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Hooded Horse, Unfrozen Studio et Ubisoft ont dévoilé la première feuille de route du développement en accès anticipé de Heroes of Might and Magic: Olden Era, détaillant le contenu prévu pour le jeu au cours de cette période. Cette annonce accompagne également un nouveau cap important : le jeu s’est désormais vendu à plus d’un million d’exemplaires durant son premier mois de commercialisation.
Feuille de route de Heroes of Might and Magic: Olden Era
Les priorités immédiates ont été définies directement à partir des retours des joueurs depuis le lancement. La première vague de mises à jour se concentrera sur un mode Teamplay, un rééquilibrage des compétences des héros ainsi que de nouvelles améliorations du générateur de cartes aléatoires, trois des demandes les plus fréquentes de la communauté depuis la sortie du jeu.
Plus tard dans l’année, l’équipe prévoit d’introduire un mode Observateur, une refonte des Classes Élites et des améliorations du matchmaking. Aucune date précise n’a encore été annoncée, le studio précisant que le contenu de la feuille de route pourrait évoluer au fil du développement.
Les objectifs plus larges de l’accès anticipé couvrent une quantité importante de contenu. Parmi les ajouts prévus figurent notamment des zones souterraines, des améliorations de l’éditeur de cartes et un mode Ironman pour la campagne, ainsi que des mises à jour régulières apportant de nouveaux héros, sorts, créatures, améliorations de l’interface, ajustements de l’IA et diverses améliorations de confort basées sur les retours continus de la communauté.
À plus long terme, le studio souhaite terminer la campagne solo, ajouter le partage de cartes et introduire un tout nouveau mode PvE. La campagne complète et ce mode PvE laissent penser qu’une quantité importante de contenu reste encore prévue avant la sortie définitive du jeu.
Unfrozen, Ubisoft et Hooded Horse ont également confirmé que Olden Era s’était vendu à un million d’exemplaires en moins d’un mois. Un exploit devenu assez courant pour les jeux de stratégie les plus populaires édités par Hooded Horse. Il s’agit d’un excellent résultat pour un jeu de stratégie, surtout dans un genre qui se réduit progressivement. Cela fait suite aux 650 000 exemplaires vendus en 48 heures lors du week-end de lancement et à un pic de plus de 60 000 joueurs simultanés, confirmant que le nom Heroes of Might and Magic conserve un poids commercial important malgré des années d’absence sous les projecteurs.
On peut facilement imaginer que de plus en plus de joueurs achèteront le jeu à mesure que la feuille de route progressera jusqu’à la version 1.0.