{"id":72867,"date":"2026-01-21T09:08:08","date_gmt":"2026-01-21T09:08:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/?p=72867"},"modified":"2026-01-21T09:08:27","modified_gmt":"2026-01-21T09:08:27","slug":"meta-schliesst-vr-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/","title":{"rendered":"Meta schlie\u00dft VR-Studios: Ist damit das Ende des Metaverse-Traums eingel\u00e4utet?"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><p class=\"wp-block-paragraph\">In Metas Reality-Labs-Sparte rumort es derzeit gewaltig. Gleich drei VR-Studios sind geschlossen, damit fallen rund 1.500 Arbeitspl&auml;tze weg. Betroffen sind ausgerechnet jene Teams, die f&uuml;r einige der pr&auml;gendsten Spiele auf der Meta Quest standen. Viele User fragen sich zurecht: Was bleibt von einer Plattform, wenn ihre wichtigsten internen Entwickler verschwinden? Und was sagen diese Schritte &uuml;ber Metas Kurs in der virtuellen Realit&auml;t aus? Zeit f&uuml;r eine Einordnung der j&uuml;ngsten Entwicklungen bei Meta.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Was ist bei Meta Reality Labs wirklich passiert?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Schnitt geht tiefer, als es nackte Zahlen vermuten lassen. Meta hat drei VR-Studios geschlossen, die f&uuml;r viele den Kern der Quest-Plattform ausgemacht haben. Es sind nicht nur Logos, die verschwinden, sondern gewachsene Entwicklungs-Teams, die mit ihren Ideen die Meta Quest ma&szlig;geblich gepr&auml;gt haben.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Armature Studio<\/strong> war das Studio hinter <em>Resident Evil 4 VR<\/em>. Die &Uuml;bernahme im Jahr 2021 galt damals als klares Bekenntnis zu hochwertigen VR-Produktionen. Der Port wurde zum Aush&auml;ngeschild f&uuml;r Quest. Danach blieb es aber still und es gab keinen weiteren gro&szlig;en Wurf. In einem Umfeld mit st&auml;ndig steigenden Kosten reicht ein einziger Meilenstein am Ende leider nicht mehr aus.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sanzaru Games<\/strong> erz&auml;hlte mit <em>Asgard&rsquo;s Wrath<\/em> gro&szlig; gedachte VR-Abenteuer. Die waren technisch beeindruckend und aufw&auml;ndig produziert. Doch genau dieser Anspruch wurde zum Problem, denn der hohe Aufwand trifft auf einen Markt, der noch immer deutlich kleiner ist als klassische Spieleplattformen. Auch <em>Asgard&rsquo;s Wrath 2<\/em> &auml;nderte daran offenbar nichts.<\/p><figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"404\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games.jpg\" alt=\"Sanzaru Games\" class=\"wp-image-72870\" srcset=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games.jpg 1000w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-300x121.jpg 300w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-768x310.jpg 768w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-398x161.jpg 398w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-280x113.jpg 280w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-310x125.jpg 310w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-400x162.jpg 400w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-612x247.jpg 612w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-120x48.jpg 120w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-266x107.jpg 266w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Sanzaru-Games-150x61.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\"><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Twisted Pixel Games<\/strong> ver&ouml;ffentlichte mit <a href=\"https:\/\/www.marvel.com\/games\/marvels-deadpool-vr\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">Deadpool VR<\/a> erst im Herbst 2025 einen neuen Titel. Dass selbst ein frisches Spiel kein Schutzschild mehr war, zeigt, wie kompromisslos Meta vorgeht.<\/p><figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"889\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR.jpg\" alt=\"Deadpool VR\" class=\"wp-image-72872\" srcset=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR.jpg 889w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-398x224.jpg 398w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-280x157.jpg 280w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-310x174.jpg 310w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-612x344.jpg 612w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-120x67.jpg 120w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-266x150.jpg 266w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Deadpool-VR-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 889px) 100vw, 889px\"><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Die gute Nachricht: Die Spiele bleiben spielbar und kein Titel wird sofort abgeschaltet oder entfernt. Der eigentliche Verlust liegt jedoch woanders, n&auml;mlich in den Menschen hinter diesen Projekten. Die VR-Entwicklerin Kristin Gelzinis brachte es auf LinkedIn n&uuml;chtern und eindringlich auf den Punkt: <em>&bdquo;Es ist verheerend f&uuml;r die Menschen, die ihre Jobs verloren haben.&ldquo;<\/em><\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Warum Meta den Kurs so radikal &auml;ndert<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Entscheidungen von Meta wirken hart, sind aber Teil eines gr&ouml;&szlig;eren Kurswechsels. Bei Meta besch&auml;ftigt Reality Labs rund 15.000 Menschen. Etwa zehn Prozent davon m&uuml;ssen nun gehen. Rund 1.500 Jobs fallen vor allem dort weg, wo das Metaverse zuletzt fast nur Geld verbrannt hat.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Die nackten Zahlen erkl&auml;ren viel, denn allein in den ersten neun Monaten 2025 schrieb die Sparte einen Verlust von rund 13 Milliarden Dollar. Dem standen etwa 1,2 Milliarden Umsatz gegen&uuml;ber. Seit 2020 summieren sich die Verluste auf mehr als 60 Milliarden Dollar. Intern k&uuml;ndigte Reality-Labs-Chef Andrew Bosworth die Umstrukturierung offen an. Neben den bereits vollzogenen Schlie&szlig;ungen wird auch <strong>Horizon Workrooms<\/strong> noch im Februar 2026 eingestellt. Die Fitness-App <em>Supernatural<\/em> bleibt zwar online, erh&auml;lt aber keine neuen Inhalte mehr.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Gleichzeitig verschiebt Meta den Fokus. Statt neuer VR-Headsets konzentrieren sich die Entwicklungen nun auf K&uuml;nstliche Intelligenz und Wearables. Vor allem die Ray-Ban-AI-Brillen verkaufen sich besser als erwartet. Mark Zuckerberg setzt nun klar auf k&uuml;nstliche Intelligenz und massive Investitionen in Rechenzentren, auch als Antwort auf Konkurrenz wie OpenAI.<\/p><figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"729\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2.jpg\" alt=\"Ray-Ban Meta Wayfarer Gen 2\" class=\"wp-image-72869\" srcset=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2.jpg 729w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-300x206.jpg 300w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-398x273.jpg 398w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-280x192.jpg 280w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-310x213.jpg 310w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-400x274.jpg 400w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-612x420.jpg 612w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-120x82.jpg 120w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-266x182.jpg 266w, https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Ray-Ban-Meta-Wayfarer-Gen-2-150x103.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 729px) 100vw, 729px\"><\/figure><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Oculus-Gr&uuml;nder Palmer Luckey sieht darin keineswegs einen Untergang. <em>&bdquo;Das ist keine Katastrophe. Meta besch&auml;ftigt noch immer das mit Abstand gr&ouml;&szlig;te VR-Team der Welt&ldquo;,<\/em> sagt er. Und weiter: <em>&bdquo;Das Ende dieser Strategie wird der Branche langfristig gut tun. Das gesamte &Ouml;kosystem zu verdr&auml;ngen, ergibt keinen Sinn.&ldquo;<\/em><\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist insgesamt wohl ein ziemlich n&uuml;chterner Blick auf ein Experiment, das gr&ouml;&szlig;er gedacht war als es der Markt tragen konnte.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Wie die Branche auf Metas Kurs reagiert<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Die Reaktionen auf die Entscheidungen von Meta fallen ziemlich deutlich aus. In Entwicklerforen, auf LinkedIn und auf Konferenzen &uuml;berwiegt aber nicht die Wut, sondern eher Entt&auml;uschung. Viele hatten sich einfach auf Meta als langfristigen Partner verlassen. Als Plattformbetreiber, der nicht nur Headsets verkauft, sondern mit eigenen Studios auch gezeigt hat, welche Inhalte auf Quest &uuml;berhaupt m&ouml;glich sind.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r die Investoren ist der Schritt dagegen gut nachvollziehbar. Die Geduld f&uuml;r jahrelange Milliardenverluste ist begrenzt. Der Kurswechsel wirkt nun wie ein Versuch, die Kontrolle zur&uuml;ckzugewinnen. F&uuml;r externe Studios er&ouml;ffnet das auch neue Spielr&auml;ume, denn weniger interne Konkurrenz bedeutet mehr Aufmerksamkeit f&uuml;r Third Party Projekte, mehr Verhandlungsmacht und vielleicht auch realistischere Budgets.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Der Vergleich mit Apple dr&auml;ngt sich auf. Dort f&auml;llt die VR-Sparte wesentlich kleiner und vorsichtiger aus. Meta geht voran, stolpert und korrigiert. Apple tastet sich langsam heran. Zwei sehr unterschiedliche Wege, beide mit offenem Ausgang. Beides hat seinen Preis. Verl&auml;sslichkeit bietet derzeit keiner von beiden.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Wie geht es jetzt weiter?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Ein kompletter R&uuml;ckzug aus VR ist bei Meta nicht geplant, aber vieles bleibt offen. Ein neues Quest-Headset ist vorerst nicht in Sicht. Nach der Quest 3S aus dem Jahr 2024 gibt es <a href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/meta-quest-4-news\/\">keine Ank&uuml;ndigung f&uuml;r eine Quest 4<\/a>, vieles deutet auf fr&uuml;hestens 2027 hin. W&auml;hrenddessen flie&szlig;t das Geld in AR-Brillen und AI-Themen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Provokant gefragt: Sollen Quest-Nutzer ihre Headsets jetzt einmotten und zur Ray-Ban greifen? Schick sind die Brillen ja, f&uuml;r Gamer aber keine Alternative. Das eigentliche Nadel&ouml;hr bleibt die Produktion gro&szlig;er VR-Spiele. Die Kosten sind hoch und der Markt klein. Das l&auml;sst kaum Spielraum bei den Preisen.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">In der Zeit, wo Meta sich neu sortiert, entsteht Platz f&uuml;r andere. Neben Apple geh&ouml;ren beispielsweise auch Sony und HTC zu jenen, die jetzt beweisen k&ouml;nnten, wie VR auch funktionieren kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851973,"featured_media":72871,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[770],"tags":[],"news-type":[],"keyword":[],"class_list":["post-72867","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Meta zieht den Stecker: Krise in der VR-Sparte<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Nach Milliardenverlusten zieht Meta Konsequenzen in seiner VR-Sparte. Ist das der Anfang vom Ende oder ein notwendiger Neustart?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Meta zieht den Stecker: Krise in der VR-Sparte\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Nach Milliardenverlusten zieht Meta Konsequenzen in seiner VR-Sparte. Ist das der Anfang vom Ende oder ein notwendiger Neustart?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Gameshub Deutsch\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-01-21T09:08:08+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-01-21T09:08:27+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"750\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"500\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Josephine Prater\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Josephine Prater\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Josephine Prater\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/cf53860c1279ff3d0fc430bd611a7225\"},\"headline\":\"Meta schlie\u00dft VR-Studios: Ist damit das Ende des Metaverse-Traums eingel\u00e4utet?\",\"datePublished\":\"2026-01-21T09:08:08+00:00\",\"dateModified\":\"2026-01-21T09:08:27+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/\"},\"wordCount\":906,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/01\\\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg\",\"articleSection\":[\"PC\"],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/\",\"name\":\"Meta zieht den Stecker: Krise in der VR-Sparte\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/01\\\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg\",\"datePublished\":\"2026-01-21T09:08:08+00:00\",\"dateModified\":\"2026-01-21T09:08:27+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/cf53860c1279ff3d0fc430bd611a7225\"},\"description\":\"Nach Milliardenverlusten zieht Meta Konsequenzen in seiner VR-Sparte. Ist das der Anfang vom Ende oder ein notwendiger Neustart?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/01\\\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2026\\\/01\\\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg\",\"width\":750,\"height\":500,\"caption\":\"Meta schlie\u00dft VR-Studios Titelbild\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/nachrichten\\\/pc\\\/meta-schliesst-vr-studios\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Heim\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Meta schlie\u00dft VR-Studios: Ist damit das Ende des Metaverse-Traums eingel\u00e4utet?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/\",\"name\":\"Gameshub Deutsch\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/cf53860c1279ff3d0fc430bd611a7225\",\"name\":\"Josephine Prater\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2025\\\/08\\\/cropped-josephineprater-1-96x96.webp\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2025\\\/08\\\/cropped-josephineprater-1-96x96.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/8\\\/2025\\\/08\\\/cropped-josephineprater-1-96x96.webp\",\"caption\":\"Josephine Prater\"},\"description\":\"Josephine hat ihre Leidenschaft f\u00fcrs Schreiben mit ihrer Liebe zum Online-Gaming verbunden. Von Browsergames bis hin zu MMORPGs erkundet sie digitale Welten voller Spielspa\u00df und Kreativit\u00e4t. Daher sind Online Casinos f\u00fcr sie auch eine interessante Schnittstelle zwischen Spielspa\u00df und technischen Innovationen. Besonders die riesige Auswahl an unterschiedlichen Slots mit ihren vielf\u00e4ltigen Features faszinieren sie. Wenn Josephine gerade nicht schreibt oder recherchiert, ist sie sehr aktiv in ihrer Kirchengemeinde unterwegs oder taucht in die Welt der handgemachten Musik ein.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.gameshub.com\\\/de\\\/author\\\/josephine-prater\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Meta zieht den Stecker: Krise in der VR-Sparte","description":"Nach Milliardenverlusten zieht Meta Konsequenzen in seiner VR-Sparte. Ist das der Anfang vom Ende oder ein notwendiger Neustart?","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Meta zieht den Stecker: Krise in der VR-Sparte","og_description":"Nach Milliardenverlusten zieht Meta Konsequenzen in seiner VR-Sparte. Ist das der Anfang vom Ende oder ein notwendiger Neustart?","og_url":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/","og_site_name":"Gameshub Deutsch","article_published_time":"2026-01-21T09:08:08+00:00","article_modified_time":"2026-01-21T09:08:27+00:00","og_image":[{"width":750,"height":500,"url":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Josephine Prater","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"Josephine Prater","Est. reading time":"4\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/"},"author":{"name":"Josephine Prater","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/#\/schema\/person\/cf53860c1279ff3d0fc430bd611a7225"},"headline":"Meta schlie\u00dft VR-Studios: Ist damit das Ende des Metaverse-Traums eingel\u00e4utet?","datePublished":"2026-01-21T09:08:08+00:00","dateModified":"2026-01-21T09:08:27+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/"},"wordCount":906,"image":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg","articleSection":["PC"],"inLanguage":"de"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/","url":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/","name":"Meta zieht den Stecker: Krise in der VR-Sparte","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg","datePublished":"2026-01-21T09:08:08+00:00","dateModified":"2026-01-21T09:08:27+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/#\/schema\/person\/cf53860c1279ff3d0fc430bd611a7225"},"description":"Nach Milliardenverlusten zieht Meta Konsequenzen in seiner VR-Sparte. Ist das der Anfang vom Ende oder ein notwendiger Neustart?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2026\/01\/Meta-schliesst-VR-Studios-Titelbild.jpg","width":750,"height":500,"caption":"Meta schlie\u00dft VR-Studios Titelbild"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/nachrichten\/pc\/meta-schliesst-vr-studios\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Heim","item":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Meta schlie\u00dft VR-Studios: Ist damit das Ende des Metaverse-Traums eingel\u00e4utet?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/#website","url":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/","name":"Gameshub Deutsch","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/#\/schema\/person\/cf53860c1279ff3d0fc430bd611a7225","name":"Josephine Prater","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2025\/08\/cropped-josephineprater-1-96x96.webp","url":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2025\/08\/cropped-josephineprater-1-96x96.webp","contentUrl":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2025\/08\/cropped-josephineprater-1-96x96.webp","caption":"Josephine Prater"},"description":"Josephine hat ihre Leidenschaft f\u00fcrs Schreiben mit ihrer Liebe zum Online-Gaming verbunden. Von Browsergames bis hin zu MMORPGs erkundet sie digitale Welten voller Spielspa\u00df und Kreativit\u00e4t. Daher sind Online Casinos f\u00fcr sie auch eine interessante Schnittstelle zwischen Spielspa\u00df und technischen Innovationen. Besonders die riesige Auswahl an unterschiedlichen Slots mit ihren vielf\u00e4ltigen Features faszinieren sie. Wenn Josephine gerade nicht schreibt oder recherchiert, ist sie sehr aktiv in ihrer Kirchengemeinde unterwegs oder taucht in die Welt der handgemachten Musik ein.","url":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/author\/josephine-prater\/"}]}},"modified_by":"Yassin Stotz","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72867","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851973"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72867"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72867\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":72873,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72867\/revisions\/72873"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/72871"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72867"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72867"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72867"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=72867"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=72867"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}