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No Rest For The Wicked: Release-Zeitraum für PC und PS5 bestätigt

Josephine Prater

Von Josephine PraterAutorin

No Rest For The Wicked: Release-Zeitraum für PC und PS5 bestätigt

Nach einer langen Early-Access-Phase hat Moon Studios endlich bestätigt, wann ihr mit der Vollversion von No Rest For The Wicked rechnen könnt. Das düstere Action-RPG soll im Oktober 2026 offiziell für PC und PlayStation 5 erscheinen. Die Ankündigung erfolgte während des State of Play-Events im Juni und markiert einen wichtigen Meilenstein für das Projekt, das bereits seit April 2024 im Early Access verfügbar ist.

Seit dem Start haben fast zwei Millionen Spieler einen Blick auf das ambitionierte RPG geworfen. Jetzt scheint Moon Studios bereit zu sein, den nächsten großen Schritt zu machen und die Vision hinter dem Spiel deutlich umfangreicher umzusetzen.

Was euch zum Release erwartet

Mit Version 1.0 endet die Early-Access-Phase nicht einfach nur – das Spiel wird massiv erweitert. Laut Moon Studios kommen mehr als 60 Stunden zusätzlicher Inhalte hinzu. Zusammen mit dem bisherigen Material soll No Rest For The Wicked damit auf ungefähr 100 Stunden Spielzeit anwachsen, zumindest für alle, die wirklich jeden Winkel der Welt erkunden wollen.

Zum Launch erwarten euch über 15 handgefertigte Regionen, neue Gegner, zusätzliche Bosse sowie ein komplett überarbeitetes Klassen- und Progressionssystem. Besonders spannend klingt dabei, dass viele der bisherigen Early-Access-Mechaniken deutlich erweitert und verbessert werden sollen. Das Grundgerüst bleibt erhalten, aber alles soll wesentlich ausgereifter wirken.

Auch ein Horde-Modus gehört zum finalen Paket. Dazu kommt das Ende der Hauptgeschichte, das laut den Entwicklern Antworten auf zahlreiche Theorien liefern soll, die Spieler seit 2024 diskutieren. Die finalen Story-Sequenzen sollen zudem komplett filmisch inszeniert werden.

Multiplayer, Crossplay und Endgame-Inhalte

Moon Studios setzt langfristig stark auf die Community. Deshalb wird die Vollversion auch persistente Multiplayer-Features enthalten, darunter private Welten für euch und eure Freunde. Zusätzlich kommen umfangreiche Endgame-Inhalte hinzu, die vor allem für Spieler gedacht sind, die nach Abschluss der Story weiter grinden und experimentieren möchten.

Besonders angenehm: Crossplay und Cross-Save zwischen PC und PS5 sind direkt zum Release verfügbar. Ihr könnt also problemlos zwischen Plattformen wechseln, ohne euren Fortschritt zu verlieren.

Gerade für ein Spiel dieser Art ist das ein wichtiger Schritt, denn viele moderne RPGs kämpfen immer noch mit eingeschränkten Plattformfunktionen. Moon Studios scheint hier direkt auf maximale Flexibilität setzen zu wollen.

Founders Pack für Early-Access-Käufer

Wer das Spiel vor dem 10. Juli 2026 kauft, erhält automatisch ein kostenloses Upgrade auf das sogenannte Founders Pack. Das gilt sowohl für PC-Spieler als auch für Vorbesteller auf der PlayStation 5.

Im Paket enthalten ist unter anderem die exklusive „Spirit Cavern“, ein besonderer Rückzugsort innerhalb der Spielwelt Isola Sacra. Außerdem bekommt ihr das einzigartige Schwert „Sayer’s Vow“, das ausschließlich Foundern zur Verfügung stehen soll.

Zusätzlich gibt es spezielle Account-Rahmen, einzigartige Schriftarten sowie Zugang zu zukünftigen Beta-Testservern für kommende Updates. Moon Studios möchte die Community offenbar auch nach Release aktiv in die Weiterentwicklung des Spiels einbinden.

Jetzt günstiger auf Steam erhältlich

Aktuell ist No Rest For The Wicked auf Steam mit 30 Prozent Rabatt erhältlich und kostet dadurch nur noch £24.49. Wer ohnehin Interesse am Spiel hat, könnte jetzt also vergleichsweise günstig einsteigen und gleichzeitig das Founders Pack sichern.

Vor allem Spieler, die noch unsicher sind, bekommen dadurch die Möglichkeit, bereits jetzt einen Eindruck vom Kampfsystem zu gewinnen. Das Gameplay erinnert stark an eine Mischung aus Dark Souls und klassischem Dungeon-Crawler, mit Fokus auf Build-Experimenten, Ausrüstung und präzisen Kämpfen.

Die jetzige Version gilt allerdings weiterhin als Übergangsphase. Viele Systeme sollen bis zum Oktober-Release noch deutlich umfangreicher und besser ausbalanciert werden.

Xbox und Switch 2 müssen weiter warten

Auch wenn PC und PS5 im Oktober bedient werden, sieht es für Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 aktuell weniger konkret aus. Beide Versionen wurden zwar offiziell bestätigt, besitzen aber bislang keinen Release-Termin.

Das überrascht allerdings nicht wirklich. Moon Studios hatte bereits in früheren Entwickler-Q&As erklärt, dass sich das Team primär auf PC und PS5 konzentriert. Gerade die Optimierung auf Xbox Series X|S gilt laut vielen Studios aktuell als technisch anspruchsvoll.

Hinzu kommt die Herausforderung, das Spiel für die Nintendo Switch 2 anzupassen. Deshalb dürfte es noch eine ganze Weile dauern, bis auch diese Versionen marktreif sind.

Fazit

No Rest For The Wicked entwickelt sich immer stärker zu einem der spannendsten Action-RPG-Projekte der kommenden Jahre. Nach zwei Jahren Early Access scheint Moon Studios endlich bereit zu sein, die vollständige Vision hinter dem Spiel umzusetzen.

Mit einer riesigen Spielwelt, neuen Systemen, Endgame-Inhalten und plattformübergreifenden Funktionen wirkt der Oktober-Release deutlich ambitionierter als viele erwartet hatten. Gleichzeitig zeigt das Founders-Programm, dass das Studio langfristig auf eine enge Verbindung zur Community setzt.

Sollte Moon Studios die angekündigten Verbesserungen tatsächlich erfolgreich umsetzen, könnte No Rest For The Wicked weit mehr werden als nur ein weiteres Soulslike-RPG. Das Potenzial für einen langfristigen Community-Hit ist definitiv vorhanden.

Josephine Prater
Verfasst von Josephine Prater

Josephine hat ihre Leidenschaft fürs Schreiben mit ihrer Liebe zum Online-Gaming verbunden. Von Browsergames bis hin zu MMORPGs erkundet sie digitale Welten voller Spielspaß und Kreativität. Daher sind Online Casinos für sie auch eine interessante Schnittstelle zwischen Spielspaß und technischen Innovationen. Besonders die riesige Auswahl an unterschiedlichen Slots mit ihren vielfältigen Features faszinieren sie. Wenn Josephine gerade nicht schreibt oder recherchiert, ist sie sehr aktiv in ihrer Kirchengemeinde unterwegs oder taucht in die Welt der handgemachten Musik ein.