple dépoussiérage.

On espère que le remake saura retrouver la magie de l’original : son ambiance digne des contes des Mille et Une Nuits, ses personnages, ses acrobaties… tout ce qui faisait son charme. Si Ubisoft modernise sans en faire un open world rempli d’icônes, on sera ravis.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.