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World of Warcraft: Midnight llega el 3 de marzo de 2026

Blizzard confirma la fecha oficial: World of Warcraft: Midnight se lanza la medianoche del 3 de marzo. Todos los que reserven cualquier edición podrán disfrutar del nuevo sistema de housing desde el 3 de diciembre de 2025. Prepárate para combatir a la Presagista Xal’atath y las fuerzas del Vacío.

Viviendas anticipadas y personalización total

Desde el 3 de diciembre, tras la actualización prólogo «El aviso», quienes hayan comprado la expansión podrán elegir barrio, adquirir su casa y decorarla a placer. Incluso los jugadores sin reserva podrán empezar a coleccionar adornos mediante misiones, logros o vendedores repartidos por Azeroth. Además, hace tan solo unas horas vimos que, probablemente, Death Stranding 2 llega a PC, por lo que se avecinan muchas horas de juego por delante.

El nuevo tráiler de World of Warcraft: Midnight muestra un Azeroth al límite: oscuridad creciente, alianzas inesperadas y un lore centrado en el Vacío que promete ser de los más ambiciosos de la saga de Blizzard.

Ediciones y recompensas exclusivas

  • Base Edition: incluye The War Within, acceso anticipado a hogares, boost mejorado al nivel 80 con equipo y reputación, y 500 cupones de comerciante.
  • Heroic Edition: todo lo anterior + montura voladora dracohalcón alaluz, transfiguración vestiduras de caminaluz y 1000 cupones de comerciante.
  • Epic Edition: todo lo de Heroic + acceso a la beta, 3 días de acceso anticipado al lanzamiento, 30 días de juego, mascotas Alesperanza y Plumaldición, monturas void dinámicas, pack especial de decoración para hogares y 2000 cupones de comerciante.

Desde ya es posible reservar y asegurar tu hogar en Azeroth antes de que el Vacío engulla la luz. La cuenta atrás para el 3 de marzo de 2026 (00:00 CET) ha comenzado para World of Warcraft: Midnight.

Melissa encontró su lugar en el mundo escribiendo críticas de videojuegos durante casi una década, especializándose en distintos géneros, mecánicas de juego, gráficos y calidad de las narrativas. Se le reconoce por su estilo directo y objetivo al analizar cualquier título o plataforma, lo que le ha dado reputación de imparcialidad. Actualmente forma parte del equipo de GamesHub, donde aporta su visión crítica sobre la industria del gaming.