{"id":65940,"date":"2025-10-13T08:24:20","date_gmt":"2025-10-13T08:24:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/?p=65940"},"modified":"2025-10-13T08:31:17","modified_gmt":"2025-10-13T08:31:17","slug":"trails-in-the-sky-1st-chapter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/de\/news\/reviews\/trails-in-the-sky-1st-chapter\/","title":{"rendered":"Die R\u00fcckkehr eines Bracers: Spiele-Veteran testet Trails in the Sky 1st Chapter Remake"},"content":{"rendered":"\n

Es gibt JRPG-Fans, f\u00fcr die der Name Trails in the Sky etwas Besonderes darstellt. Auch wenn das Spiel kein Blockbuster war, hat es sich doch zu einem Kultklassiker entwickelt, der unsere Herzen auf ganz altmodische Art und Weise gewann: mit spektakul\u00e4rem World-Building, Charakteren, die wir gerne als Freunde h\u00e4tten, und einer sorgf\u00e4ltig erz\u00e4hlten Geschichte. Das originale Spiel startete ruhig und wurde im Laufe der Zeit episch. Wir mussten uns mit Estelle und Joshua Bright auf gleich zwei Rookie-Abenteuer einlassen und sie dabei verfolgen, wie sie die ersten Schritte in eine gro\u00dfe Welt unternahmen.<\/p>\n\n\n\n

Die Ank\u00fcndigung eines von Grund auf neu entwickelten Remakes von Trails in the Sky 1st Chapter hat bei mir Aufregung und Sorge gleicherma\u00dfen ausgel\u00f6st. Besonders gro\u00df war die Vorfreude im Hinblick auf die Umsetzung der Welt von Liberl mit modernen Grafiken. Doch die entscheidende Frage ist: Kann das Remake die Magie des Originals einfangen?<\/p>\n\n\n\n

Nachdem ich das 2025er-Remake ausgiebig gespielt habe, kann ich feststellen, dass meine Antwort ein eindeutiges \u201eJa\u201cist. Das Game ist eine massiver Erfolg, sowohl bei Kritikern als auch kommerziell. Das zeigt sich auch daran, dass es sich um eines der bestbewerteten Spiele von 2025 auf Metacritic handelt. Es ist nicht schwer zu verstehen, warum das so ist.<\/p>\n\n\n\n

Die Geschichte, in die wir uns im Original verliebt haben, ist geblieben: Zwei Junior-Bracer (so etwas wie freiberufliche Helden) reisen durch ihre Heimatwelt, gewisserma\u00dfen auf einer Ausbildungsreise und auf der Reise entsteht eine nationale Verschw\u00f6rung. Der gro\u00dfe Unterschied ist, dass es dieses Mal ein riesiges Budget gab mit dem klaren Ziel, einen neuen Startpunkt f\u00fcr die Trails-Saga zu schaffen.<\/p>\n\n\n\n

Ich habe das Original geliebt und deswegen stelle ich mir die folgende Frage: Haben die Designer es geschafft, das Spiel nicht nur sch\u00f6ner und zug\u00e4nglicher zu machen, sondern auch Herz und Seele, die es zu einem Klassiker gemacht haben, in das Remake zu \u00fcberf\u00fchren? Lasst uns zur Beantwortung dieser Frage in das Spiel eintauchen!<\/p>\n\n\n\n

Testbericht zu Trails in the Sky 1st Chapter<\/strong><\/h2>\n\n\n\n
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Gleich zu Beginn wird euch auffallen, dass Trails in the Sky 1st Chapter einen atemberaubenden Look hat. Der Schritt von den charmanten 2D-Sprites im Original zu einer modernen 3-D-Welt ist regelrecht \u00fcberw\u00e4ltigend. Das Spiel ist auf der gleichen Engine entwickelt worden wie die neuesten Trails-Spiele. Definitiv ist das die sch\u00f6nste Optik, die es je in der Serie gab. Die Charaktere wirken lebendig und sehr ausdrucksstark. Beliebte Locations wie Rolent und Ruan k\u00f6nnt ihr mit einer frei beweglichen Kamera vollst\u00e4ndig erleben. Das Ganze ist ein wahr gewordener Traum.<\/p>\n\n\n\n

Der Wegfall der Ladebildschirme zwischen den Verbindungsstra\u00dfen St\u00e4dten gef\u00e4llt mir besonders gut. Dadurch f\u00fchlt sich die ganze Welt wie ein kompletter Ort zum Erkunden an.<\/p>\n\n\n\n

Der Sound hat ebenfalls ein ordentliches Upgrade bekommen. Der klassische Soundtrack wurde auf bemerkenswert sch\u00f6ne Weise neu arrangiert (Ihr k\u00f6nnt allerdings zum Original wechseln, wenn ihr Puristen seid!). Dazu gibt es erstmals ein vollst\u00e4ndiges Synchronsprecher-Aufgebot f\u00fcr die englischsprachige Version. Die Sprecher, die auch schon in sp\u00e4teren Spielen den Charakteren ihre Stimmen geliehen haben, haben fantastische Arbeit geleistet. Die Geschichte wird auch dadurch zum Leben erweckt. Nicht alles ist allerdings perfekt. Einige Szenen sind vertont, andere allerdings nicht. Das kann mitunter irritierend sein. Aber es ist sch\u00f6n, diese Charaktere \u00fcberhaupt sprechen zu h\u00f6ren. Das ist ein echter Gewinn.<\/p>\n\n\n\n

Das Gameplay birgt die gr\u00f6\u00dfte \u00dcberraschung. Das langsame, rasterbasierte Kampfsystem im Originalspiel wurde durch ein schnelles Hybridsystem ersetzt. F\u00fcr simple K\u00e4mpfe k\u00f6nnt ihr Monster jetzt in Echtzeit direkt auf der Karte verpr\u00fcgeln. Das spart enorm Zeit. Gegen Bosse und anspruchsvollere Gegner wechselt das Spiel hingegen in ein modernes rundenbasiertes System. Dabei werden Ideen aus der popul\u00e4ren Reihe Trails of Cold Steel aufgegriffen. F\u00fcr einen neuen Spieler ist das eine tolle Verbesserung, die dazu f\u00fchrt, dass das Spiel viel weniger grindlastig ist als im Original.<\/p>\n\n\n\n

Als Kenner des Originals habe ich allerdings etwas gemischte Gef\u00fchle. Ich war ein gro\u00dfer Fan der schachartigen Taktik des Originalspiels. Das neue Spielsystem ist unterhaltsam und beeindruckend, opfert aber auch etwas von der strategischen Tiefe zugunsten einer h\u00f6heren Geschwindigkeit. Der Kompromiss ist durchaus vertretbar und nachvollziehbar, \u00e4ndert aber definitiv das Spielgef\u00fchl.<\/p>\n\n\n\n

Gl\u00fccklicherweise wurde das beste und zugleich einzigartige System des Originalspiels beibehalten: das Orbment-System. In Trails wird man magische Kr\u00e4fte nicht durch Aufleveln, sondern indem man kristallartige Edelsteine, sogenannte \u201eQuartz\u201c, in ein Ger\u00e4t einsetzt. Die Kombination der Edelsteine schaltet den Zauber frei. Es handelt sich um ein Logikpuzzle, das die Anpassung des Charakters erstaunlich tief und lohnend gestaltet. Im Remake gibt es viele kluge \u00c4nderungen, aber die Entscheidung, dieses exzellente System beizubehalten, war die beste. Das Orbment-System ist das strategische Herz des Spiels und ich freue mich au\u00dferordentlich, dass es beibehalten wurde.<\/p>\n\n\n\n

Die Trails in the Sky Story<\/strong><\/h2>\n\n\n\n
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F\u00fcr uns alte Hasen wird an dieser Stelle die Geschichte kompliziert. Die urspr\u00fcngliche Version von Trails in the Sky ist ber\u00fchmt f\u00fcr die au\u00dfergew\u00f6hnliche Gestaltung durch XSEED Games. Das ganze Skript war voller Humor und Pers\u00f6nlichkeit. Die Charaktere, insbesondere die Helden Estelle, hatten dadurch einen ganz besonderen Ausdruck. Um den Geist der originalen Geschichte zu kreieren, wurden einige kreative Freiheiten im Vergleich zum japanischen Originaltext gewagt. F\u00fcr uns alte Spieler ist diese kreativ gestaltete Interpretation das Skript des Spiels.<\/p>\n\n\n\n

Im 2025er-Remakes gibt es allerdings ein ganz neues Skript von einem neuen Publisher. Der Ansatz ist anders. Die Story basiert auf einer wortgetreuen \u00dcbersetzung des japanischen Originaltextes. Das Ziel ist es, Konsistenz und Genauigkeit mit dem Rest der mittlerweile sehr umfangreichen Serie zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n\n\n\n

F\u00fcr sich genommen ist das neue Skript v\u00f6llig in Ordnung. Aber f\u00fcr Spieler des Originals ist der Unterschied doch sehr deutlich. Ein gro\u00dfer Teil des urspr\u00fcnglichen Charmes und Humors geht leider verloren. Es gibt etwa eine bekannte fr\u00fche Szene, in der Estelles Vater einen mysteri\u00f6sen Jungen mit dem Namen Joshua mit nach Hause bringt und diesen als \u201cGeschenk\u201c bezeichnet. Im Original antwortet Estelle mit dem lustigen und charaktertypischen Satz: \u201eWhy is my present a BOY\u201c? (Warum ist mein Geschenk ein JUNGE?). Im Remake wurde der Satz zu \u201eWho is this boy?\u201c gemacht. Das entspricht der w\u00f6rtlichen \u00dcbersetzung, aber die Essenz des originalen Spiels geht verloren.<\/p>\n\n\n\n

Das mag nach einer Kleinigkeit klingen, aber der Unterschied in dieser speziellen Szene zeigt den Kontrast perfekt. Das neue Skript ist genauer, aber das alte Skript hatte deutlich mehr Punch. Gewisserma\u00dfen f\u00fchlt es sich so an, als tr\u00e4fe man einen alten Freund wieder, der im Laufe der Zeit etwas ernsthafter geworden ist.<\/p>\n\n\n\n

Im neuen Skript gibt es zudem erstaunlich viele Tippfehler und grammatikalische Fehler. Das k\u00f6nnte ein Hinweis darauf sein, dass das Spiel am Ende unter Zeitdruck ver\u00f6ffentlicht wurde. F\u00fcr neue Spieler mag dies weniger relevant sein. Aber Spieler des Originals, die teilweise die alten Dialoge auswendig aufsagen k\u00f6nnen, ist das die gr\u00f6\u00dfte Schw\u00e4che des Remakes.<\/p>\n\n\n\n

Ist dieses Remake von Trails in the Sky die definitive Version?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Nach allen geschilderten Erkenntnissen stellt sich die Frage, ob das Remake von Trails in the Sky die beste Version ist. Die Antwort h\u00e4ngt allerdings vollst\u00e4ndig davon ab, zu welcher Kategorie Spieler ihr geh\u00f6rt.<\/p>\n\n\n\n

Neueinsteiger<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

F\u00fcr einen Spieler, der noch keine Erfahrung mit der Trails-Reihe hat und sich bislang sogar abschrecken lie\u00df von den alten Grafiken und dem langsamen Gameplay, markiert das Remake den perfekten Einstiegszeitpunkt. Das atemberaubend sch\u00f6ne und moderne JRPG mit einer fantastischen Geschichte und liebenswerten Charakteren begeistert. Die alten Einstiegsh\u00fcrden wurden vollst\u00e4ndig entfernt.<\/p>\n\n\n\n

In einer Zeit, in der sich 90 % aller Spieler im vergangenen Jahr ein Remake gekauft haben, und 85 % dieser Spieler niemals das Original gespielt haben, sollte das Trails-Remake weit oben auf der Liste vieler Videospiel-Fans stehen.<\/p>\n\n\n\n

Eine gro\u00dfe Warnung: Trails in the Sky ist in der Gaming-Geschichte ber\u00fchmt daf\u00fcr, dass das Spiel mit einem der brutalsten Cliffhanger aller Zeiten endet. Nachdem ihr das Spiel abgeschlossen habt, werdet ihr verzweifelt wissen wollen, wie die Geschichte weitergeht. Das Problem ist allerdings, dass das Remake der Fortsetzung, Trails in the Sky SC, fr\u00fchestens in einem Jahr erscheinen soll. Somit habt ihr gegebenenfalls die Option zu warten oder zur alten PC-Version der originalen Fortsetzung zu greifen. Das w\u00fcrde sich dann allerdings wie ein massiver R\u00fcckschritt anf\u00fchlen. Das ist eine unsch\u00f6ne Situation und zumindest derzeit vielleicht der gr\u00f6\u00dfte Makel des Remakes.<\/p>\n\n\n\n

Erfahrene Spieler<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

F\u00fcr uns Spieler, die nach Liberl zur\u00fcckkehren, ist das Remake ein Pflichtspiel. Die Erkundung der Welt und der Charaktere, die mit viel Liebe zum Detail und Sinn f\u00fcr \u00c4sthetik zum Leben erweckt wurden, ist eine pure Freude. Das Spiel ist eine wundersch\u00f6ne Reise in die Vergangenheit und eine sch\u00f6ne M\u00f6glichkeit, eine Geschichte neu zu erleben, die wir bereits lieben.<\/p>\n\n\n\n

Allerdings ist das Remake kein vollst\u00e4ndiger Ersatz f\u00fcr das Original. Das legend\u00e4re XSEED-Skript ist f\u00fcr viele von uns ikonisch und ein fester Bestandteil der Identit\u00e4t des Spiels. Die originale PC-Version hatte einen ganz besonderen Charakter und erm\u00f6glichte durch das rein strategische Gameplay eine ganz besondere Spielerfahrung.<\/p>\n\n\n\n

Wenn ihr das Remakes als fantastisches Begleitwerk, vielleicht sogar als eine Art \u201eDirector\u2019s Cut\u201c seht, seid ihr gut aufgestellt. Vielleicht handelt es sich sogar um das bessere Spiel mit einer modernen Politur und erstklassigen Quality-of-Life-Features. Das Original k\u00f6nnte aber dennoch die bessere Story bieten, insbesondere dank des legend\u00e4ren Skripts. Aber ganz egal, wie ihr die Sache am Ende bewertet. Es ist ein Privileg, zwei wunderbare M\u00f6glichkeiten zu haben, den Beginn eines der gr\u00f6\u00dften JRPG-Abenteuer zu erleben.<\/p>\n\n\n\n

Pros<\/strong><\/td>Cons<\/strong><\/td><\/tr>
Beeindruckende \u00fcberholte Optik<\/strong>: Eine sch\u00f6ne und moderne Pr\u00e4sentation, mit der die klassische Welt auf ein nie zu vorgesehenes Niveau gehoben wird.<\/td>Skript hat an Charme verloren<\/strong>: Die neue \u00dcbersetzung ist zwar n\u00e4her an der Vorlage, hat aber nicht die besonderen Eigenheiten und den Humor des originalen Spiels. F\u00fcr Kenner des Originals kann das entt\u00e4uschend sein.<\/td><\/tr>
Moderner, temporeicher Kampf<\/strong>: Das hybride Action-\/Rundenkampfsystem macht Spa\u00df, l\u00e4uft fl\u00fcssig und ist einfach zug\u00e4nglich f\u00fcr Anf\u00e4nger.<\/td>Der ber\u00fcchtigte Cliffhanger<\/strong>: F\u00fcr neue Spieler ist es ein unangenehmes Problem, dass der  Cliffhanger erst mit dem Remake-Nachfolger in fr\u00fchestens einem Jahr aufgel\u00f6st wird.<\/td><\/tr>
Klassisches Orbment-System erhalten<\/strong>: Das tiefgehende und lohnende Logik-Puzzle der Charakteranpassung ist vollst\u00e4ndig intakt.<\/td>L\u00fccken in der Synchronisation<\/strong>: Nicht alle Szenen sind synchronisiert, sodass mitunter die Immersion und der Flow der Geschichte etwas leiden.<\/td><\/tr>
Der perfekte Startpunkt<\/strong>: Eine unglaubliche Anzahl von Quality-of-Life-Verbesserungen machen dies zum idealen Einstieg f\u00fcr Spieler, die neu in die Serie einsteigen.<\/td>Neues Skript mit vielen Fehlern<\/strong>: Die neue \u00dcbersetzung hat zahlreiche Tipp- und Grammatikfehler.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n

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