News > PC

El remake de Silent Hill entra en plena producción

El remake del primer juego de Silent Hill, lanzado originalmente en 1999, ha entrado en plena producción.

Los desarrolladores de Bloober Team confirmaron que el trabajo en el título ya comenzó durante una llamada con inversores. Cuando se les preguntó sobre la hoja de ruta para los proyectos actuales, el CEO Piotr Babieno y la vicepresidenta Karolina Nowak respondieron: “Tenemos dos equipos de producción internos, uno de los cuales está trabajando en Silent Hill 1, y el otro ha comenzado a trabajar en un segundo proyecto. El equipo de segunda parte está actualmente trabajando en cinco proyectos.”

El remake de Silent Hill podría mejorar los defectos del original

El juego fue presentado por primera vez en junio, pero esta es la primera vez que se anuncia oficialmente que está en plena producción.

El remake de Silent Hill 2 fue bien recibido por la crítica, un logro difícil considerando su estatus como un clásico que muchos fans consideraban perfecto en su forma original. Y lo cierto es que la cosa parece ir de remakes durante este año, como ya vimos con el esperado remake de Assassins Cree’d 4: Black Flag, uno de los títulos más queridos de la saga.

El remake de Silent Hill 2 fue bien recibido por la crítica

El primer Silent Hill, por el contrario, es menos valorado y recibió críticas por su deficiente actuación de voz y sus controles y ángulos de cámara confusos. Aunque sigue siendo considerado un gran juego, es posible que Bloober Team se sienta con mayor libertad para no ser tan fiel al material original en esta ocasión, con el objetivo de corregir algunos problemas, especialmente tras la buena aceptación del remake de Silent Hill 2.

Silent Hill podría promocionarse junto con Cronos

En otra pregunta durante la llamada sobre una promoción para Silent Hill y el título interno de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, los desarrolladores también confirmaron que están explorando una promoción conjunta con Konami, diciendo: “Estamos planeando varias actividades de promoción cruzada para Cronos. Tenemos muchas propuestas de cooperación en este ámbito.”

Joan es un redactor y editor especializado con más de diez años de experiencia en el mundo de las apuestas deportivas. Su interés en noticias relacionadas con PlayStation, Xbox y PC le lleva a traer las últimas tendencias del sector gaming. Además, se ha destacado por su conocimiento en el e-gaming, con un enfoque especial en casas de apuestas y apuestas con criptomonedas. Su pasión por la tecnología y los juegos lo lleva a crear contenido informativo y entretenido, adaptado a los entusiastas del gaming y las apuestas digitales con las últimas tendencias del mercado. Joan combina análisis profundo con un estilo accesible para el usuario.