Le jeudi est le jour le plus important de la semaine si vous êtes investi dans Ultimate Team sur EA FC 26.
C’est le moment où tombent les récompenses Division Rivals, et avec un système largement remanié cette année — nettement moins punitif qu’auparavant — il est plus que jamais utile de comprendre exactement ce vers quoi vous progressez.
Qu’est-ce que Division Rivals dans EA FC 26
Division Rivals est le mode compétitif en ligne d’Ultimate Team dans EA FC 26, où vous êtes opposé à des joueurs de niveau similaire à travers dix divisions, ainsi qu’une division Élite au sommet.
C’est l’un des principaux moyens de gagner des packs, des crédits et des choix de joueurs dans Ultimate Team, aux côtés de Squad Battles et FUT Champions.
Cette année, EA a profondément revu le ressenti du mode : il s’agit moins d’un grind basé uniquement sur les victoires et davantage d’un système d’objectifs qui récompense la participation, même lorsque les résultats ne sont pas favorables.
Les changements sont suffisamment importants pour que les joueurs de retour après une pause aient intérêt à se familiariser avec le système avant de se lancer.
Comment sont structurées les récompenses Division Rivals dans EA FC 26
Les récompenses proviennent de trois sources : les récompenses hebdomadaires, les Bounties (primes) et les Duels.
Les récompenses hebdomadaires sont les principales, basées sur votre division. Mais le système de Bounties est ce qui distingue réellement FC 26 des précédentes éditions.
Les Bounties sont de petits objectifs en match — par exemple marquer le premier but, garder sa cage inviolée ou gagner avec deux buts d’écart — qui rapportent des points Rivals, des points de qualification FUT Champions, de l’XP saison, des crédits, des packs et même des sauts de progression.
Ils fonctionnent un peu comme des quêtes quotidiennes : de petites tâches individuelles qui, cumulées, deviennent très rentables.
Les Duels sont un type spécifique de Bounty que seul un joueur peut remporter dans un match — comme marquer le dernier but — mais ils rapportent des points même en cas de défaite.
C’est un changement majeur par rapport à l’ancien système où seule la victoire comptait réellement.
EA FC 26 introduit également des points de contrôle limités : des jalons de progression “cassables” qui suivent vos défaites et permettent une relégation si vous perdez trop souvent.
Une fois le seuil dépassé, vous redescendez d’un palier, afin de maintenir un matchmaking plus équilibré.
Quand tombent les récompenses Division Rivals dans EA FC 26
Les récompenses Division Rivals sont distribuées chaque jeudi à 8h (BST), soit 17h (AEST) pour la côte est australienne. Ce rythme hebdomadaire reste identique aux précédents opus.
Vous récupérez vos récompenses directement dans le menu Division Rivals d’Ultimate Team.
Grâce au nouveau système de Bounties, vous n’attendez plus uniquement la récompense hebdomadaire : des gains intermédiaires sont disponibles tout au long de la semaine, rendant le mode plus dynamique.
Récompenses par division dans EA FC 26
La qualité des récompenses dépend directement de votre division. Voici les gains hebdomadaires par niveau :
Division Élite
- Hebdomadaire : x1 pack joueur or rare 86+
- Amélioration : x1 pack 10 joueurs or rares 75+, 2 000 crédits
Division 1
- Hebdomadaire : choix joueur 82+ (1 sur 3) x1, choix joueur 84+ (1 sur 3) x2, pack TOTW 81+ x1, 11 000 crédits
- Amélioration : choix joueur 83+ et 85+ (1 sur 3) x2, Mega Pack x1, 25 000 crédits
Division 2
- Hebdomadaire : 9 000 crédits
- Amélioration : 20 000 crédits
Division 3
- Hebdomadaire : 7 000 crédits
- Amélioration : 15 000 crédits
Division 4
- Hebdomadaire : 5 500 crédits
- Amélioration : 10 500 crédits
Division 5
- Hebdomadaire : 4 500 crédits
- Amélioration : 9 000 crédits
Division 6
- Hebdomadaire : 4 000 crédits
- Amélioration : 8 000 crédits
Division 7
- Hebdomadaire : 3 500 crédits
- Amélioration : 7 000 crédits
Division 8
- Hebdomadaire : 3 000 crédits
- Amélioration : 5 500 crédits
Division 9
- Hebdomadaire : 2 000 crédits
- Amélioration : 4 500 crédits
Division 10
- Hebdomadaire : pack x3 joueurs or communs, pack x7 joueurs or rares 75+, 1 500 crédits
- Amélioration : choix joueur 75+ (1 sur 2), Premium Gold Pack, 3 000 crédits
Le saut entre les divisions est significatif, surtout à partir de la Division 3, où les choix de joueurs deviennent nettement plus intéressants que les simples crédits.
Si vous cherchez à optimiser votre temps de jeu en ligne cette semaine, EA FC 26 reste l’un des jeux PlayStation les plus populaires en Australie — et avec le système de Bounties qui rend le grind moins éprouvant, il y a de vraies raisons de s’y replonger.
