Los fans de los shooters, ¡atentos! Sky of Destruction llegará a Nintendo Switch y estará disponible en la Nintendo eShop el 5 de septiembre. A primera vista, parece otro shooter retro inspirado por el trabajo de un equipo de dos personas, Satur Entertainment, pero este título ofrece mucho más de lo que aparenta.
Esta revelación sorpresa es el tipo de juego indie que nos recuerda por qué plataformas como Nintendo Switch siguen siendo terreno fértil para propuestas extrañas, emocionantes y experimentales, especialmente en lo que respecta a títulos independientes, que suelen asumir más riesgos que los juegos AAA.
Lo más emocionante no es solo la jugabilidad, sino que Sky of Destruction parece estar diseñado para sesiones espontáneas en modo portátil, en lugar de largas jornadas frente al PC.
Evidentemente, esta revelación se dio en sustitución de la Gamescom de este año, y la respuesta fue abrumadoramente positiva, considerando que se trata del trabajo de solo dos personas.
Llamar impresionante a este proyecto sería quedarse corto. Más aún, demuestra que el apetito por shooters sencillos pero con estilo, al estilo de Hotline Miami y su secuela, sigue estando muy presente.
Una sinfonía de píxeles que probablemente jugarás una y otra vez
Hay muchos juegos similares en el mercado: títulos simples pero atractivos, que no duran más que unas cuantas tardes, sobre todo si eres de los que terminan un juego y luego lo dejan de lado.
Sin embargo, Sky of Destruction adopta un enfoque diferente, ya que su jugabilidad no se ve limitada por el diseño retro bien ejecutado.
Apuesta por el caos sin convertirse en una catástrofe visual; la cámara es ajustada, y ese caos parece coreografiado, de manera que la acción fluye y las partidas cortas y precisas vuelven a ser la norma. Aunque los detalles son escasos —sin información sobre los modos ni el precio—, el tráiler de presentación muestra lo suficiente como para generar confianza en un nuevo éxito para el cooperativo local en el sofá.
Solo esperemos que las mecánicas principales sean igual de atractivas y los controles estén bien ajustados, porque si lo logran —y todo apunta a que sí—, Sky of Destruction podría convertirse en un nombre habitual cuando se hable de diversión rápida, caótica y con amigos, sin robarte toda la semana.
Un equipo pequeño con grandes ambiciones
Gamescom es un evento enorme. Por eso, ver a desarrolladores indies obtener el merecido protagonismo se siente lo suficientemente fuera de lugar como para ser algo genial. Proyectos como este son un recordatorio constante de que todo lo que se necesita es curiosidad, bucles de acción frenéticos y un toque de pixel art para crear algo que los jugadores recordarán.
Nintendo se ha labrado un nicho propio, eso es seguro, y la presentación de Satur parece una adición significativa a esa idea. El enorme presupuesto de algunos desarrolladores se siente completamente redundante en este punto. Este proyecto realmente juega muy por encima de su categoría, ofreciendo una experiencia que supera el simple hype generado por millones de dólares en campañas de marketing.
Marca el 5 de septiembre en tu calendario
Los lanzamientos indie durante grandes eventos son de los más emocionantes de descubrir, ya que logran abrirse paso entre todo el ruido del espacio AAA sin alma y consiguen despertar emociones genuinas en los jugadores.
Así que, si tu lista de juegos pendientes te agobia, Sky of Destruction de Satur podría ser el antídoto que buscas. Ligero para descargar, rápido y fácil de jugar, pero probablemente bastante difícil de dominar si realmente quieres exprimirlo al máximo.