Avalanche Studios Group annonce la fermeture de sa branche de Liverpool dans le cadre de réductions à l’échelle de l’entreprise

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Après l’annulation de Contraband par Microsoft le mois dernier, Avalanche Studios Group, surtout connu pour le développement de la série Just Cause, a annoncé son intention de réduire la taille de ses équipes et de fermer l’un de ses studios.

Cela intervient à un moment où les studios de développement du monde entier sont confrontés à la hausse des coûts de production, et fait également suite à une série d’autres projets majeurs récemment annulés par Microsoft, ce qui soulève naturellement des questions sur leur stratégie à long terme.

L’avenir d’Avalanche Studios Group

Avec la fermeture du studio de Liverpool, il ne reste plus que les branches d’Avalanche Studios Group à Malmö et Stockholm. Les deux studios connaissent des réorganisations afin de « réduire notre effectif et restructurer les équipes pour répondre aux besoins de nos jeux ».

Ces changements ont été annoncés sur le site du développeur, mais aucun chiffre précis concernant le nombre d’employés concernés n’a été fourni.

Ce n’est pas la première fois qu’Avalanche subit ce type de changements. En 2024, le studio avait dû fermer ses bureaux à New York et à Montréal – ce dernier n’ayant été ouvert qu’un an avant cette fermeture.

Ce qui avait semblé à un moment être une expansion très prometteuse semble maintenant s’essouffler, l’annonce mentionnant « des défis pour notre entreprise et pour l’industrie ».

Annulations de jeux par Microsoft

Bien que beaucoup des titres désormais annulés, comme Perfect Dark et Contraband, aient été annoncés il y a plusieurs années, il est déjà évident qu’un changement s’est opéré dans la stratégie Xbox.

Le point le plus notable est l’augmentation des jeux multiplateformes des développeurs sous la bannière Xbox Studios. Bien que cela ait commencé avec de petits jeux comme Pentiment, il est rapidement devenu clair que même de grosses exclusivités, comme Indiana Jones and the Great Circle et The Outer Worlds 2, seraient également disponibles sur d’autres plateformes.

Cela a culminé récemment avec l’annonce d’un nouveau titre phare pour Microsoft, Forza Horizon 6, qui sortira également sur PS5.

Cela pourrait signifier que l’investissement dans les gros titres destinés à attirer les joueurs sur la plateforme est désormais moins prioritaire, surtout si Microsoft génère davantage de revenus grâce aux jeux multiplateformes et aux abonnements Game Pass.

Maxime est un rédacteur spécialisé dans le gambling, actif en France et à l’international. Passionné par l’univers des jeux d’argent, il analyse tendances, réglementations et stratégies. Son expertise offre aux lecteurs un contenu clair, précis et engageant, alliant information fiable et vision globale du marché du jeu.