Demon’s Souls : la mise à jour du mode Économie d’énergie alimente les spéculations autour de la compatibilité PlayStation 6

demon's souls

Une nouvelle mise à jour du remake de Demon’s Souls par Bluepoint, sorti en 2020, a ajouté un mode économie d’énergie. Sony avait déjà annoncé cette fonctionnalité en juillet dans le cadre de ses objectifs de neutralité carbone, mais certains y voient un motif secondaire — une indication potentielle des ambitions matérielles futures de la marque.
Cette mise à jour s’inscrit dans le puzzle grandissant des rumeurs concernant une console portable PlayStation, et, combinée à certaines déclarations récentes de responsables chez PlayStation, elle commence à esquisser les contours de ce que pourrait être la PS6.

Mise à jour de Demon’s Souls

Les rumeurs précédentes au sujet de la PlayStation 6 évoquent une conception hybride salon/portable, à l’image de la Nintendo Switch. Comme toujours, les détails divergent : certains avancent que la version la plus puissante resterait une console de salon, tandis que des versions plus légères — suivant le modèle Xbox Series X/S — sacrifieraient un peu de puissance pour gagner en portabilité.
C’est pourquoi la mise à jour de Demon’s Souls pourrait avoir une signification plus large qu’il n’y paraît. Si Demon’s Souls (et d’autres jeux à venir) peuvent être équipés d’un mode à faible consommation permettant de tourner à 30 fps au lieu de 60, ils pourraient ainsi être joués sans problème sur ces modèles moins puissants dès leur sortie.

À quoi ressemblera la PS6 ?

Les spéculations autour des futures consoles font partie intégrante du monde du jeu vidéo, mais Mark Cerny, concepteur principal des précédentes consoles PlayStation, a récemment « confirmé » pour la première fois l’existence de ce futur matériel.
D’un côté, il n’est presque pas nécessaire de confirmer l’existence d’une prochaine console tant cela semble inévitable, mais en même temps, une telle déclaration laisse penser que son annonce officielle pourrait ne pas être si lointaine.
Dans une vidéo publiée sur la chaîne YouTube de PlayStation, Mark Cerny déclare :

« Dans l’ensemble, il est bien sûr encore très tôt pour ces technologies ; elles n’existent pour l’instant qu’en simulation. Mais les résultats sont très prometteurs, et je suis vraiment enthousiaste à l’idée de les intégrer à une future console d’ici quelques années. »
La technologie en question concerne Project Amethyst, une collaboration entre Sony et AMD axée sur l’apprentissage automatique appliqué à l’amélioration graphique.
La durée de vie moyenne d’une console est d’environ sept ans, et la PS5 étant sortie en 2020, il paraît logique d’envisager la prochaine génération vers 2027. Ce qui n’était jusqu’ici qu’une hypothèse semble se concrétiser : le leaker Moore’s Law is Dead a affirmé que Sony prévoyait de commencer la production de la PlayStation 6 en 2027.
Il ne s’agit encore que de rumeurs, mais, associées aux déclarations officielles et aux indices récents, elles laissent penser que la prochaine génération de consoles pourrait arriver plus tôt qu’on ne le croit.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.