Steam modifie une règle majeure sur l’IA pour les jeux

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Valve a discrètement mis à jour les directives destinées aux développeurs sur Steam, supprimant l’obligation de déclarer l’utilisation d’outils basés sur l’IA servant à améliorer l’efficacité du développement, comme les assistants de programmation, tant que le contenu final reste transparent.

Ce changement, repéré par Simon Carless de GameDiscoverCo sur LinkedIn, affine la section dédiée à l’IA dans le formulaire de soumission Steam : les « gains d’efficacité » liés à une IA utilisée en coulisses ne sont désormais plus signalés.

Ce qui doit toujours être déclaré

Les contenus générés par IA pour le jeu, la page du store ou le marketing doivent être déclarés. Les développeurs sont tenus de fournir une explication écrite.

L’utilisation d’IA générative en jeu (par exemple des images, de l’audio ou du texte générés dynamiquement pendant le gameplay) nécessite un signalement spécifique.

Cette approche vise à trouver un équilibre entre les flux de travail des développeurs et l’information des joueurs, dans un contexte de débats croissants autour de l’IA dans le jeu vidéo. Il ne s’agit pas d’un retour en arrière complet, mais d’une clarification plus nette des règles.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.