{"id":88988,"date":"2026-06-03T15:29:56","date_gmt":"2026-06-03T15:29:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/news\/article\/no-rest-for-the-wicked-release\/"},"modified":"2026-06-03T15:29:58","modified_gmt":"2026-06-03T15:29:58","slug":"no-rest-for-the-wicked-release","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/news\/article\/no-rest-for-the-wicked-release\/","title":{"rendered":"No Rest For The Wicked: Release-Zeitraum f\u00fcr PC und PS5 best\u00e4tigt"},"content":{"rendered":"\n

Nach einer langen Early-Access-Phase hat Moon Studios endlich best\u00e4tigt, wann ihr mit der Vollversion von No Rest For The Wicked<\/em> rechnen k\u00f6nnt. Das d\u00fcstere Action-RPG soll im Oktober 2026 offiziell f\u00fcr PC und PlayStation 5 erscheinen. Die Ank\u00fcndigung erfolgte w\u00e4hrend des State of Play-Events im Juni und markiert einen wichtigen Meilenstein f\u00fcr das Projekt, das bereits seit April 2024 im Early Access verf\u00fcgbar ist.<\/p>\n\n\n\n

Seit dem Start haben fast zwei Millionen Spieler einen Blick auf das ambitionierte RPG geworfen. Jetzt scheint Moon Studios bereit zu sein, den n\u00e4chsten gro\u00dfen Schritt zu machen und die Vision hinter dem Spiel deutlich umfangreicher umzusetzen.<\/p>\n\n\n\n

Was euch zum Release erwartet<\/h2>\n\n\n\n

Mit Version 1.0 endet die Early-Access-Phase nicht einfach nur \u2013 das Spiel wird massiv erweitert. Laut Moon Studios kommen mehr als 60 Stunden zus\u00e4tzlicher Inhalte hinzu. Zusammen mit dem bisherigen Material soll No Rest For The Wicked<\/em> damit auf ungef\u00e4hr 100 Stunden Spielzeit anwachsen, zumindest f\u00fcr alle, die wirklich jeden Winkel der Welt erkunden wollen.<\/p>\n\n\n\n

Zum Launch erwarten euch \u00fcber 15 handgefertigte Regionen, neue Gegner, zus\u00e4tzliche Bosse sowie ein komplett \u00fcberarbeitetes Klassen- und Progressionssystem. Besonders spannend klingt dabei, dass viele der bisherigen Early-Access-Mechaniken deutlich erweitert und verbessert werden sollen. Das Grundger\u00fcst bleibt erhalten, aber alles soll wesentlich ausgereifter wirken.<\/p>\n\n\n\n

Auch ein Horde-Modus geh\u00f6rt zum finalen Paket. Dazu kommt das Ende der Hauptgeschichte, das laut den Entwicklern Antworten auf zahlreiche Theorien liefern soll, die Spieler seit 2024 diskutieren. Die finalen Story-Sequenzen sollen zudem komplett filmisch inszeniert werden.<\/p>\n\n\n\n

Multiplayer, Crossplay und Endgame-Inhalte<\/h2>\n\n\n\n

Moon Studios setzt langfristig stark auf die Community. Deshalb wird die Vollversion auch persistente Multiplayer-Features enthalten, darunter private Welten f\u00fcr euch und eure Freunde. Zus\u00e4tzlich kommen umfangreiche Endgame-Inhalte hinzu, die vor allem f\u00fcr Spieler gedacht sind, die nach Abschluss der Story weiter grinden und experimentieren m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n

Besonders angenehm: Crossplay und Cross-Save zwischen PC und PS5 sind direkt zum Release verf\u00fcgbar. Ihr k\u00f6nnt also problemlos zwischen Plattformen wechseln, ohne euren Fortschritt zu verlieren.<\/p>\n\n\n\n

Gerade f\u00fcr ein Spiel dieser Art ist das ein wichtiger Schritt, denn viele moderne RPGs k\u00e4mpfen immer noch mit eingeschr\u00e4nkten Plattformfunktionen. Moon Studios scheint hier direkt auf maximale Flexibilit\u00e4t setzen zu wollen.<\/p>\n\n\n\n

Founders Pack f\u00fcr Early-Access-K\u00e4ufer<\/h2>\n\n\n\n

Wer das Spiel vor dem 10. Juli 2026 kauft, erh\u00e4lt automatisch ein kostenloses Upgrade auf das sogenannte Founders Pack. Das gilt sowohl f\u00fcr PC-Spieler als auch f\u00fcr Vorbesteller auf der PlayStation 5.<\/p>\n\n\n\n

Im Paket enthalten ist unter anderem die exklusive \u201eSpirit Cavern\u201c, ein besonderer R\u00fcckzugsort innerhalb der Spielwelt Isola Sacra. Au\u00dferdem bekommt ihr das einzigartige Schwert \u201eSayer\u2019s Vow\u201c, das ausschlie\u00dflich Foundern zur Verf\u00fcgung stehen soll.<\/p>\n\n\n\n

Zus\u00e4tzlich gibt es spezielle Account-Rahmen, einzigartige Schriftarten sowie Zugang zu zuk\u00fcnftigen Beta-Testservern f\u00fcr kommende Updates. Moon Studios m\u00f6chte die Community offenbar auch nach Release aktiv in die Weiterentwicklung des Spiels einbinden.<\/p>\n\n\n\n

Jetzt g\u00fcnstiger auf Steam erh\u00e4ltlich<\/h2>\n\n\n\n

Aktuell ist No Rest For The Wicked<\/em> auf Steam mit 30 Prozent Rabatt erh\u00e4ltlich und kostet dadurch nur noch \u00a324.49. Wer ohnehin Interesse am Spiel hat, k\u00f6nnte jetzt also vergleichsweise g\u00fcnstig einsteigen und gleichzeitig das Founders Pack sichern.<\/p>\n\n\n\n

Vor allem Spieler, die noch unsicher sind, bekommen dadurch die M\u00f6glichkeit, bereits jetzt einen Eindruck vom Kampfsystem zu gewinnen. Das Gameplay erinnert stark an eine Mischung aus Dark Souls<\/em> und klassischem Dungeon-Crawler, mit Fokus auf Build-Experimenten, Ausr\u00fcstung und pr\u00e4zisen K\u00e4mpfen.<\/p>\n\n\n\n

Die jetzige Version gilt allerdings weiterhin als \u00dcbergangsphase. Viele Systeme sollen bis zum Oktober-Release noch deutlich umfangreicher und besser ausbalanciert werden.<\/p>\n\n\n\n

Xbox und Switch 2 m\u00fcssen weiter warten<\/h2>\n\n\n\n

Auch wenn PC und PS5 im Oktober bedient werden, sieht es f\u00fcr Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 aktuell weniger konkret aus. Beide Versionen wurden zwar offiziell best\u00e4tigt, besitzen aber bislang keinen Release-Termin.<\/p>\n\n\n\n

Das \u00fcberrascht allerdings nicht wirklich. Moon Studios hatte bereits in fr\u00fcheren Entwickler-Q&As erkl\u00e4rt, dass sich das Team prim\u00e4r auf PC und PS5 konzentriert. Gerade die Optimierung auf Xbox Series X|S gilt laut vielen Studios aktuell als technisch anspruchsvoll.<\/p>\n\n\n\n

Hinzu kommt die Herausforderung, das Spiel f\u00fcr die Nintendo Switch 2 anzupassen. Deshalb d\u00fcrfte es noch eine ganze Weile dauern, bis auch diese Versionen marktreif sind.<\/p>\n\n\n\n

Fazit<\/h2>\n\n\n\n

No Rest For The Wicked<\/em> entwickelt sich immer st\u00e4rker zu einem der spannendsten Action-RPG-Projekte der kommenden Jahre. Nach zwei Jahren Early Access scheint Moon Studios endlich bereit zu sein, die vollst\u00e4ndige Vision hinter dem Spiel umzusetzen.<\/p>\n\n\n\n

Mit einer riesigen Spielwelt, neuen Systemen, Endgame-Inhalten und plattform\u00fcbergreifenden Funktionen wirkt der Oktober-Release deutlich ambitionierter als viele erwartet hatten. Gleichzeitig zeigt das Founders-Programm, dass das Studio langfristig auf eine enge Verbindung zur Community setzt.<\/p>\n\n\n\n

Sollte Moon Studios die angek\u00fcndigten Verbesserungen tats\u00e4chlich erfolgreich umsetzen, k\u00f6nnte No Rest For The Wicked<\/em> weit mehr werden als nur ein weiteres Soulslike-RPG. Das Potenzial f\u00fcr einen langfristigen Community-Hit ist definitiv vorhanden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851973,"featured_media":88997,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[767],"tags":[],"news-type":[1042],"keyword":[],"class_list":["post-88988","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spieleentwicklung","news-type-article"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88988","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851973"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=88988"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88988\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":89004,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88988\/revisions\/89004"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/88997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=88988"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=88988"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=88988"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=88988"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=88988"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}