<\/figure>\n\n\n\nDiese spannenden Momente gibt es ziemlich oft in den gro\u00dfen Bossk\u00e4mpfen des Spiels. Anstatt nur gegen eine Reihe von Trainern anzutreten, kehrt das Thema der umstrittenen Mega Entwicklung, einer Superversion der letzten Entwicklungen, aus X und Y zur\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n
In der Geschichte sollte es Pok\u00e9mon nur mit einem menschlichen Partner, der einen speziellen Stein besitzt, m\u00f6glich sein, dies zu tun. Stattdessen infiziert die Rogue Mega Evolution die wilden Pok\u00e9mon in der Stadt und bringt sie dazu, sich daneben zu benehmen. <\/p>\n\n\n\n
Das bedeutet, dass ihr und die Gruppe von Teenagern, die sich um den 3.000 Jahre alten Mann in einem Hotel scharen, ihnen helfen m\u00fcsst, sich zu beruhigen, indem ihr gegen sie k\u00e4mpft.<\/p>\n\n\n\n
Es ist eine Schleife, die funktioniert, da das Spiel im Vergleich zu anderen Spielen der Serie ziemlich kurz ist. Als ich jedoch die dritte Runde dieser Art von K\u00e4mpfen beendet hatte, die in ihrer Qualit\u00e4t sehr unterschiedlich sind, war ich etwas entt\u00e4uscht. Einige sind super spannend, w\u00e4hrend andere einfach nur langweilig sind. Besonders der Kampf am Ende des Spiels, von dem ich \u00fcberzeugt bin, dass er absichtlich so gestaltet wurde, um die Dinge ein wenig dramatischer zu machen.<\/p>\n\n\n\n
Auch die K\u00e4mpfe sind nicht immun gegen Billigkeit. Wie bei anderen Pok\u00e9mon Spielen seit dem gro\u00dfen Umstieg auf 3D sind die Animationen schlecht. Es wird versucht, alles passend zu gestalten, aber zu oft sehe ich Pok\u00e9mon, die \u00fcber den Boden rutschen oder einfach nur eine Standardbewegung ausf\u00fchren, w\u00e4hrend sie einen Move ausf\u00fchren. <\/p>\n\n\n\n
Klar, ich verstehe, dass es schwierig sein kann, die paar hundert Charaktere des Spiels perfekt zu animieren, aber ich verlange keine Perfektion. Ich w\u00fcnsche mir vielleicht, dass die Pok\u00e9mon den Mund \u00f6ffnen, wenn sie Energiestrahlen abfeuern, oder einen Arm nach vorne strecken, wenn sie ein Projektil abschie\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n
Allzu oft sieht das Spiel so aus, als w\u00fcrden Plastikfiguren einfach nur gegeneinander geschleudert. Slowbro, ein Pok\u00e9mon, das ich in etwa 75 % des Spiels eingesetzt habe, hat \u201eSurf\u201c gelernt. Das ist eine klassische Pok\u00e9mon Bewegung, die in den 2D Tagen durch ein gro\u00dfes Sprite einer Welle dargestellt wurde, die \u00fcber den Bildschirm schoss. <\/p>\n\n\n\n
In Legends Z-A ist das immer noch so, aber nur im Kampf, und ja, ich habe gesehen, wie ein Slowbro in Standardposition irgendwie sorglos auf der Welle dahinglitt. Keine kleinen Arme, die hin und her zeigten, keine kleinen Details. Ich denke, wir k\u00f6nnen die utilitaristische Herangehensweise an diese Spiele jetzt hinter uns lassen, aber das ist nur meine Meinung.<\/p>\n\n\n\n
Pok\u00e9mon Legends Z-A bietet einen Mehrspielermodus mit einem Ranglistenmodus und privaten Spielen. Das ist pures Chaos, aber auf eine gute Art und Weise. Es ist nichts, was ich lange spielen m\u00f6chte, da ich nach vier Runden aufgegeben habe, aber es ist ein Free-for-All mit vier Spielern und jeweils drei Pok\u00e9mon. <\/p>\n\n\n\n
W\u00e4hrend alle Spieler wie wild auf die Kn\u00f6pfe h\u00e4mmerten und sich schon fr\u00fch zeigte, dass einige nur Charizard einsetzten, schaffte ich es, Punkte zu sammeln, indem ich Slowbro \u00fcber alle hinwegsurfen lie\u00df.<\/p>\n\n\n\n
Pok\u00e9mon Legends Z-A Multiplayer hat ein gro\u00dfes Problem<\/strong><\/h2>\n\n\n\nDer Multiplayer Modus zeigt eines der vielen kleinen Probleme, die das Spiel hat. Es sind einfach Dinge, die sich wie Versehen anf\u00fchlen, die ein mit mehr Sorgfalt entwickeltes Spiel m\u00f6glicherweise vermeiden w\u00fcrde. <\/p>\n\n\n\n
Im Mehrspielermodus kann man zum Beispiel nur drei Pok\u00e9mon mitnehmen. Anstatt einfach drei aus der Gruppe in den Speicher zu verschieben, muss man zur\u00fcckgehen, um die Gruppe zu verwalten, und dann wieder in den Online Modus zur\u00fcckkehren, um ein Spiel zu starten.<\/p>\n\n\n\n
Man kann verschiedene Teams f\u00fcr den Mehrspielermodus einrichten, aber wenn man nicht vorbereitet ist, gibt es keine M\u00f6glichkeit, dies beim ersten Mal einzurichten, ohne die Gruppe zu l\u00f6schen.<\/p>\n\n\n\n
Einige Teile wirken veraltet, wie zum Beispiel, dass es keine Chancen gibt, Zwischensequenzen im Spiel zu \u00fcberspringen, au\u00dfer den gro\u00dfen, aufw\u00e4ndig animierten. Es gibt keine Dialog-Schnellvorlauf-Funktion f\u00fcr Abschnitte, die ihr nach einem Fehlversuch wiederholen m\u00fcsst, und diese aufwendigen Zwischensequenzen haben \u00fcberhaupt keinen Dialog, was sie leer und, nun ja, billig wirken l\u00e4sst. Habt ihr irgendwelche Gegenst\u00e4nde benutzt und sterbt dann durch einen Boss? Dann verliert ihr diese Gegenst\u00e4nde am Checkpoint.<\/p>\n\n\n\n
Es wird Nacht und ihr seid mitten in einem Kampf mit einem Pok\u00e9mon? Der Kampf wird nicht fortgesetzt, sondern die ganze Welt wird zur\u00fcckgesetzt. Wahnsinn.<\/p>\n\n\n\n
So sehr das Kampfsystem auch die ganze Serie vorantreibt, der Rest des Spiels zeigt, dass Game Freak etwas \u00e4ndern muss. Diese Spiele k\u00f6nnen nicht in diesem Zustand weiterver\u00f6ffentlicht werden, denn angesichts der steigenden Preise lohnt sich der Kauf derzeit nicht.<\/p>\n\n\n\n
Was ist bei Game Freak passiert?<\/strong><\/h2>\n\n\n\nDie Frage bleibt, was tats\u00e4chlich passiert ist. Waren es finanzielle Gr\u00fcnde oder hat die Switch-1 Hardware die Entwicklung behindert? War die Entwicklungszeit f\u00fcr das Spiel zwischen Arceus und Z-A relativ kurz? Wir werden es nie erfahren, denn nicht nur Game Freak schweigt sich \u00fcber diese Dinge aus, auch Nintendo ist wie eine Black Box, die niemals geknackt werden wird.<\/p>\n\n\n\n
Wie dem auch sei, Pok\u00e9mon Legends Z-A ist die investierte Zeit nicht wert. Vor allem, wenn ihr Pok\u00e9mon Sammler seid. Ja, ein Kernelement der gesamten Franchise hat derzeit Probleme. Das ist es, was Game Freak tut: Es zerbricht jeden Kopf, wenn man auch nur Pok\u00e9mons tauschen m\u00f6chte. Wenn ihr \u201esie alle fangen\u201c wollt, braucht ihr eine Kompatibilit\u00e4tsliste.<\/p>\n\n\n\n
Dachtet ihr, ihr k\u00f6nntet ein paar neue Starter Pok\u00e9mon oder etwas extrem Seltenes ergattern? Denkt nochmal nach. Das Tauschen, ein wichtiger Teil des Spiels, ist in Z-A nicht so verf\u00fcgbar, wie es in der Serie seit einiger Zeit \u00fcblich ist.<\/p>\n\n\n\n
Der Handel von Z-A zu Home, dem Abonnementdienst von Pok\u00e9mon, mit dem Spieler gesammelte Kreaturen aus verschiedenen Spielen speichern und \u00fcbertragen k\u00f6nnen, wird erst n\u00e4chstes Jahr verf\u00fcgbar sein. Das wird auch nur begrenzt m\u00f6glich sein, da Game Freak nicht zul\u00e4sst, dass alle Pok\u00e9mon in Spiele \u00fcbertragen werden, in denen sie nicht vorkommen. Die \u00dcbertragung von Home zu Z-A bindet das Pok\u00e9mon au\u00dferdem an Z-A, bis Home ge\u00f6ffnet wird.<\/p>\n\n\n\n
Apropos Online Pannen: F\u00fcr die Ranglisten Pok\u00e9mon K\u00e4mpfe braucht man einen bestimmten Mega Stein f\u00fcr Froakie, das Starter Pok\u00e9mon von X und Y, den man durch eine Nebenquest bekommt. Wenn man kein Nintendo Online hat, gibt es derzeit keine M\u00f6glichkeit, den Stein im Spiel zu bekommen.<\/p>\n\n\n\n
Das Gleiche gilt f\u00fcr die letzten Entwicklungen der anderen Starter von X und Y, Chesnaught und Delphox. Ich hab Zeit in Chesnaught investiert und festgestellt, dass ich sein Potenzial nicht voll aussch\u00f6pfen kann, weil ich auf den Start der zweiten Saison des Online Multiplayers warten muss. <\/p>\n\n\n\n
Ich bin mir nicht sicher, ob ich lange genug dabei bleibe, um den Stein f\u00fcr die erste Saison zu bekommen, und hab keine Ahnung, ob sie ihn neu auflegen oder in einem zuk\u00fcnftigen Update in einen der Shops im Spiel einbauen werden.<\/p>\n\n\n\n
Pok\u00e9mon Legends Z-A Rezension \u2013 Meine letzten Gedanken<\/strong><\/h2>\n\n\n\nEs sind diese sich h\u00e4ufenden kleinen Probleme, kombiniert mit einer tristen Welt, die nicht nur leblos und klinisch wirkt, sondern auch billig. Pok\u00e9mon Legends Z-A vermittelt den Eindruck, als h\u00e4tte Game Freak sich nicht sonderlich daf\u00fcr interessiert, obwohl offensichtlich viel Aufwand betrieben wurde, um eines der Kernelemente der gesamten Serie neu zu beleben.<\/p>\n\n\n\n
Bei Legends: Arceus hatte ich das Bed\u00fcrfnis, zur\u00fcckzugehen und zu entdecken, was ich verpasst hatte. Bei Z-A glaube ich einfach nicht, dass ich es mir noch einmal ansehen werde, es sei denn, ich werde im Februar auch den DLC rezensieren.<\/p>\n\n\n\nVorteile<\/strong><\/td>Nachteile<\/strong><\/td><\/tr>Das neue Kampfsystem macht wirklich Spa\u00df<\/td> V\u00f6lliger Mangel an Flair, wirkt billig<\/td><\/tr> Der Multiplayer-Modus macht kurzzeitig Spa\u00df<\/td> Teile des Spiels sind altmodisch, z. B. die nicht \u00fcberspringbaren Zwischensequenzen<\/td><\/tr> <\/td> Zu stark in Abschnitte unterteilt und klinisch<\/td><\/tr> <\/td> Lumiose, der einzige Schauplatz, wirkt leblos<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\nPlattformen: <\/strong>Switch, Switch 2<\/p>\n\n\n\nEntwickler: <\/strong>Game Freak<\/p>\n\n\n\nHerausgeber: <\/strong>Nintendo<\/p>\n\n\n\nErscheinungsdatum: <\/strong>16. Oktober 2025<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851973,"featured_media":67630,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[895,780],"tags":[],"news-type":[775],"keyword":[],"class_list":["post-67624","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo-rezensionen","category-rezensionen","news-type-reviews"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67624","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851973"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67624"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67624\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":67633,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67624\/revisions\/67633"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/67630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67624"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67624"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67624"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=67624"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=67624"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}