Imágenes inéditas revelan cómo habría sido ‘Everwild’, la ambiciosa aventura de Rare cancelada por Microsoft

Hace años, entre rumores y filtraciones, se hablaba de un mundo mágico que nunca llegó a materializarse del todo. Ese proyecto era Everwild, una aventura creada por Rare que fue aparcada por Microsoft en un momento crítico de su desarrollo. Ahora, recomendaciones visuales recientemente difundidas permiten entrever lo que pudo haber sido aquella experiencia: un universo vibrante, lleno de criaturas fantásticas y paisajes deslumbrantes, que permanece latente en la memoria de los aficionados.

Everwild, el sueño truncado de Rare

Desde su anuncio, Everwild despertó curiosidad gracias a su estética única y una propuesta de juego que se alejaba de la acción tradicional para apostar por la contemplación y la exploración mística. Rare — el estudio británico con historia legendaria — lo vendía como una odisea para sentirse vivo ante la flora y fauna digital. Pero los años pasaron y el título fue relegado, hasta quedar en un limbo sin fecha ni actualización concreta.

Cuando Microsoft tomó la decisión de detener el desarrollo y cancelar las expectativas de muchos jugadores, Everwild se convirtió en uno de esos “qué hubiera sido” más comentados de la industria. Surgen muchas incógnitas: qué había detrás de su cancelación, cuánto material quedó sin pulir, qué decisiones creativas quedaron en el tintero.

Lo que muestran las imágenes inéditas

Recientemente, un conjunto de capturas filtradas ha circulado por redes. En ellas se muestran entornos de fantasía natural donde árboles lumínicos conviven con criaturas aladas, lagos que reflejan cielos cambiantes y diseños artísticos que lucen cargados de detalle. También aparecen propuestas de interfaz, módulos de iluminación ambiental y algunas escenas de interacción entre personajes y ecosistemas.

Así habría sido Everwild, de Rare

Estas filtraciones no solo reavivan la imaginación de quienes esperaban el juego, sino que también abren debates sobre lo poco que queda visible del proceso creativo. Bocetos, prototipos, ideas descartadas. En los foros de desarrollo y comunidades de fans ha surgido un renovado interés por rescatar esa parte oculta de la historia de Everwild y conocer los motivos que llevaron a su silencioso abandono.

¿Por qué fue descartado Everwild?

Las razones detrás de la cancelación aún no han sido confirmadas oficialmente, pero múltiples fuentes apuntan a que el proyecto enfrentaba problemas de alcance, presupuesto y dirección artística. La tensión entre visión innovadora y viabilidad comercial habría sido una de las principales barreras. Además, en el interior del estudio se habría debatido si darle forma a un título apoyado principalmente en la contemplación tenía cabida en un mercado dominado por fórmulas más tradicionales.

Otra hipótesis que circula es que Rare experimentó reestructuraciones internas que afectaron la continuidad del equipo. Proyectos paralelos, ajustes de estrategia en Xbox y cambios en la hoja de ruta del sello podrían haber promovido la decisión de cancelar Everwild.

Laura es una periodista apasionada por los juegos de azar y las apuestas que se dedica a contar las historias que mueven esta industria. Disfruta explorando nuevas tendencias, desde casinos en línea hasta estrategias de juego responsables. Cada artículo suyo busca acercar el mundo del azar a todos, sin importar su nivel de experiencia.