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Path of Exile 2 reçoit une énorme refonte de son endgame ce mois-ci

Philémon Stinès

Par Philémon StinèsRédacteur en chef

Path of Exile 2 reçoit une énorme refonte de son endgame ce mois-ci

Path of Exile 2 est sur le point de devenir nettement plus vaste, plus brutal et probablement beaucoup plus dangereux pour tous ceux qui pensaient avoir compris son endgame à ce stade.

Grinding Gear Games a annoncé Path of Exile 2 : Return of the Ancients, une grande extension qui sortira le 29 mai 2026. Cette mise à jour est présentée comme une transformation complète de l’endgame du jeu, ajoutant plus de 50 heures de contenu inédit, cinq nouvelles histoires, 15 nouveaux boss, quatre rencontres de Pinnacle, deux nouvelles classes d’Ascendance, un arbre Atlas entièrement repensé, un crafting enrichi, ainsi qu’une nouvelle ligue centrée sur la puissance runique ancienne.

La nouvelle ligue Runes of Aldur introduit la forgesmithie ezomyte via Farrow, un jeune forgeron qui a découvert un pouvoir ancien du genre qui finit généralement par mettre la moitié du continent à feu et à sang. Les joueurs pourront inscrire des symboles sur des reliques ezomytes pour fabriquer tout, depuis des objets de monnaie basiques jusqu’à des runes insérables dotées de propriétés spécifiques. Naturellement, comme toujours dans Path of Exile, ce qui est utile essaie aussi de vous tuer.

L’activation d’une relique réanime les morts-vivants alentours, les runes choisies renforçant les ennemis de différentes manières. Les runes de feu donnent des capacités de feu aux adversaires, tandis que les runes lunaires peuvent invoquer des rayons lunaires. Plus le résultat de fabrication est puissant, plus le combat devient difficile. Plus tard, les joueurs découvriront également le vérisium, un métal capable de déformer la réalité, qui débloque le Runic Ward, une nouvelle ressource défensive servant de seconde barre de vie et alimentant des capacités runiques universelles.

Return of the Ancients remanie également l’Atlas pour en faire un endgame plus exploratoire, avec des objectifs fixes dans toutes les directions. L’une des nouvelles histoires principales implique une forteresse colossale surgissant du sol après l’activation d’un ancien protocole provoqué par la corruption de la Bête. Les joueurs devront y descendre, restaurer des mécanismes, activer des portails, récupérer des clés et désactiver de redoutables armes des Précurseurs. Comme si de rien n’était.

Les quatre ligues de l’Early Access — Delirium, Breach, Ritual et Expedition — sont également enrichies avec de nouvelles histoires, des systèmes de crafting dédiés et des emplacements Atlas fixes. L’accès aux boss est lui aussi revu : tous les boss de l’endgame, y compris l’Arbiter of Ash qui fait son retour, sont désormais liés à des quêtes spécifiques plutôt qu’à des clés obtenues aléatoirement.

Deux nouvelles classes d’Ascendance sont également ajoutées. La Chasseuse obtient le Spirit Walker, capable de canaliser les esprits du cerf, du hibou et de l’ours, de se spécialiser dans les idoles insérables et même de domestiquer des boss bestiaux. Le Moine obtient le Martial Artist, axé sur les illusions, les cloches spectrales, les tatouages runiques et la transformation des gants en armes particulièrement peu subtiles.

En plus de tout cela, l’extension ajoute plus de 40 objets uniques, un nouveau système de défis avec des récompenses d’armure Knight of Aldur, un système de guide de build en jeu, une recherche Atlas en direct, des trajectoires de navigation dans la campagne, ainsi que des vérifications instantanées des prix du marché via un clic Shift-Alt.

Philémon Stinès
Rédigé par Philémon Stinès

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.