{"id":94185,"date":"2026-08-06T09:14:46","date_gmt":"2026-08-06T09:14:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/?p=94185"},"modified":"2026-08-06T09:14:46","modified_gmt":"2026-08-06T09:14:46","slug":"guild-wars-3-bestaetigt-vier-spielbare-voelker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/spieleentwicklung\/guild-wars-3-bestaetigt-vier-spielbare-voelker\/","title":{"rendered":"Guild Wars 3 best\u00e4tigt vier spielbare V\u00f6lker zum Launch"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><p class=\"wp-block-paragraph\">ArenaNet liefert neue Details zu Guild Wars 3. Nachdem das Studio seine Marketingphase mit regelm&auml;&szlig;igen Community-Blogs langsam hochf&auml;hrt, steht nun fest: Zum Launch wird das neue MMORPG mit vier spielbaren V&ouml;lkern starten. Drei davon wurden bereits best&auml;tigt, das vierte bleibt vorerst geheim.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Guild Wars 3 spielt in Orr, dem versunkenen Kontinent, der seit dem ersten Guild Wars einen besonderen Platz in der Lore einnimmt. Damit kehrt die Reihe an einen Ort zur&uuml;ck, der lange eher Mythos, Erinnerung und Hintergrundgeschichte war. Jetzt soll Orr zur zentralen B&uuml;hne eines neuen Kapitels werden.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Vier spielbare V&ouml;lker zum Start best&auml;tigt<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Release von Guild Wars 3 wird es vier spielbare V&ouml;lker geben. ArenaNet hat bisher Menschen, Asura und Kodan best&auml;tigt. Das vierte Volk wurde noch nicht enth&uuml;llt und soll komplett neu f&uuml;r die Reihe sein.<\/p><figure class=\"wp-block-table\"><div class=\"su-table su-table-responsive su-table-alternate\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Spielbares Volk<\/strong><\/td><td><strong>Status<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Menschen<\/td><td>best&auml;tigt<\/td><\/tr><tr><td>Asura<\/td><td>best&auml;tigt<\/td><\/tr><tr><td>Kodan<\/td><td>best&auml;tigt<\/td><\/tr><tr><td>Viertes Volk<\/td><td>noch geheim<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Interessant ist vor allem die Formulierung &bdquo;zum Launch&ldquo;. ArenaNet scheint bewusst offenzulassen, ob nach der Ver&ouml;ffentlichung weitere V&ouml;lker folgen k&ouml;nnten. Das w&auml;re ein deutlicher Unterschied zu Guild Wars 2, dessen spielbare V&ouml;lker seit dem Start unver&auml;ndert geblieben sind.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r euch bedeutet das: Die Auswahl zum Start wirkt fokussierter, k&ouml;nnte aber langfristig wachsen. Gerade bei einem MMORPG ist das spannend, weil neue V&ouml;lker sp&auml;ter ganze Erweiterungen, Regionen oder Story-Arcs tragen k&ouml;nnten.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Menschen bleiben der vertrauteste Einstieg<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Menschen sind wenig &uuml;berraschend wieder spielbar. Sie tragen die l&auml;ngste Geschichte innerhalb der Guild-Wars-Reihe. In Guild Wars 1 waren sie das einzige spielbare Volk, in Guild Wars 2 geh&ouml;rten sie zu den f&uuml;nf Startoptionen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">In Guild Wars 3 bekommen Menschen aber einen anderen historischen Kontext. Das Spiel ist in Orr angesiedelt und spielt offenbar in einer Zeit, in der die Menschheit noch st&auml;rker, zahlreicher und weniger vom sp&auml;teren &Uuml;berlebenskampf gegen die Charr gepr&auml;gt ist.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das k&ouml;nnte die Darstellung deutlich ver&auml;ndern. Statt einer geschw&auml;chten Zivilisation, die st&auml;ndig um ihre Stellung in Tyria k&auml;mpft, k&ouml;nnten wir Menschen in einer Phase erleben, in der ihre Kultur, Religion und Macht in Orr noch selbstbewusster auftreten.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade f&uuml;r langj&auml;hrige Fans d&uuml;rfte das reizvoll sein. Ihr bekommt nicht nur ein bekanntes Volk zur&uuml;ck, sondern wom&ouml;glich einen Blick auf eine menschliche Gesellschaft, die in Guild Wars bisher eher aus Ruinen, Legenden und R&uuml;ckblicken bekannt war.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Asura kehren in ein magischeres Orr zur&uuml;ck<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Auch die Asura sind wieder dabei. Die kleinen, hochintelligenten Magie-Ingenieure wurden in Guild Wars 2 als spielbares Volk eingef&uuml;hrt und geh&ouml;ren seitdem zu den markantesten Kulturen der Reihe.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Spannend wird ihre Rolle in Guild Wars 3 vor allem deshalb, weil ArenaNet Orr als deutlich st&auml;rkeres High-Fantasy-Setting beschreibt. Guild Wars 2 verband die Asura oft mit Magitech, Portalen, Golems und technologisch anmutender Magie. Wenn Guild Wars 3 st&auml;rker auf klassische Fantasy, alte Magie und die Verbindung zwischen Land, Geschichte und Kreaturen setzt, k&ouml;nnte das die Asura neu einordnen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das muss kein Nachteil sein. Im Gegenteil: Weniger sichtbare Technik k&ouml;nnte bedeuten, dass ArenaNet ihre wissenschaftliche Denkweise st&auml;rker &uuml;ber Magie, Forschung und Weltverst&auml;ndnis erz&auml;hlt. Asura k&ouml;nnten in Orr weniger wie futuristische Erfinder wirken und mehr wie brillante Gelehrte, die versuchen, ein uraltes magisches Land zu begreifen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Genau solche Lore-Verschiebungen sind wichtig, wenn eine Fortsetzung nicht nur bekanntes Material wiederholen will. Bereits bei <a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/spieleentwicklung\/guild-wars-3-offiziell-angekuendigt\/\"><strong>Guild Wars 3 offiziell angek&uuml;ndigt: Beta f&uuml;r Herbst 2027 best&auml;tigt<\/strong><\/a> wurde deutlich, dass ArenaNet den n&auml;chsten Teil nicht blo&szlig; als weiteres Update zu Guild Wars 2 positionieren m&ouml;chte.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Kodan werden erstmals spielbar<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die wohl spannendste best&auml;tigte Neuerung sind die Kodan. Die b&auml;renartigen Bewohner Tyrias waren in Guild Wars 2 bereits als NPCs bekannt, besonders aus den Shiverpeaks. Au&szlig;erdem tauchten sie in sp&auml;teren Story-Zusammenh&auml;ngen rund um die Tyrian Alliance, Janthir Wilds und andere wichtige Ereignisse auf.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">In Guild Wars 3 werden sie nun erstmals spielbar. Das ist ein gro&szlig;er Schritt, weil die Kodan schon lange eine starke kulturelle Identit&auml;t besitzen, aber bisher nie aus Spielerperspektive erlebt werden konnten.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Orr soll als magisches Land eng mit seiner Tierwelt und Geografie verbunden sein. Genau deshalb k&ouml;nnten die Kodan dort besonders gut funktionieren. Ihre Verbindung zu Natur, Spiritualit&auml;t und Gemeinschaft k&ouml;nnte einen deutlich anderen Blick auf den Kontinent er&ouml;ffnen als Menschen oder Asura.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r viele Fans d&uuml;rfte das neue spielbare Volk einer der st&auml;rksten Gr&uuml;nde sein, Guild Wars 3 auszuprobieren. Die Kodan bringen Wiedererkennungswert mit, f&uuml;hlen sich aber trotzdem frisch an.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Das vierte Volk bleibt das gro&szlig;e Geheimnis<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Das vierte spielbare Volk ist bisher nicht benannt. ArenaNet beschreibt es als vollst&auml;ndig neu f&uuml;r die Franchise. Seine Geschichte soll tief mit Orrs Vergangenheit verbunden sein, aber im Laufe der Zeit verloren gegangen sein.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das klingt nach klassischer Guild-Wars-Lore: versunkene Geschichte, alte Zivilisationen, vergessene Magie und ein Volk, das erst nach und nach wieder sichtbar wird. Gerade weil Orr selbst ein Ort voller Trag&ouml;die und Mythos ist, k&ouml;nnte dieses neue Volk eine zentrale Rolle in der Hauptgeschichte spielen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Frage ist nun, ob ArenaNet damit eine komplett neue Kultur erschafft oder auf bisher kaum erforschte Lore-Spuren aus &auml;lteren Spielen aufbaut. Beides w&auml;re m&ouml;glich. Wichtig ist nur, dass dieses vierte Volk nicht wie ein reiner Marketing-Trick wirkt, sondern wirklich organisch mit Orr verbunden ist.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn das gelingt, k&ouml;nnte es der wichtigste neue Identit&auml;tsbaustein von Guild Wars 3 werden.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Keine spielerischen Vorteile durch Volkswahl<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">ArenaNet h&auml;lt an einem Grundprinzip aus Guild Wars 2 fest: Die Wahl eures Volks beeinflusst keine Stats und gibt euch keine mechanischen Vorteile. Es gibt keine Rassenboni, keine st&auml;rkeren Werte und keine Pflichtwahl f&uuml;r bestimmte Builds.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist eine wichtige Entscheidung. In MMORPGs kann Volkswahl schnell zur Optimierungsfrage werden, wenn bestimmte Boni zu stark sind. Guild Wars 3 scheint diesen Druck vermeiden zu wollen. Ihr sollt das Volk w&auml;hlen, das euch erz&auml;hlerisch, optisch und atmosph&auml;risch am meisten anspricht.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r Rollenspieler ist das ein Vorteil. F&uuml;r Build-T&uuml;ftler nimmt es eine m&ouml;gliche Meta-Ebene heraus. Und f&uuml;r neue Spieler ist es angenehm, weil ihr beim ersten Charakter nicht bef&uuml;rchten m&uuml;sst, euch wegen eines kleinen Bonus langfristig falsch entschieden zu haben.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Weitere V&ouml;lker nach Launch wirken m&ouml;glich<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die auff&auml;lligste Formulierung im Community-Blog ist &bdquo;at launch&ldquo;. ArenaNet nutzt diesen Zusatz offenbar bewusst. Das deutet an, dass die vier Startv&ouml;lker nicht zwingend die endg&uuml;ltige Grenze sein m&uuml;ssen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Denkbar w&auml;ren sp&auml;tere Erweiterungen, die neue V&ouml;lker aus entfernten Regionen, Inseln oder bisher weniger bekannten Teilen Tyrias einf&uuml;hren. F&uuml;r Guild Wars w&auml;re das ein echter Strukturwechsel. Guild Wars 2 blieb bei seinen f&uuml;nf spielbaren V&ouml;lkern, auch &uuml;ber gro&szlig;e Erweiterungen hinweg.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ein wachsender V&ouml;lkerkatalog k&ouml;nnte Guild Wars 3 langfristig flexibler machen. Neue spielbare Kulturen k&ouml;nnten Erweiterungen st&auml;rker tragen, neue Startgebiete er&ouml;ffnen und die Lore dynamischer entwickeln.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Solche gro&szlig;en Identit&auml;tsfragen kennt man auch aus anderen Fantasy-RPGs. Bei <a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/spieleentwicklung\/fable-editionen-enthuellt\/\"><strong>Fable: Editionen enth&uuml;llt mit Early Access und exklusiven Boni<\/strong><\/a> ging es ebenfalls darum, wie bekannte Reihen zwischen Tradition, Fan-Erwartung und neuen Einstiegspunkten balancieren m&uuml;ssen.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Fazit<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Guild Wars 3 startet mit vier spielbaren V&ouml;lkern. Menschen, Asura und Kodan sind best&auml;tigt, w&auml;hrend das vierte Volk vorerst geheim bleibt und tief mit Orrs verlorener Vergangenheit verbunden sein soll.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders spannend ist die neue Rolle von Orr. Der versunkene Kontinent war lange einer der mystischsten Orte der Reihe. Wenn ArenaNet ihn nun als zentrales High-Fantasy-Setting nutzt, k&ouml;nnen bekannte V&ouml;lker wie Menschen und Asura anders wirken als bisher. Die Kodan bringen zudem erstmals eine lange gew&uuml;nschte neue Spielerperspektive.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dass die vier V&ouml;lker ausdr&uuml;cklich &bdquo;zum Launch&ldquo; best&auml;tigt wurden, macht die Sache noch interessanter. Guild Wars 3 k&ouml;nnte nach Ver&ouml;ffentlichung weitere spielbare Kulturen hinzuf&uuml;gen und damit einen Weg einschlagen, den Guild Wars 2 nie gegangen ist. F&uuml;r euch als Fans beginnt damit nicht nur die Frage, welches Volk ihr zuerst spielt, sondern welche Teile Tyrias ArenaNet sp&auml;ter noch &ouml;ffnen k&ouml;nnte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851972,"featured_media":94186,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[767],"tags":[],"news-type":[1042],"keyword":[],"class_list":["post-94185","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spieleentwicklung","news-type-article"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Guild Wars 3 best\u00e4tigt vier spielbare V\u00f6lker zum Launch<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Guild Wars 3 startet mit Menschen, Asura, Kodan und einem geheimen vierten Volk. 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