La stratégie d’IA globale d’EA crée des tensions avec les développeurs

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Un nouveau rapport de Business Insider a révélé l’ampleur de la stratégie d’intelligence artificielle mise en place par EA. L’utilisation de l’IA dans le développement de jeux vidéo reste un sujet très controversé, tant auprès du public que des développeurs, notamment en raison de ses répercussions sur l’expérience des joueurs et des licenciements massifs qui frappent l’industrie.

Pourtant, la décision d’EA d’aller de l’avant à pleine vitesse dans l’intégration de l’IA n’a fait qu’assombrir davantage son image publique déjà critiquée.

L’ampleur de la stratégie d’IA d’EA

Le rapport de Business Insider inclut des témoignages anonymes d’employés d’EA, affirmant que les quelque 15 000 salariés du groupe sont encouragés à intégrer l’IA dans leur travail quotidien.

Cette directive ne concerne pas uniquement le développement de jeux : l’IA est également utilisée dans des domaines internes tels que les ressources humaines et la gestion du personnel.
Cependant, plusieurs employés ont exprimé leur inquiétude quant à leur sécurité d’emploi, estimant qu’ils sont en train d’entraîner les outils d’IA destinés à les remplacer.

EA avait clairement annoncé en mai dernier son intention de faire de l’IA un pilier central de sa stratégie à long terme, mais la prudence évoquée à l’époque semble désormais absente des nouvelles révélations.

Les controverses récentes autour d’EA

Il est difficile d’évaluer ce que cette politique signifie pour l’avenir du jeu vidéo. EA demeure un poids lourd de l’industrie, abritant plusieurs studios à l’origine de certains des jeux les plus vendus de 2025, comme Battlefield ou EA Sports FC.
Mais l’entreprise est également connue pour prioriser la monétisation excessive de ses jeux, une réputation qui lui colle à la peau depuis plusieurs années.

Cette image a été encore ternie par le rachat controversé du groupe par l’Arabie Saoudite, qui a relancé le débat sur l’éthique de l’entreprise et sur la direction que prend l’industrie vidéoludique dans son ensemble.

EA n’est pas seule à miser sur l’IA

EA n’est cependant pas la seule à vouloir placer l’intelligence artificielle au cœur de sa stratégie.
Le studio sud-coréen Krafton, connu pour PUBG, Subnautica et The Callisto Protocol, a récemment annoncé vouloir devenir une entreprise « AI-first », réorganisant totalement sa structure interne.

Ce repositionnement n’est pas que symbolique : Krafton a investi près de 70 millions de dollars dans les technologies nécessaires pour concrétiser cette ambition.
Une démonstration de la confiance croissante de certaines sociétés dans le potentiel de l’IA, même si beaucoup demeurent sceptiques quant à la qualité des futurs jeux et à l’impact sur les emplois humains.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.