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Les licenciements chez Xbox, pressentis depuis la publication d’un rapport de Bloomberg plus tôt ce mois-ci, ont débuté ; Compulsion Games, le studio montréalais à l’origine de South of Midnight et We Happy Few, figure parmi les premiers touchés.
Le journaliste spécialisé Rebs Gaming a relayé l’information le 25 juin, confirmant que des suppressions de postes avaient commencé chez Compulsion Games. Ses sources semblent être des employés du studio concernés par ces mesures, qui ont partagé la nouvelle sur LinkedIn. Les effectifs touchés appartiennent à divers services, incluant notamment des artistes et des scénaristes.
Les premiers rapports que nous avons relayés faisaient état d’une possible fermeture complète du studio, mais les quelques licenciements rendus publics suggèrent que celui-ci est toujours en activité pour le moment. Jez Corden a également pris la parole sur les réseaux sociaux pour confirmer que la situation actuelle est préoccupante, laissant ainsi fortement entendre que nous n’avons pas fini d’entendre parler de Compulsion Games.
Cette nouvelle arrive environ une semaine après la publication du mémo des « 100 premiers jours » de Xbox. Asha Sharma et Matt Booty ont adressé une lettre ouverte aux employés révélant les difficultés financières de Xbox, indiquant que la division n’avait enregistré qu’une marge bénéficiaire de 3 %. Le document reconnaissait que la situation financière était tendue et que les choses « ne pouvaient pas continuer ainsi ».
Le moment est particulièrement difficile compte tenu de la trajectoire récente du studio. South of Midnight a remporté un Peabody Award ainsi qu’un BAFTA dans la catégorie des nouvelles licences (New IP), et Matt Booty avait cité Compulsion, quelques mois seulement avant le début des licenciements, comme un exemple de la volonté de Xbox de produire des récits primés et reconnus par la critique.
Bloomberg et d’autres sources ont également évoqué l’idée que Compulsion, Ninja Theory et d’autres studios pourraient chercher à se détacher de Xbox, redevenir indépendants ou trouver un acquéreur. Il est donc possible que ces studios AA, plus proches de l’esprit indépendant, trouvent un nouveau foyer plutôt que de simplement fermer leurs portes.
Cette situation s’inscrit également dans un contexte plus large de licenciements qui touchent l’ensemble de l’industrie. EA procède à des suppressions de postes dans son service client en prévision de son acquisition. Des rumeurs indiquent également que Bungie pourrait être confronté à de nouvelles réductions d’effectifs. Nous en saurons probablement davantage lors de la publication des résultats financiers de juillet et d’août, lorsque les écarts et difficultés financières apparaîtront plus clairement.