En la semana previa a su lanzamiento, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha cosechado críticas en su mayoría favorables.
A pesar del escepticismo inicial sobre cómo manejaría Konami el remake de un clásico tan querido sin su director original, Hideo Kojima, la decisión de levantar el embargo de reseñas una semana antes del estreno ya dejaba entrever cierto nivel de confianza.
Ahora, con las críticas publicadas, el público empieza a percibir hasta qué punto estaba justificada esa seguridad. Todo indica que Konami tiene entre manos otro remake exitoso con Snake Eater, siguiendo la estela del remake de Silent Hill 2, que también logró superar muchas expectativas.
Reseñas de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Aunque el aspecto cualitativo de una reseña suele ser más revelador que la puntuación numérica, los agregadores de notas como Metacritic ayudan a tener una impresión general.
En PlayStation 5, donde se concentra el mayor número de reseñas y, por tanto, la muestra más representativa, el juego se sitúa actualmente en 86 puntos. Curiosamente, la misma puntuación que ostenta el remake de Silent Hill 2.
En ambos casos, no alcanza la barrera del 90+ que marca los títulos de “gran aclamación”, pero sigue siendo un resultado muy positivo para un remake de un clásico de culto.
Será interesante ver cómo varían las valoraciones tras el lanzamiento público, especialmente considerando que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no tendrá cross-play en su modo multijugador.
¿Qué tan fiel es al original?
Aunque la palabra “remake” suele implicar una recreación directa, algunos juegos recientes —como el Final Fantasy 7 Remake— han demostrado que también puede haber margen para reinterpretar la obra original.
En el caso de Snake Eater, tanto los comentarios previos de Konami como las reseñas coinciden en señalar que el título es muy fiel al original. Esto ha llevado a algunos críticos a afirmar que es la mejor manera de experimentar el juego hoy en día.
Problemas de rendimiento en Snake Eater
Una preocupación habitual en los lanzamientos actuales, más aún con precios tan elevados, es si el juego corre realmente como debería.
Si bien esto puede corregirse con actualizaciones posteriores, los problemas de rendimiento suelen frenar a muchos de una compra de lanzamiento. En el caso de Metal Gear Solid Delta, se ha señalado que presenta más problemas de ‘framerate’ en PS5 Pro que en el modelo base.
Este hallazgo fue reportado por Digital Foundry, aunque todavía no está claro si se solucionará antes del estreno oficial.