Le nombre de journalistes spécialisés dans le jeu vidéo a chuté de 25 % en deux ans

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Les licenciements et suppressions de postes dans l’industrie du jeu vidéo sont nombreux, et il est facile de penser que cela ne concerne que le secteur du développement. Cependant, le journalisme vidéoludique semble lui aussi avoir été gravement touché, avec environ 1 200 rédacteurs et créateurs de contenu ayant quitté l’industrie au cours des deux dernières années.

En élargissant ce chiffre pour inclure les travailleurs à temps partiel et les freelances, le total atteint environ 4 000 personnes.
Les raisons de cette baisse sont-elles les mêmes que celles qui ont affecté les autres domaines de l’industrie ? Ou bien existe-t-il quelque chose de propre aux médias spécialisés dans le jeu qui provoque cet exode ?

Pourquoi le journalisme vidéoludique décline-t-il ?

La pandémie de coronavirus

L’impact de la pandémie de COVID-19 s’est fait sentir à tous les niveaux de l’économie, et cela a naturellement poussé les entreprises médiatiques spécialisées dans le jeu à procéder à des vagues répétées de licenciements pour réduire leurs coûts.
Ce phénomène ne touche pas uniquement les médias du jeu vidéo – il s’inscrit dans une tendance plus large affectant le journalisme dans son ensemble, et elle ne s’est pas arrêtée depuis la fin perçue de la pandémie. En 2024, 4 000 emplois journalistiques ont été supprimés au Royaume-Uni et aux États-Unis, ce qui montre que la perte de journalistes spécialisés dans le jeu reflète la contraction du secteur dans son ensemble.

L’IA et les grands modèles de langage (LLM)

Cependant, il faut aussi noter la montée en puissance de l’IA générative depuis le pic de la pandémie. Les professions liées à l’écriture, comme le journalisme, font partie des plus exposées à ces coupes.
Pour les entreprises encore fragilisées par les effets économiques de la pandémie, l’un des moyens les plus évidents de réduire les coûts consiste à exploiter les avantages économiques de l’IA, afin de diminuer les besoins en recrutement et les charges salariales.
Il ne s’agit pas nécessairement d’éliminer toute la main-d’œuvre, mais plutôt de réduire les équipes, tout en augmentant la production grâce à l’usage d’outils comme ChatGPT.

L’effet des aperçus IA sur le trafic Google

Cependant, c’est peut-être l’évolution du paysage concurrentiel de la presse en ligne qui représente la cause la plus directe. Les modifications de l’algorithme de recherche de Google, qui favorisent désormais les aperçus générés par l’IA, obligent les médias à adapter leurs contenus pour apparaître dans ces résumés.
En parallèle, la mise en avant des sujets « tendances » signifie que les sorties majeures comme Battlefield 6 attirent naturellement plus d’attention, créant ainsi un environnement impitoyable entre les publications concurrentes.
Dans un tel contexte, il devient difficile pour les médias qui ne suivent pas les tendances de survivre, à moins de bénéficier d’un autre soutien régulier et stable.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.