Le marché du jeu vidéo atteint une estimation de 188,8 milliards de dollars en 2025

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Il est facile d’oublier à quel point l’industrie du jeu vidéo est devenue immensément plus vaste qu’au début des années 2000, et rien n’indique qu’elle ralentisse. Entre 2024 et 2025, le marché du jeu a connu une croissance de 3,4 %, atteignant une valeur estimée à 188,8 milliards de dollars.
Même si cette évolution peut sembler évidente compte tenu de la popularité du média, elle intervient à une période où le jeu vidéo est plus coûteux que jamais, tant pour les consommateurs que pour les développeurs.

Quelle est la valeur du marché du jeu vidéo ?

Même si les revenus des consoles se ressemblent de plus en plus — notamment grâce au crossplay, qui efface les frontières entre plateformes —, les marchés du mobile et des consoles restent très différents.
Le marché des consoles aurait progressé de 5,5 % cette année, notamment grâce au lancement de la Nintendo Switch 2, considéré comme un facteur majeur de croissance.
En parallèle, le marché du PC a augmenté de 2,5 %.
Mais ce qui peut surprendre, c’est la part du mobile, qui représente 103 milliards de dollars du chiffre d’affaires total.

Les moteurs de la croissance

Le lancement d’une nouvelle console a toujours un fort impact, mais l’année a également été marquée par une série de grosses sorties vidéoludiques : Mario Kart: World, Donkey Kong Bananza, Hollow Knight: Silksong, Oblivion: Remastered, Clair Obscur: Expedition 33, Elden Ring: Nightreign, Split Fiction, Kingdom Come Deliverance 2, et bien d’autres encore.
Du côté du jeu mobile, ce sont les achats intégrés qui constituent la majeure partie des revenus, puisque de nombreux titres — mais pas tous — sont proposés en free-to-play.

La prochaine génération

L’année 2025 marque le cinquième anniversaire de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X/S, et la discussion s’oriente logiquement vers la prochaine génération de consoles.
Les rumeurs autour d’une PlayStation 6 portable inspirée du concept de la Switch circulent déjà, mais un autre sujet attire l’attention : le prix des consoles.
Avec des modèles comme la Xbox Ally X, dont le coût risque de rendre le matériel inaccessible à certains joueurs, la réduction des prix devient un exercice d’équilibre délicat pour les studios — mais probablement essentiel pour maintenir leur public.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.