Le PDG de Roblox propose les « marchés de prédiction » — une idée « brillante » qui soulève des inquiétudes liées aux jeux d’argent

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Le PDG de Roblox, David Baszucki, a créé la controverse en suggérant d’ajouter des « marchés de prédiction » à la plateforme, qualifiant cela de « brillante idée » lors d’une interview tendue dans le podcast Hard Fork du New York Times.

La fonctionnalité permettrait aux joueurs de parier sur des événements en jeu, comme les résultats d’expériences populaires telles que Steal a Brainrot ou un hypothétique Dress to Impress Predictor, où les utilisateurs misent sur qui volera un objet précis ou qui gagnera un concours de mode.
« Je pense vraiment que c’est une idée brillante si cela peut être fait d’une manière éducative et légale », a déclaré Baszucki, en insistant sur l’absence d’argent réel, de Robux gratuits ou de prix – uniquement des paris simulés pour enseigner des compétences de prédiction.
Il s’est inspiré de plateformes comme Polymarket, qu’il utilisait avec sa famille pour suivre les résultats de l’élection américaine de 2025 avant les médias traditionnels.

Une mise en œuvre “éducative” confrontée à des obstacles juridiques

Baszucki a souligné la nécessité de respecter la loi, mentionnant d’importantes barrières légales à l’intégration d’un tel système. Bien que l’idée de parier des Robux ait été évoquée de manière hypothétique, il a précisé qu’une version officielle n’utiliserait pas la monnaie premium de la plateforme pour éviter les réglementations sur les jeux d’argent.
Roblox, dont l’immense majorité des utilisateurs ont moins de 16 ans, a déjà été critiqué pour l’existence de sites tiers de jeux clandestins utilisant les Robux, ce qui a entraîné des poursuites et des demandes de rejet.
Les récentes mises à jour de sécurité incluent une reconnaissance d’âge alimentée par l’IA, la hausse des limites de contenus restreints à 18+, et la suppression des expériences adultes des résultats de recherche pour les mineurs.

Retour de flamme en pleine avalanche de procès liés à la sécurité des enfants

La proposition arrive en pleine tourmente judiciaire. Le jeu a été interdit en Turquie pour des soupçons d’exploitation de mineurs, et des États comme la Louisiane, le Kentucky et le Texas poursuivent Roblox pour ne pas avoir suffisamment protégé les enfants contre les prédateurs, tandis que la Floride a lancé une enquête criminelle. Un rapport de Hindenburg Research accuse l’entreprise d’avoir réduit les budgets de confiance et de sécurité malgré des allégations d’abus.
L’intervieweur Kevin Roose a qualifié l’idée « d’horrible » et a ironisé : « Commencez-les jeunes. C’est ma devise. Pour les jeux d’argent, on n’est jamais trop jeune. » Baszucki est resté enthousiaste, qualifiant le concept de « très amusant ». Les réseaux sociaux ont explosé de critiques, jugeant la proposition complètement déconnectée pour une plateforme destinée aux enfants.

Malgré les controverses, Roblox continue d’enchaîner les succès, comme Grow a Garden, qui a battu des records avec 22 millions de joueurs connectés simultanément. Toutefois, l’action de l’entreprise souffre toujours d’une croissance plus lente et des scandales liés à la sécurité.
L’avenir des marchés de prédiction reste incertain, mais le débat révèle les tensions entre innovation et protection des jeunes joueurs.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.