Nintendo Switch 2 arrasa: supera los 10 millones de unidades vendidas en pocas semanas

Nintendo Switch 2 logra récord de ventas

Nintendo ha confirmado que su nueva consola, Nintendo Switch 2, ha vendido más de 10 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento. El dato, compartido por la propia compañía, sitúa a la consola híbrida como uno de los estrenos más potentes de la industria en los últimos años, superando incluso las previsiones más optimistas de la firma.

La demanda global ha sido tan alta que Nintendo está revisando al alza sus planes de producción para los próximos meses, con el objetivo de mantener el ritmo de ventas y evitar la escasez de unidades en mercados clave.

Nintendo Switch 2, un éxito impulsado por su catálogo y retrocompatibilidad

Expertos del sector atribuyen este éxito a varios factores: una transición fluida desde la primera Switch, un catálogo inicial con títulos de gran peso, como Super Mario Galaxy 2, y la posibilidad de disfrutar de juegos de la generación anterior gracias a la retrocompatibilidad.

Estos elementos han favorecido una adopción rápida tanto entre los jugadores veteranos como entre nuevos usuarios. Además, Nintendo ha logrado esquivar los problemas logísticos que afectaron a otros fabricantes en los últimos años, garantizando una distribución eficiente durante el lanzamiento.

El futuro inmediato de Nintendo

Con estas cifras en la mano, la compañía de Kioto se consolida una vez más como líder en el mercado del entretenimiento electrónico. El reto ahora será mantener este impulso durante 2025, con nuevos lanzamientos exclusivos y una estrategia que combine innovación tecnológica con la accesibilidad que caracteriza a la marca.

Melissa encontró su lugar en el mundo escribiendo críticas de videojuegos durante casi una década, especializándose en distintos géneros, mecánicas de juego, gráficos y calidad de las narrativas. Se le reconoce por su estilo directo y objetivo al analizar cualquier título o plataforma, lo que le ha dado reputación de imparcialidad. Actualmente forma parte del equipo de GamesHub, donde aporta su visión crítica sobre la industria del gaming.