{"id":66690,"date":"2025-10-23T05:57:13","date_gmt":"2025-10-23T05:57:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/?p=66690"},"modified":"2025-10-23T06:10:53","modified_gmt":"2025-10-23T06:10:53","slug":"fc-26-floppt-bei-fans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/news\/article\/fc-26-floppt-bei-fans\/","title":{"rendered":"EA Sports FC 26 floppt bei Fans: Warum die Community tobt"},"content":{"rendered":"\n

Kaum ist EA Sports FC 26 erschienen, brennt auch schon wieder die Kommentarspalte. Kritik an neuen Ablegern der Fu\u00dfballsimulation ist zwar nichts Neues, diesmal f\u00e4llt sie aber ungew\u00f6hnlich scharf aus. Auf Reddit, X und in Foren kippt die Stimmung. Technik-Blogger Luca Fontana bringt es auf den Punkt: \u201eIch wusste, dass EAs Revolution nur ein leeres Versprechen war. Und trotzdem habe ich mir FC 26 gekauft. Neues Jahr, gleiches Spiel, gleiche Masche.\u201c Was ist dran an den Vorw\u00fcrfen? Wo hakt es wirklich? Und warum platzt vielen Fans endg\u00fcltig der Kragen?<\/p>\n\n\n\n

Wenn aus Fu\u00dfball Breakdance wird<\/strong><\/h2>\n\n\n\n
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Das neue Dribbling-System sollte laut EA echte Dynamik bringen. In der Praxis erinnert es eher an eine Mischung aus Breakdance und Gummipuppe auf Speed. St\u00fcrmer drehen sich im Sekundentakt, stoppen, beschleunigen, machen Haken, bei denen selbst ein Formel-1-Fahrer seekrank w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n

In den h\u00f6heren Divisionen ist von Fu\u00dfball kaum noch etwas \u00fcbrig. Statt Doppelp\u00e4ssen gibt\u2019s hektisches Zappeln, statt Spielaufbau reine Reaktion. Viele vergleichen es schon mit einem \u201eFidget Spinner Simulator\u201c. Kein Wunder, dass Distanzsch\u00fcsse kaum noch wirken. Man kommt ja gar nicht mehr zum Schuss, weil jeder Angriff zu einem Dribbel-Casting ausartet.<\/p>\n\n\n\n

User \u201eMaddin87\u201c schreibt im EA-Forum: \u201eManchmal glaub ich, mein Verteidiger hat die Fernbedienung verloren. Die Gegner drehen Pirouetten, und ich steh da wie bei Let\u2019s Dance\u201c<\/p>\n\n\n\n

Verteidigen auf eigene Gefahr<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

EA versprach, das \u201eAI-Defending\u201c abzuschaffen und das Verteidigen wieder zu einem echten Skill zu machen. In der Praxis bedeutet das, dass die KI kaum noch hilft.<\/p>\n\n\n\n

Wer nicht manuell in jeden Zweikampf geht, hat verloren. Wechselt man auf den Innenverteidiger, l\u00e4sst der Sechser den Gegner durchlaufen. Zieht man den Sechser zur\u00fcck, \u00f6ffnet sich hinter ihm sofort der Raum. Viele Spieler beschreiben es so: \u201eEntweder man verteidigt selbst oder niemand verteidigt.\u201c<\/p>\n\n\n\n

Ein User fasst es auf Reddit zusammen: \u201eIch will ja verteidigen. Aber wenn mein Innenverteidiger neben dem St\u00fcrmer herjoggt, w\u00e4hrend mein Sechser Selfies macht, vergeht mir echt alles.\u201c<\/p>\n\n\n\n

Was gut gemeint war, kippt in Frust. EA wollte mehr Kontrolle geben, aber das neue System f\u00fchlt sich oft an, als w\u00fcrde man gegen den Angreifer und die eigene Abwehr antreten.<\/p>\n\n\n\n

Wenn der Gegner nicht crasht, dann das Spiel<\/strong><\/h2>\n\n\n\n
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Auch technisch l\u00e4uft FC 26 nicht rund. Besonders die PC-Version sorgt f\u00fcr \u00c4rger. Auf Reddit h\u00e4ufen sich Berichte \u00fcber Abst\u00fcrze, Ruckler und niedrige Framerates. Das Anti-Cheat-System blockiert das Spiel teilweise komplett. Viele kommen gar nicht \u00fcber den Ladebildschirm hinaus.<\/p>\n\n\n\n

Selbst wer spielen kann, k\u00e4mpft mit Input-Lags, unzuverl\u00e4ssiger Controllersteuerung und pl\u00f6tzlichen Framedrops in Online-Matches. Auf Steam h\u00e4ufen sich Negativbewertungen mit dem immer gleichen Tenor: \u201eTolles Spielgef\u00fchl, wenn es denn mal l\u00e4uft.\u201c<\/p>\n\n\n\n

Ein User auf Steam kommentiert: \u201eDas Anti-Cheat hat mein Spiel schon drei Mal gel\u00f6scht. Ich wollte Fu\u00dfball spielen, kein Systemadministrator werden.\u201c<\/p>\n\n\n\n

Der ewige Streit ums Geld<\/strong><\/h2>\n\n\n\n
\"EA<\/figure>\n\n\n\n

Die Monetarisierung sorgt auch in FC 26 wieder f\u00fcr \u00c4rger. Wer zahlt, kommt schneller voran. Wer nicht zus\u00e4tzlich investiert, bleibt hingegen zur\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n

Auf dem Transfermarkt brach kurz nach Release das Chaos aus, Preise st\u00fcrzten ab, Fr\u00fchk\u00e4ufer verloren Millionen Coins. Booster und Pakete beschleunigen zudem das Leveln im Clubs-Modus, was viele als unfair empfinden.<\/p>\n\n\n\n

Ein Spieler schreibt dazu: \u201eIch hab 80 Euro gezahlt, um dann festzustellen, dass andere 200 investieren, um mich wegzuschie\u00dfen.\u201c<\/p>\n\n\n\n

Klar gibt es jede Menge Gr\u00fcnde, warum Spiele immer teurer werden<\/a>, doch EA treibt es diesmal wirklich auf die Spitze.<\/p>\n\n\n\n

Next Gen? Eher D\u00e9j\u00e0-vu!<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Grafisch bleibt FC 26 auf hohem Niveau, das muss man EA lassen. Doch im Vergleich zum Vorg\u00e4nger ist kaum Fortschritt sp\u00fcrbar. Das Publikum wirkt noch immer wie aus einem anderen Jahrzehnt, das Wettersystem bleibt oberfl\u00e4chlich, und die neuen Kameraperspektiven sind bestenfalls Geschmackssache.<\/p>\n\n\n\n

Auch bei den Spielmodi herrscht Stillstand. Ultimate Team, Clubs und der Karrieremodus laufen wie gewohnt, nur mit leichtem Feinschliff. Es wirkt, als h\u00e4tte EA den Staub abgewischt, aber nicht wirklich umgebaut.<\/p>\n\n\n\n

User \u201eShadowKeeper\u201c auf X: \u201eIch hab die Demo von FC 25 ge\u00f6ffnet, um zu checken, ob ich aus Versehen das alte Spiel gestartet hab. Spoiler: Hatte ich nicht.\u201c<\/p>\n\n\n\n

Der neue Karrieremodus sollte frischen Wind bringen. Missionen wie \u201eAn Weihnachten Tabellenf\u00fchrer bleiben\u201c oder \u201eJugend vor Erfolg\u201c bringen auch tats\u00e4chlich Abwechslung. Doch das System wirkt halbfertig. Taktische Formationen lassen sich nicht frei anpassen, eigene Systeme fehlen v\u00f6llig. Spieler k\u00f6nnen auf dem Taktikbrett kaum verschoben werden. Das sehen viele als R\u00fcckschritt.<\/p>\n\n\n\n

Fazit: Verschlimmbessert statt verbessert<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

EA Sports FC 26 ist kein Totalausfall, aber ein Spiel, das sich selbst im Weg steht. Vieles wurde \u00fcberarbeitet, doch am Ende wirkt es eher verschlimmbessert als verbessert.<\/p>\n\n\n\n

Die Ballphysik passt, der Umfang ist da, nur der Spa\u00df bleibt auf der Strecke. Verteidigung, Balancing und Technik schw\u00e4cheln, die Monetarisierung sorgt einmal mehr f\u00fcr Kopfsch\u00fctteln.<\/p>\n\n\n\n

EA hatte die Chance, den Bruch mit der FIFA-\u00c4ra mutig weiterzudenken. Stattdessen gibt es das n\u00e4chste Update zum Vollpreis. Kein Wunder, dass Spieler nun endg\u00fcltig genug haben. Oder frei nach Giovanni Trapattoni: Flasche leer!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851973,"featured_media":66694,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[891,760],"tags":[],"news-type":[],"keyword":[],"class_list":["post-66690","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-meinungen-und-analysen","category-nachrichten"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66690","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851973"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66690"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66690\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":66702,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66690\/revisions\/66702"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/66694"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66690"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66690"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66690"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=66690"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=66690"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}