La toute récente Analogue 3D a rencontré un véritable succès auprès des joueurs, redonnant vie à leurs anciens jeux et accessoires Nintendo 64. La nouvelle console peut lire des jeux N64 physiques, avec un suréchantillonnage 4K et des filtres CRT.
L’Analogue 3D est parfaite pour les amateurs de nostalgie et les joueurs passionnés, grâce à son système basé sur FPGA qui reproduit le matériel d’origine tout en offrant des visuels améliorés et un gameplay à faible latence. Le succès de l’Analogue 3D pourrait-il ouvrir la voie à davantage de systèmes FPGA ?
Qu’est-ce que l’Analogue 3D ?
L’Analogue 3D est conçue par la société de jeux vidéo Analogue, qui possède une grande expérience dans la création de consoles rétro. Analogue a fabriqué plusieurs systèmes matériels au fil des années, notamment des appareils Neo Geo, Super Nintendo et Sega Genesis.
L’Analogue 3D permet aux joueurs de profiter de leur bibliothèque Nintendo 64 sur des télévisions modernes grâce à une sortie HDMI. La console utilise une technologie basée sur FPGA pour reproduire fidèlement le matériel de la N64 originale, assurant une expérience de jeu sans accroc.
L’Analogue 3D vous permet de jouer à vos anciens jeux Nintendo 64 avec des graphismes 4K améliorés. Vous pouvez utiliser des filtres CRT, comme les scanlines, pour imiter l’apparence nostalgique des vieux écrans, et le résultat est bluffant. Avec des sociétés comme COG prévoyant de faire revivre encore plus de classiques PC, la demande pour le rétro gaming ne cesse de croître.
La console lit les jeux originaux de toutes les régions et prend en charge les manettes et accessoires Nintendo 64 d’origine. L’Analogue se connecte en HDMI, avec des ports USB et un emplacement pour carte SD pour le firmware et de possibles mises à jour futures. Vous pouvez aussi overclocker l’appareil pour jouer à certains jeux avec de meilleures performances et une meilleure fidélité.
Pourquoi la technologie FPGA avancée est essentielle pour les consoles rétro modernes
FPGA signifie Field-Programmable Gate Array, et cette technologie moderne est essentielle pour des systèmes comme l’Analogue 3D. Un FPGA est un circuit pouvant effectuer de nombreuses fonctions numériques. Il peut être configuré par l’utilisateur et reprogrammé, offrant une grande précision et une faible latence.
L’utilisation des FPGA a permis à Analogue de créer une console parfaitement compatible avec les cartouches et accessoires Nintendo 64. Les résultats sont stupéfiants comparés à l’émulation logicielle classique, avec des jeux N64 plus beaux et plus fidèles que jamais.
Les FPGA permettent à l’Analogue 3D d’imiter la console Nintendo 64 d’origine tout en ajoutant des améliorations modernes comme la sortie HDMI 4K et d’autres connexions. Il n’y a aucune prédiction d’émulation et une compatibilité parfaite, faisant de l’Analogue 3D la console N64 ultime.
Là où les appareils d’émulation se montrent souvent décevants, c’est sur la latence. Dans un monde où les consoles modernes offrent jusqu’à 120 fps, les joueurs s’habituent à une latence nulle, des temps de réponse instantanés et un gameplay fluide.
Le traitement FPGA fonctionne parfaitement en matière de faible latence. La technologie reproduit la console d’origine sans le lag rencontré dans de nombreuses émulations logicielles. Les graphismes 4K sont un bonus, mais la réponse instantanée pourrait être le véritable atout de l’Analogue.
Comment l’Analogue 3D se compare-t-elle aux mini-consoles officielles ?
Diverses mini consoles officielles ont récemment vu le jour, comme la SNES Classic Edition, la Neo Geo Mini et la PlayStation Classic. Bien que certaines de ces consoles rétro officielles aient été de grands succès, elles restent très limitées.
Tout d’abord, seuls quelques jeux sont préinstallés, sans moyen officiel d’en ajouter davantage. De nombreux jeux classiques manquent à l’appel, tandis que les titres inclus ne conviennent pas à tous les joueurs.
Bien que les designs miniatures soient généralement très réussis, les câbles de manette courts, l’absence de support Bluetooth et la fonctionnalité limitée représentaient de véritables défauts.
L’Analogue 3D élimine pratiquement tous ces problèmes, avec une technologie moderne qui fait ressortir la console du lot. Oui, l’appareil est cher (269,99 $), mais lorsqu’on voit tout ce qu’Analogue propose, l’Analogue 3D est un succès assuré.
Pourrait-on voir un équivalent PS1 à l’avenir ?
L’Analogue 3D s’étant vendue presque immédiatement, les joueurs spéculent déjà sur la suite. Analogue a travaillé sur de nombreux appareils au fil des années, et d’autres consoles rétro modernes pourraient être en préparation.
La demande pour les consoles nostalgiques ne cesse de croître, le phénomène rétro ayant véritablement explosé il y a une dizaine d’années. Avec les énormes progrès technologiques depuis les premiers systèmes rétro, les FPGA semblent être l’avenir.
La Sega Saturn est une console notoirement difficile à émuler, en raison de sa conception matérielle inhabituelle. Elle pourrait donc être idéale pour la technologie FPGA, permettant de redonner vie aux cartouches Saturn d’origine.
La Nintendo 64 fut la dernière grande console à utiliser des cartouches avant le passage généralisé aux disques. La technologie FPGA peut fonctionner avec des disques, ouvrant la voie à une toute nouvelle génération de consoles rétro basées sur les médias physiques.
La PlayStation Classic de Sony, sortie en 2018, fut une véritable déception. La mini-console a reçu des critiques négatives de la part des joueurs et de la presse, en raison de sa ludothèque faible, de sa mauvaise émulation et de son prix élevé.
Cependant, une console moderne basée sur les disques, conçue par une entreprise expérimentée comme Analogue, pourrait être un immense succès. Si l’on se fie à l’Analogue 3D, une version PS1 pourrait se vendre extrêmement bien. Imaginez jouer à des disques PS1 comme Gran Turismo 2, Resident Evil 2 ou Silent Hill en 4K et avec une faible latence sur une console moderne.
