Pendant des années, la communauté de Bloodborne a survécu avec peu de plus que des rumeurs sur un remaster ou une suite tant attendue.
Aujourd’hui, cependant, Sony Interactive Entertainment et FromSoftware ont enfin brisé leur silence, mais pas de la manière dont beaucoup s’y attendaient.
Un film animé de Bloodborne en long-métrage est officiellement en développement, visant à amener l’horreur gothique de Yharnam sur grand écran.
L’annonce fait partie de l’initiative plus large de Sony pour adapter ses franchises PlayStation les plus emblématiques en expériences cinématographiques, à la suite du succès de The Last of Us sur HBO et du film Uncharted.
Cependant, contrairement à ces projets en live-action, Bloodborne choisit l’animation pour capturer son esthétique unique et surnaturelle.
Collaboration FromSoftware et Sony : Donner Vie à Yharnam
Le projet est décrit comme une “adaptation fidèle” du classique culte de 2015.
Selon la première annonce, Hidetaka Miyazaki de FromSoftware sera consultant créatif pour garantir que le film conserve l’ “intégrité de la narration lourde et atmosphérique” à laquelle les fans s’attendent.
L’animation serait prise en charge par un studio de renom, connu pour son travail sur des fantasy sombres et matures – les rumeurs prévoient une collaboration avec un studio comme Powerhouse (l’équipe derrière Castlevania) ou un studio japonais de renom comme MAPPA.
L’objectif est de recréer l’architecture de l’époque victorienne et les horreurs grotesques des Grands Anciens avec un niveau de détail que le live-action aurait du mal à atteindre sans un budget CGI astronomique.
Explorer l’intrigue et la narration du film Bloodborne
Bien que le jeu soit célèbre pour sa “narration environnementale” et son récit cryptique, le film animé de Bloodborne devrait offrir un regard plus linéaire sur la chute de Yharnam.
Des sources suggèrent que le film suivra un nouveau Chasseur arrivant dans la ville au cours d’une nuit de la Chasse, dévoilant lentement les sombres secrets de l’Église de la Guérison et des Vilebloods.
Les fans spéculent déjà sur la possibilité que le film présente des boss iconiques tels que Père Gascoigne, Dame Maria ou Vicaire Amelia.
En choisissant l’animation, les créateurs auront la liberté de dépeindre les combats fluides et rapides ainsi que les terrifiantes transformations de la “Peste des Bêtes” de manière viscérale et fidèle à la difficulté impitoyable du jeu.
Pourquoi un Film Animé de Bloodborne est la Bonne Décision
La décision d’opter pour l’animation plutôt que pour du live-action a été largement saluée par la communauté des joueurs.
La direction artistique de Bloodborne est son atout le plus puissant ; les rues tordues et baignées de sang et le cauchemar lovecraftien du Nightmare Frontier nécessitent un langage visuel spécifique dans lequel l’animation excelle.
“Le live-action lutte souvent avec la ‘vallée dérangeante’ lorsqu’il s’agit de créatures aussi complexes que celles de Bloodborne,” déclare un analyste de l’industrie.
“L’animation permet une approche plus stylisée et artistique qui peut réellement améliorer l’horreur plutôt que de donner l’impression d’un costume ou d’un effet CGI.”
Date de sortie et disponibilité sur les plateformes
Bien que le film soit encore au stade précoce de la production, il devrait être lancé en tant que projet de PlayStation Productions.
Bien qu’une sortie en salle soit possible, il est plus probable qu’il trouve une place sur un service de streaming majeur – peut-être Netflix ou la propre plateforme Bravia Core de Sony – étant donné la nature mature (probablement classée R) du contenu.En attendant que la première bande-annonce tombe, une chose est certaine : les cloches de la Chasse résonnent à nouveau, et le monde de Bloodborne n’a jamais été aussi terriblement magnifique.
