Le prochain jeu d’Eidos Montréal pourrait être un énorme titre en monde ouvert

eidos montreal

C’est l’heure des spéculations – et des grosses, même ! Un nouveau projet non annoncé d’Eidos Montréal a récemment attiré l’attention et serait actuellement en production. Les amateurs d’action devraient sans doute tendre l’oreille, car tout indique que le prochain jeu d’Eidos Montréal sera une sorte de titre en monde ouvert à gros budget, à la troisième personne, développé avec – qui l’aurait cru – l’Unreal Engine 5, sous le nom de code P11.

Rien n’a encore été officiellement révélé : pas de trailer, ni même de teaser. Mais c’est justement pour cela que nous parlons de spéculations, car c’est ce que nous faisons le mieux. Le rapport dresse le portrait d’un studio au pedigree solide, tentant une nouvelle fois (espérons-le avec succès) de livrer une aventure cinématographique AAA. Rien que pour cela, à nos yeux, le projet mérite déjà qu’on s’y intéresse.

La partie la plus étrange, cependant ? Cela ressemble presque à un successeur spirituel du jeu annulé Wild, et tout cela de la part des développeurs de l’un de nos Immersive Sim préférés de ces dernières années : Deus Ex: Human Revolution. Leur capacité à créer un monde ouvert crédible et riche en activités, alors que leurs titres récents étaient plutôt intimistes, reste à démontrer. Mais la simple mention du prochain jeu d’Eidos Montréal a piqué notre curiosité – voire capté toute notre attention – d’autant plus que les récents licenciements au sein de l’entreprise ne nous ont pas vraiment réjouis.

Qu’a-t-on appris jusqu’à présent sur le prochain jeu d’Eidos Montréal ?

Allons droit au but. Voici ce que l’on sait à l’heure actuelle sur le prochain jeu d’Eidos Montréal :

  • Le jeu est actuellement désigné en interne sous le nom de P11
  • Son développement aurait débuté aux alentours de 2019
  • Il serait développé avec l’Unreal Engine 5
  • Il est décrit comme un jeu d’action-aventure en monde ouvert à la troisième personne
  • Il aurait connu d’importants revers au cours de son développement
  • Il serait lié, au moins en termes d’ambiance et de concept, au regretté projet Wild d’Ubisoft, un jeu de survie en monde ouvert qui n’a jamais vu le jour

Un détail supplémentaire intéressant ressort de cet ensemble d’informations : le profil public d’un employé aurait qualifié le projet de jeu « AAAA ». Un terme qui fait lever les yeux au ciel, c’est certain, et inutile de revenir sur l’éditeur qui a lancé cette appellation et les raisons derrière tout ça. Cela reste toutefois un indice sur l’ampleur et l’ambition du projet. Si les discussions autour du budget sont ne serait-ce qu’approximativement exactes, il ne s’agit pas d’un petit projet expérimental. Et même si l’argent ne garantit jamais la qualité, on parle ici d’Eidos. Nous conservons donc un minimum de confiance, aussi mal placée soit-elle.

La comparaison avec Wild est plutôt excitante

Si vous vous souvenez de Wild, vous vous rappelez sans doute davantage des promesses d’Ubisoft que du jeu lui-même. Il était censé proposer un immense monde ouvert, des mécaniques de survie, des interactions avec les animaux et le sentiment d’évoluer au sein d’un écosystème sauvage et vivant, en résumé. Ça vous semble être beaucoup de discours marketing ? Oui, nous aussi.

Mais honnêtement, cette perspective portée par une entreprise comme Eidos Montréal change complètement la donne, du moins à nos yeux. Car au final, si le prochain jeu d’Eidos Montréal est en monde ouvert, pourquoi pas ; mais s’ils parviennent à y intégrer leurs systèmes de jeu complexes et leur excellent rythme de quêtes, tout en remplissant ce monde d’activités intéressantes, nous sommes convaincus. Et s’il s’agit réellement d’un cousin spirituel de Wild, alors c’est peut-être la forme que ce jeu aurait toujours dû prendre – sans qu’Ubisoft ne vienne tout gâcher.

Pour nous, cela pourrait – et devrait – signifier :

  • Un accent plus marqué sur l’exploration guidée par la nature
  • Des déplacements qui ne se limitent pas aux chevaux et au voyage rapide
  • Des boucles de ressources proches de la survie, organiques et non répétitives
  • Un monde davantage régi par la logique de l’écosystème que par des icônes sur une carte

Honnêtement, tant que nous n’en saurons pas plus, les raisons de s’enthousiasmer sont assez simples : le prochain jeu d’Eidos Montréal sera une nouvelle licence, disposera d’un gros budget, sera développé avec l’Unreal Engine 5 et semble suivre une direction créative un peu plus… originale que la formule habituelle des mondes ouverts saturés d’icônes et de tâches sans intérêt.

Franchement ? Si le prochain jeu d’Eidos Montréal se rapproche ne serait-ce qu’un peu de Deus Ex: Human Revolution, nous sommes impatients. Et au fond, c’est tout ce qui compte, non ?

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.