{"id":69219,"date":"2025-11-24T09:44:54","date_gmt":"2025-11-24T09:44:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/?p=69219"},"modified":"2025-11-24T09:45:15","modified_gmt":"2025-11-24T09:45:15","slug":"neue-indie-spiele-november","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/news\/article\/neue-indie-spiele-november\/","title":{"rendered":"Indie Radar November 2025: Drei Indie Spiele zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft"},"content":{"rendered":"\n

Es bewegt sich wieder etwas in der Indie Szene. Der November bringt eine Reihe auff\u00e4lliger Indie Spiele, die ganz unterschiedliche Wege gehen und doch eines gemeinsam haben. Sie erz\u00e4hlen Geschichten, die oft mutiger wirken als jene von gro\u00dfen Produktionen. Die Spannweite reicht dabei von einer Berliner Wohnung voller Vergangenheit \u00fcber ein verschrobenes Zukunftsszenario bis zu einem handgezeichneten Abenteuer \u00fcber kreative Identit\u00e4t. Die folgenden drei Spiele sollten Indie Fans keinesfalls verpassen:<\/p>\n\n\n\n

The Berlin Apartment: Geschichten, die in Wohnungen stecken<\/h2>\n\n\n\n
\"The<\/figure>\n\n\n\n

Eine Berliner Altbauwohnung als B\u00fchne f\u00fcr ein Jahrhundert voller Br\u00fcche, Hoffnungen und kleiner Alltagsmomente: The Berlin Apartment<\/em> nimmt diese Idee ernst und baut daraus ein erz\u00e4hlerisches Ger\u00fcst, das mehrere Generationen miteinander verbindet. Das Spiel ist seit 17. November auf Steam verf\u00fcgbar.<\/p>\n\n\n\n

Im Kern geht es um die Wohnung selbst, die wie ein stiller Archivraum funktioniert. Jede Spur aus fr\u00fcheren Jahrzehnten wird zum Ankerpunkt einer neuen Episode. Der Zugang erfolgt \u00fcber den Handwerker Malik, der 2020 mit umfangreichen Renovierungen beauftragt wurde. Seine Tochter Dilara begleitet ihn, stellt Fragen und h\u00e4lt fest, was sich zwischen den losen Dielenbrettern und verblassten Tapeten offenbart.<\/p>\n\n\n\n

Das Spiel springt von Kapitel zu Kapitel durch die Zeit. Ein Moment f\u00fchrt in die 1980er Jahre zu Kolja, der eine Beziehung \u00fcber eine d\u00fcnne Wand hinweg erlebt und zwischen hundert Zimmerpflanzen seinen eigenen R\u00fcckzugsort schafft. Ein anderer f\u00fchrt in die fr\u00fchen 1930er Jahre, in denen Josef einen Ausweg aus dem erstarkenden Nazi Regime sucht. Jede Episode arbeitet mit einem eigenen Genre und ver\u00e4ndert den Rhythmus des Spiels. Dabei entsteht einmal eine ruhige Erkundung mit Fokus auf Atmosph\u00e4re, ein anderes Mal r\u00fcckt die Entscheidung eines Charakters in den Mittelpunkt. Die Wohnung verbindet das alles miteinander.<\/p>\n\n\n\n

Die Rezensionen auf Steam<\/a> fallen bisher sehr positiv aus. So schreibt etwa User indiegrv: \u201eIch glaube jeder, der mal in einem alten Haus gewohnt hat, hat sich schon mal gefragt, wie die Menschen vorher dort gelebt haben. Wieviel Geschichte in so ein paar R\u00e4umen stecken kann. Man merkt dem Spiel an, wieviel Liebe da reingesteckt wurde. Tolles Team! Tolles Spiel!\u201c<\/em> Der Kommentar beschreibt gut, was das Spiel ausmacht: Geschichte f\u00fchlbar machen, ohne sie zu verkl\u00e4ren.<\/p>\n\n\n\n

Die Aussage passt auch sehr gut zum Ansatz des Teams. Entwickelt wird das Projekt von btf, besser bekannt durch Fernsehproduktionen wie das Neo Magazin Royale<\/em> mit Jan B\u00f6hmermann. Seit einigen Jahren baut das Unternehmen sein Games Department aus und arbeitet eng mit der Berliner Indie Szene zusammen. Dabei wird stets mit viel spielerischer Neugier ans Werk gegangen. Genau das macht The Berlin Apartment<\/em> zu einem so interessanten Spiel, das weit \u00fcber eine einfache Zeitreise hinausgeht.<\/p>\n\n\n\n

Kentum: Neuer Weltrekord im Verschlafen<\/h2>\n\n\n\n
\"Kentum<\/figure>\n\n\n\n

Was macht man, wenn der eigene Wecker ein paar Jahrtausende zu sp\u00e4t klingelt? Die Handlung von Kentum<\/em> beginnt genau dort. Kent erwacht nach einem gigantischen Nickerchen im Jahr 10.000, nur mit einem Stock in der Hand und einem Roboter an seiner Seite, der offensichtlich genauso viele Fragen hat wie er.<\/p>\n\n\n\n

Das Grundprinzip ist klar: Zuerst geht es einmal ums \u00dcberleben, dann um die Weiterentwicklung. Das 2D Crafting w\u00e4chst dabei mit jeder neuen Entdeckung. Ressourcen sammeln, Rezepte erforschen, die Flora und Fauna katalogisieren und eine Basis aufbauen, die den st\u00e4ndigen Zyklus aus Hunger, Witterung und Angriffen abfedert Das System w\u00e4chst Schicht f\u00fcr Schicht.<\/p>\n\n\n\n

User Suraiel beschreibt das Game auf Steam folgenderma\u00dfen: \u201eDer Grafikstil wirkt frisch und hebt sich angenehm von den typischen Pixelart-Games ab.\u201c<\/em> Und tats\u00e4chlich: Die Welt ver\u00e4ndert sich sichtbar, reagiert auf Jahreszeiten und formt st\u00e4ndig neue Gefahren. Der Ansatz erinnert an das Erkundungsgef\u00fchl, das wir auch in Mafia: The Old Country<\/a> beschrieben haben. Kentum<\/em> legt den Fokus jedoch st\u00e4rker auf automatische Abl\u00e4ufe. Eine gut eingerichtete Basis \u00f6ffnet dabei den Blick f\u00fcr neue Gebiete.<\/p>\n\n\n\n

\"Mafia:<\/figure>\n\n\n\n

Entwickelt wurde dieses Spiel von Tl\u00f6n Industries aus Buenos Aires. Das Studio ist vielen bereits durch Per Aspera<\/em> bekannt. Bei dem Strategiespiel wurde der Mars als Basis f\u00fcr wissenschaftliche Experimente inszeniert. Tl\u00f6n entwickelt in der Regel Spiele mit nachvollziehbaren Systemen. Diese Linie wird auch bei Kentum<\/em> beibehalten. Das Team beh\u00e4lt sich dabei auch diesmal den Blick f\u00fcr kleine Details, nur diesmal in einer weit entfernten Zukunft und mit deutlich mehr Humor.<\/p>\n\n\n\n

Das Spiel ist seit 6. November 2025 auf Steam, Xbox Series und PlayStation 5 verf\u00fcgbar, die Nintendo Switch-Version wird noch ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n\n\n\n

Constance: Farbe gegen den Zerfall<\/h2>\n\n\n\n
\"Constance<\/figure>\n\n\n\n

Und noch ein weiteres Game kommt von der bildundtonfabrik, die ja auch The Berlin Apartment<\/em> entwickelt haben. Genau heute erscheint mit Constance<\/em> ein handgezeichnetes 2D Abenteuer, das eine K\u00fcnstlerin in den Mittelpunkt stellt, die mit einem magischen Pinsel durch eine zerfallende Welt zieht.<\/p>\n\n\n\n

Jede Farbspur kann dabei helfen, Wege zu \u00f6ffnen oder Gegner abzuwehren. Doch Vorsicht ist geboten, denn zu viel Farbe f\u00fchrt zu Korruption oder anderen Katastrophen. Die einzelnen Gebiete greifen Themen wie mentale Belastung, Selbstfindung und kreative Identit\u00e4t auf und verkn\u00fcpfen sie mit der Spielmechanik. Visuell erinnert Constance ein wenig an Hollow Knight, wirkt aber bewusster skizziert und st\u00e4rker auf Atmosph\u00e4re ausgerichtet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851972,"featured_media":69224,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[770],"tags":[],"news-type":[],"keyword":[],"class_list":["post-69219","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69219","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851972"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69219"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69219\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69225,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69219\/revisions\/69225"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/69224"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69219"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69219"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69219"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=69219"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=69219"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}