{"id":85168,"date":"2026-01-13T09:56:26","date_gmt":"2026-01-13T08:56:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/es\/?p=85168"},"modified":"2026-01-14T09:15:56","modified_gmt":"2026-01-14T08:15:56","slug":"anthem-cierra-servidores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/es\/noticias\/pc\/anthem-cierra-servidores\/","title":{"rendered":"Adi\u00f3s definitivo a Anthem: los servidores se apagan y marcan el fin de una era fallida"},"content":{"rendered":"
El 12 de enero de 2026, los servidores de Anthem cerraron para siempre<\/strong>, dejando injugable este ambicioso título de BioWare lanzado en 2019. Tras casi siete años de servicio online obligatorio, el juego desaparece por completo de PS4, Xbox One y PC, sin modo offline que permita revivir sus vuelos espectaculares o su mundo compartido. Este cierre representa el primer gran adiós de varios títulos en 2026 y revive debates sobre la preservación de videojuegos en la era de los servicios en vivo.<\/p> Anthem nació con grandes expectativas en 2012<\/strong>, justo después del éxito de Mass Effect 3. BioWare<\/a> buscaba un «live service» rentable al estilo FIFA (actualmente FC 26<\/a>), prometiendo combates aéreos fluidos, exotrajes Javelin y un universo sci-fi vibrante. Sin embargo, el desarrollo fue caótico: cambios constantes de visión, problemas técnicos y un lanzamiento prematuro en febrero de 2019 lo condenaron al fracaso.<\/p>Anthem: un proyecto condenado desde su origen<\/strong><\/h2>