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ZeniMax Online recorta más de 200 puestos y revisa el futuro de The Elder Scrolls Online

Berto

Por BertoEditor sénior

ZeniMax Online recorta más de 200 puestos y revisa el futuro de The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online atraviesa uno de sus momentos más delicados desde su lanzamiento. ZeniMax Online Studios, el estudio responsable del MMO de Bethesda, figura en los registros laborales de Maryland con 213 despidos asociados a una “reducción masiva sin reincorporación prevista”, con fecha efectiva el 4 de septiembre de 2026. El ajuste forma parte de una reestructuración más amplia en Microsoft y Xbox, que también ha afectado a otros equipos vinculados a ZeniMax Media.

La situación se produce en medio de una nueva ola de recortes en Microsoft. La compañía está eliminando alrededor de 4.800 empleos en distintas áreas, con Xbox entre las divisiones más afectadas. Según reportes especializados, unos 1.600 puestos de trabajo en Xbox se vieron afectados de inmediato, mientras la empresa busca reorganizar su negocio de videojuegos y concentrar recursos en proyectos considerados prioritarios.

The Elder Scrolls Online mantiene su actividad, pero cambia sus planes

Por ahora, ZeniMax Online no ha anunciado el cierre de The Elder Scrolls Online. De hecho, el propio equipo del juego publicó un mensaje en los foros oficiales para reafirmar su compromiso con la comunidad. Sin embargo, también reconoció que las hojas de ruta compartidas anteriormente serán revisadas y que el calendario futuro requerirá ajustes antes de volver a presentarse con fechas claras.

ZeniMax Online recorta más de 200 puestos y revisa el futuro de The Elder Scrolls Online

El mensaje llegó justo antes del lanzamiento de la Season One, que sigue siendo la prioridad inmediata del estudio. Aun así, la comunicación dejó claro que los planes posteriores quedarán sujetos a una nueva evaluación interna, lo cual es lógico si se tiene en cuenta la magnitud de los recortes y la pérdida de personal especializado.

En un MMO, este tipo de cambios puede tener consecuencias importantes. Juegos como The Elder Scrolls Online dependen de actualizaciones frecuentes, soporte técnico, eventos, mantenimiento de servidores y nuevo contenido para sostener a su comunidad. Una plantilla más reducida no implica necesariamente el final del proyecto, pero sí puede traducirse en calendarios más lentos, menos novedades o una reorganización del tipo de contenido que llegará en los próximos meses.

ZeniMax, otro frente abierto en la reestructuración de Xbox

Los recortes no se limitan a ZeniMax Online Studios. El registro del Departamento de Trabajo de Maryland también incluye 166 despidos en ZeniMax Media Inc., matriz vinculada a Bethesda, con la misma fecha efectiva: 4 de septiembre de 2026.

Este movimiento coincide con reportes que apuntan a una reorientación interna de Xbox hacia franquicias consolidadas. Entre los nombres señalados figuran sagas como Doom, Fallout y The Elder Scrolls, mientras que otros proyectos o nuevas propiedades intelectuales quedarían en una posición más incierta dentro de la estrategia de Microsoft.

En el caso concreto de ZeniMax Online, la situación resulta especialmente sensible porque el estudio ya venía de una etapa complicada. Informes previos habían vinculado una ronda anterior de recortes a la cancelación de Project Blackbird, un proyecto no anunciado que formaba parte de los planes internos del estudio.

La comunidad queda pendiente del próximo calendario

La reacción de los jugadores ha sido motivo de preocupación. Aunque el equipo de The Elder Scrolls Online insiste en que el juego seguirá adelante, la incertidumbre ahora recae en el ritmo de soporte y en la continuidad de los contenidos previstos.

La clave estará en el nuevo calendario que ZeniMax Online presente tras revisar su planificación. Hasta entonces, el MMO continuará operativo, pero con una pregunta inevitable sobre su futuro inmediato: cuánto podrá mantener su ambición habitual tras una reducción de personal tan fuerte.

Berto
Escrito por Berto

Berto es periodista con más de 12 años de carrera escribiendo para medios de comunicación en América Latina y Europa sobre temas que van desde la gambling, videojuegos, juegos de casino y criptomonedas, hasta temas tecnológicos. Venezolano, graduado en la Universidad Santa María de Caracas, con especialización de redacción, corrección y edición de textos periodísticos. Aunado a eso, ha trabajado como corrector de estilo, periodista y editor tanto en América Latina como en Europa.

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