Nintendo lanza una actualización clave para Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 3D All-Stars recibe la actualización 1.1.4

Nintendo liberó la versión 1.1.4 de Super Mario 3D All-Stars, esencial para jugar en Switch 2. Esta mejora corrige errores críticos y revive la colección limitada de 2020. Los usuarios amantes de este título celebran el soporte continuo a un paquete que, para muchos, ya se supone nostálgico.

Super Mario 3D All-Stars: actualización esencial para la nueva era

Si en su momento ya vimos como en los planes de Nintendo entraba la remasterización de Super Mario Galaxy 2, Nintendo sorprendió ahora a los fans al liberar la versión 1.1.4 de Super Mario 3D All-Stars, una colección lanzada originalmente en septiembre de 2020 y retirada de ventas en marzo de 2021. Esta actualización no añade contenido nuevo, pero corrige múltiples errores que impedían una experiencia fluida en Nintendo Switch 2, la sucesora de la consola híbrida.

La actualización de Super Mario 3D All-Stars corrige múltiples errores

Ahora, los poseedores de esta edición limitada deben instalarla obligatoriamente para disfrutar de los tres títulos en la nueva hardware, evitando crashes y glitches reportados en compatibilidad inicial.

El paquete incluye Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy, joyas que celebraron el 35 aniversario del fontanero. Aunque Super Mario 64 ya destaca en Nintendo Switch Online y Super Mario Galaxy forma parte de una colección permanente no limitada, Sunshine sigue siendo exclusivo de esta versión física o digital residual.

Fuentes cercanas indican que Nintendo planea integrar Sunshine a Switch Online en Switch 2 pronto, lo que podría diluir el valor coleccionable de All-Stars.

¿Fin de una era coleccionable?

Pese a su obsolescencia parcial, la actualización de Super Mario 3D All-Stars demuestra el compromiso de Nintendo con su legado. Muchos jugadores destacan el valor nostálgico, pero sin duda, otros migrarán a opciones más accesibles.

Melissa encontró su lugar en el mundo escribiendo críticas de videojuegos durante casi una década, especializándose en distintos géneros, mecánicas de juego, gráficos y calidad de las narrativas. Se le reconoce por su estilo directo y objetivo al analizar cualquier título o plataforma, lo que le ha dado reputación de imparcialidad. Actualmente forma parte del equipo de GamesHub, donde aporta su visión crítica sobre la industria del gaming.