{"id":69037,"date":"2025-11-21T11:02:16","date_gmt":"2025-11-21T11:02:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/?p=69037"},"modified":"2025-11-21T11:07:21","modified_gmt":"2025-11-21T11:07:21","slug":"mafia-the-old-country","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/news\/reviews\/mafia-the-old-country\/","title":{"rendered":"Mafia: The Old Country \u2013 Ein unwiderstehliches Angebot, dem sich niemand entziehen kann"},"content":{"rendered":"\n
Ich sage es ganz offen: Ich bin langsam m\u00fcde. M\u00fcde von Maps, die mit Icons zugem\u00fcllt sind. M\u00fcde von Checklisten, die sich als Quests verkleiden. M\u00fcde von 100-Stunden-Epen, deren Geschichten sich anf\u00fchlen wie ein viel zu d\u00fcnn gestrichenes Butterbrot. Klassische Open World Ersch\u00f6pfung eben.<\/p>\n\n\n\n
Als ich dann h\u00f6rte, dass Mafia: The Old Country<\/em> genau das Gegenteil verspricht, ohne Sandbox und ohne \u00dcberfrachtung, sondern eine geradlinige, filmische Erfahrung, war mein Interesse sofort geweckt. F\u00fcr jemanden wie mich, der die Mafia-Reihe bisher nur vom H\u00f6rensagen kannte, schien das der perfekte Einstieg zu sein. Die gro\u00dfe Frage lautet jedoch: Kann eine streng gescriptete Reise in das Sizilien der 1900er Jahre in einer Zeit bestehen, in der sich alles um Freiheit und riesige Spielwelten dreht?<\/p>\n\n\n\n Hangar 13 ist jedenfalls \u00fcberzeugt davon. Und ihre Entscheidung wirkt wie eine direkte Antwort auf die eigene Seriengeschichte. Vieles, was ich \u00fcber Mafia III<\/em> geh\u00f6rt habe, deutet darauf hin, dass Fans und Kritiker das Spiel als aufgebl\u00e4ht und repetitiv empfanden. Weit entfernt vom erz\u00e4hlerischen Kern der Reihe. Ganz anders die Mafia: Definitive Edition<\/em> von 2020, die f\u00fcr ihre klare, lineare Story gefeiert wurde. Es ist offensichtlich, dass Hangar 13 hier zugeh\u00f6rt hat.<\/p>\n\n\n\n Denn kurz nachdem ein 53 Millionen Dollar Projekt vom Mutterkonzern Take-Two eingestellt wurde, k\u00fcndigte Hangar 13 vor drei Jahren ein neues Mafia Spiel an. Und das Endergebnis f\u00fchlt sich tats\u00e4chlich so an, als h\u00e4tte das Studio diese Zeit genutzt, um die Schw\u00e4chen von Mafia III<\/em> auszub\u00fcgeln.<\/p>\n\n\n\n Mafia: The Old Country<\/em> ist nicht nur ein Prequel. Es ist eine bewusste R\u00fcckbesinnung auf das, was die Serie stark gemacht hat. Eine Kurskorrektur, die klar zeigen soll: Das Herz von Mafia schl\u00e4gt nicht in der Gr\u00f6\u00dfe seiner Map, sondern in seiner Geschichte.<\/p>\n\n\n\n Das Erste, was euch an Mafia: The Old Country<\/em> auffallen wird, ist, wie wundersch\u00f6n das Spiel aussieht. Ich \u00fcbertreibe echt nicht, denn das Spiel geh\u00f6rt zu den optisch beeindruckendsten Spielen, die ich je erlebt habe.<\/p>\n\n\n\n Mit der Unreal Engine 5 hat Hangar 13 ein Sizilien des fr\u00fchen 20. Jahrhunderts erschaffen, das fast schon malerisch wirkt. Sonnendurchflutete Weinberge, staubige Landstra\u00dfen, schmutzige Schwefelminen und der bedrohliche Schatten des \u00c4tna. Jede Szene k\u00f6nnte ein Gem\u00e4lde sein. Die historische Detailverliebtheit ist beeindruckend: Geb\u00e4ude, alte Karren, Kleidung, Werkzeuge\u2026 alles wirkt sorgf\u00e4ltig recherchiert und tr\u00e4gt zu diesem authentischen Gef\u00fchl von Zeit und Ort bei.<\/p>\n\n\n\n Doch diese Welt ist kein Spielplatz, sondern eher ein aufw\u00e4ndig gebautes Filmset. Das Spiel f\u00fchrt euch mit fester Hand durch diese wundersch\u00f6nen Kulissen, nutzt die Umgebung als B\u00fchne f\u00fcr seine Geschichte, statt euch frei herumstreifen zu lassen. Ihr reitet auf Pferden durch enge Gassen oder holpert in klapprigen Autos \u00fcber Schotterwege. Das dient aber meist nur dazu, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen. <\/p>\n\n\n\n Passend dazu k\u00f6nnt ihr viele dieser Wege sogar komplett \u00fcberspringen, was deutlich zeigt: Der Fokus liegt auf den Story Momenten, nicht auf der Reise selbst.<\/p>\n\n\n\n Das erzeugt eine besondere Stimmung, da Hangar 13 eine Welt gebaut hat, die man am liebsten erforschen w\u00fcrde. Die lineare Story h\u00e4lt euch aber gut auf Kurs. Es f\u00fchlt sich ein bisschen an, als w\u00e4rt ihr auf einer gef\u00fchrten Tour durch eine atemberaubende Stadt. Ihr seht viel Sch\u00f6nes, aber k\u00f6nnt selten stehen bleiben oder abbiegen. Einige finden deshalb, die Welt werde \u201enicht genug genutzt\u201c, da es wie ein wundersch\u00f6ner K\u00e4fig wirkt, den man bestaunen, aber kaum anfassen darf.<\/p>\n\n\n\n F\u00fcr mich pers\u00f6nlich hat es jedoch funktioniert. Ich wollte keine weitere Open World mit Icons abarbeiten. Ich wollte eine Welt, die mich atmosph\u00e4risch packt. Und in Kombination mit der komplett sizilianischen Sprachausgabe schafft das Spiel genau das: ein Erlebnis, in das man sofort eintaucht und aus dem man nur schwer wieder herauskommt.<\/p>\n\n\n\n Im Zentrum dieses filmreifen Erlebnisses steht die Geschichte von Enzo Favara. Das Spiel begleitet seinen Weg von einem Leben voller Zwangsarbeit in den h\u00f6llischen Schwefelminen Siziliens \u00fcber eine schicksalhafte Begegnung mit der Torrisi Familie bis hin zu seinem Aufstieg innerhalb des Clans. Es ist eine klassische Mafia Geschichte, die vom Wunsch angetrieben ist, der Armut zu entkommen und sich ein besseres Leben aufzubauen, egal wie hoch der Preis daf\u00fcr ist.<\/p>\n\n\n\n Erz\u00e4hlt wird das Ganze wie ein gro\u00dfer Kinofilm. Die Zwischensequenzen sind kunstvoll inszeniert, das Schauspiel ist intensiv, und das Tempo sitzt, sodass sich die rund 10\u201315 Stunden Spielzeit wie ein nostalgischer Gangsterstreifen anf\u00fchlen. Die Figuren wachsen euch dabei schnell ans Herz und bleiben nicht blo\u00df eindimensionale Archetypen. <\/p>\n\n\n\n Enzos Mentor Luca, der j\u00e4hzornige Neffe Cesare oder Don Torrisis Tochter Isabella entwickeln im Laufe der Handlung \u00fcberraschend viel Tiefe und Charakter. Genug, dass ihr wirklich mit ihnen mitfiebert.<\/p>\n\n\n\n Wenn die Geschichte eine Schw\u00e4che hat, dann die, dass sie fast zu<\/em> klassisch ist. Wenn ihr Der Pate oder Goodfellas gesehen habt, werdet ihr viele Twists des Spiels schon erahnen, bevor sie passieren. Der weise Mentor, die verbotene Liebe, die unausweichlichen Loyalit\u00e4tsbr\u00fcche. Alles ist dabei. Doch statt wie ein Mangel an Ideen wirkt es eher wie eine bewusste Entscheidung.<\/p>\n\n\n\n Nach den komplexeren, kontroverseren Themen von Mafia III<\/em> scheint Hangar 13 diesmal auf Nummer sicher zu gehen und sich voll auf das zu konzentrieren, was das Genre seit Jahrzehnten tr\u00e4gt. Mafia: The Old Country<\/em> will die Mafia Geschichte nicht neu erfinden. Es will sie perfektionieren. Und genau dadurch entsteht f\u00fcr neue Spielerinnen und Spieler ein idealer Einstiegspunkt: vertraut, klar, atmosph\u00e4risch dicht und vor allem erz\u00e4hlerisch stark.<\/p>\n\n\n\n Auch wenn sich Mafia: The Old Country<\/em> optisch wie ein Film anf\u00fchlt, bleibt das Gameplay eher durchschnittlich. Die Action besteht aus einer Mischung aus Schleichen, Deckungsgefechten und einem neuen Messer Kampfsystem. Aber keines dieser Elemente wirkt besonders tief oder innovativ.<\/p>\n\n\n\n Die Schie\u00dfereien funktionieren solide. Ihr bekommt eine Auswahl historisch authentischer Waffen wie Revolver oder Schrotflinten, und das Deckungssystem erledigt seinen Job. Trotzdem wirkt das Gunplay f\u00fcr viele etwas altbacken und weniger wuchtig als die K\u00e4mpfe in Mafia III<\/em>.<\/p>\n\n\n\n Die Gegner KI ist ebenfalls nicht die cleverste. Sie verf\u00e4llt schnell in vorhersehbare Muster, sodass ihr sie problemlos austricksen k\u00f6nnt. Das Schleichen bleibt sehr simpel: Ihr k\u00f6nnt Gegenst\u00e4nde werfen, um Feinde abzulenken, oder stille Ausschaltungen durchf\u00fchren. Aber wirklich komplex wird es nie, und Herausforderung kommt kaum auf.<\/p>\n\n\n\n Die gr\u00f6\u00dfte Innovation ist das Messer Kampfsystem, das vor allem in Bossk\u00e4mpfen zum Einsatz kommt. Diese Duelle sehen stylish aus, setzen auf Ausweichen und Parieren, aber nutzen sich schnell ab. Fast jeder Kampf folgt demselben Ablauf, wodurch das System auf Dauer etwas flach wirkt. Cool inszeniert, aber eher oberfl\u00e4chlich.<\/p>\n\n\n\n Man merkt dem Spiel an, dass das Gameplay in erster Linie dazu da ist, die Geschichte zu tragen. Es will euch nicht durch komplizierte Systeme aufhalten oder frustrieren. Die Schie\u00dfereien geben euch ein Gef\u00fchl von Macht, das Schleichen ist leicht genug, um den Spielfluss nicht zu brechen, und die Messerduelle bringen zumindest optisch Dramatik. Es ist ein solides, unaufgeregtes Gameplay, das euch zuverl\u00e4ssig von einer filmreifen Szene zur n\u00e4chsten f\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n Und genau das scheint die Absicht zu sein: Das Gameplay soll die Story unterst\u00fctzen. Nichts wird also \u00fcberschattet und auch nicht gest\u00f6rt.<\/p>\n\n\n\n Sollte ein Anf\u00e4nger das Angebot von Mafia: The Old Country<\/em> annehmen? F\u00fcr mich ist die Antwort ein deutliches Ja. In einer Spielelandschaft voller Titel, die hunderte Stunden verlangen und euch mit einer scheinbaren Freiheit \u00fcbersch\u00fctten, die sich oft leer anf\u00fchlt, war dieser geradlinige, stark erz\u00e4hlfokussierte Ansatz genau das, was ich gebraucht habe.<\/p>\n\n\n\n Perfekt ist das Spiel nicht. Das Gameplay ist solide, aber unspektakul\u00e4r, und die Geschichte bedient sich vieler bekannter Motive. Wenn auch sehr gut erz\u00e4hlt. Doch die St\u00e4rken liegen klar auf der Hand. Die Welt, die Hangar 13 geschaffen hat, geh\u00f6rt zu den sch\u00f6nsten, die ich je besuchen durfte. Sie f\u00fchlt sich lebendig, authentisch und atmosph\u00e4risch dicht an. <\/p>\n\n\n\n Dazu kommt die klare Ausrichtung auf eine kompakte, filmische Story, die einfach angenehm erfrischend ist, gerade wenn ihr mal keine Lust auf endlose Listen und Sammelaufgaben habt.<\/p>\n\n\n\n Auch der niedrigere Preis wirkt fair f\u00fcr das, was ihr bekommt: ein hochwertiges Erlebnis von rund 12\u201315 Stunden, das eure Zeit respektiert und nicht versucht, euch k\u00fcnstlich festzuhalten. Mafia: The Old Country<\/em> will kein Grand Theft Auto sein; es will Der Pate sein, und darin geht es weitgehend auf.<\/p>\n\n\n\n Wenn ihr also, wie ich, ein Spiel sucht, das Atmosph\u00e4re und Erz\u00e4hlung \u00fcber Gr\u00f6\u00dfe und Aktivit\u00e4ten stellt, dann ist Mafia: The Old Country<\/em> ein fantastischer und absolut empfehlenswerter Einstieg in diese klassische Reihe.<\/p>\n\n\n\n Willkommen in der Familie.<\/p>\n\n\n\n Plattform(en):<\/strong> PC, PlayStation 5, Xbox Series X\/S<\/p>\n\n\n\n Entwickler:<\/strong> Hangar 13<\/p>\n\n\n\n Publisher:<\/strong> 2K<\/p>\n\n\n\n Ver\u00f6ffentlichungsdatum:<\/strong> 8. August 2025<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851972,"featured_media":69041,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[781,896,780,785],"tags":[],"news-type":[775],"keyword":[],"class_list":["post-69037","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc-rezensionen","category-playstation-rezensionen","category-rezensionen","category-xbox-rezensionen","news-type-reviews"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69037","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851972"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69037"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69037\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69049,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69037\/revisions\/69049"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/69041"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69037"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69037"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69037"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=69037"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=69037"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}Mafia: The Old Country \u2013 Eine Postkarte aus dem Sizilien der 1900er<\/h2>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\nDie Ballade von Enzo Favara<\/h2>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\nDas Gameplay von Mafia: The Old Country<\/h2>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\nDas Urteil f\u00fcr ein neues Familienmitglied<\/h2>\n\n\n\n
Vorteile<\/strong><\/td> Nachteile<\/strong><\/td><\/tr> Atemberaubend sch\u00f6nes und authentisches Setting<\/td> Gameplay Mechaniken sind brauchbar, aber eher durchschnittlich<\/td><\/tr> Straff erz\u00e4hlte, filmische Story Pr\u00e4sentation<\/td> Erz\u00e4hlung folgt vorhersehbaren Genre Tropes<\/td><\/tr> Starke Atmosph\u00e4re und gelungenes Worldbuilding<\/td> Die Welt wirkt wundersch\u00f6n, aber untergenutzt<\/td><\/tr> Eine fokussierte Alternative zu Open World Aufbl\u00e4hung<\/td> Wichtige Features wie Messerduelle werden schnell repetitiv<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n