Deadlock: „Old Gods New Blood“-Update bringt sechs neue Helden und frischen 4v4-Modus

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Valve hat mit „Old Gods New Blood“ ein umfangreiches Update für Deadlock veröffentlicht – und ihr merkt schnell: Das ist kein gewöhnlicher Content-Drop. Gleich sechs neue Helden, ein komplett neuer Spielmodus und sichtbare Änderungen am Endgame zeigen, dass sich das Spiel deutlich weiterentwickelt.

Gerade für ein Projekt, das sich noch in einer Invite-only-Beta befindet, ist das ein klares Signal: Valve denkt bereits in Richtung eines vollwertigen Live-Service-Titels.

Neue Helden, neuer Modus und ein überarbeitetes Endgame

Im Zentrum des Updates stehen die sechs neuen spielbaren Charaktere, die schrittweise ins Spiel kommen. Dabei habt ihr als Community sogar Einfluss darauf, wer zuerst veröffentlicht wird – durch Abstimmungen, die ihr direkt durchs Spielen verdient.

Die neuen Helden bringen unterschiedliche Rollen und Spielstile mit:

  • Silver – ein Werwolf mit aggressivem Nahkampf-Fokus
  • REM – ein mysteriöses Wesen mit ungewöhnlichen Fähigkeiten
  • Graves – ein Nekromant, der Kontrolle über das Schlachtfeld ausübt
  • Apollo – ein schneller Duellant mit hohem Schadenspotenzial
  • Venator – ein taktischer Jäger mit strategischem Ansatz
  • Celeste – eine Musikerin, die Gegner gezielt stört

Neben den neuen Charakteren sorgt vor allem der Modus „Street Brawl“ für frischen Wind. Hier tretet ihr in schnellen 4v4-Matches im Best-of-Five-Format an. Eine Runde dauert oft nur wenige Minuten – perfekt für euch, wenn ihr keine langen Partien spielen wollt.

Das klassische Item-System wurde dafür deutlich vereinfacht:

  • Jede Runde beginnt mit gleichen Voraussetzungen für alle
  • Ihr wählt aus zufälligen Items
  • Farming spielt keine Rolle mehr

Das sorgt für ein deutlich schnelleres und direkteres Spielerlebnis, ohne die taktische Tiefe komplett zu verlieren.

Mehr Atmosphäre: Die neuen Patron-Ziele

Auch das Endgame wurde überarbeitet. Die bisherigen Zielobjekte wurden nicht nur optisch angepasst, sondern auch inhaltlich erweitert.

Die beiden zentralen Ziele heißen jetzt:

  • Hidden King
  • Archmother

Beide erhalten eine eigene Hintergrundgeschichte und visuelle Identität. Dadurch wirkt das Finale einer Partie deutlich bedeutungsvoller – ihr kämpft nicht mehr nur gegen ein abstraktes Ziel, sondern gegen etwas, das Teil der Spielwelt ist.

Zusätzlich bringt das Update kleinere, aber wichtige Verbesserungen:

  • überarbeitetes HUD
  • neues Sichtfeld-Feature (FOV-Slider)
  • mehr Zielkreuz-Optionen
  • MVP-System nach dem Match
  • neue Fähigkeiten im Spielpool

Warum dieses Update so wichtig ist

Sechs neue Helden auf einmal – selbst wenn sie gestaffelt erscheinen – sind im Live-Service-Bereich ungewöhnlich. Viele Spiele veröffentlichen neue Charaktere einzeln über Wochen oder Monate.

Valve geht hier einen anderen Weg: Ihr bekommt viel neuen Content auf einmal, aber die Community entscheidet über die Reihenfolge. Das hält das Interesse hoch und bindet euch aktiv ein.

Noch spannender ist jedoch der neue Modus. Street Brawl verändert nicht nur das Tempo, sondern erweitert die Identität des Spiels. Klassische MOBA-Strukturen sind oft zeitintensiv – dieser Modus macht Deadlock zugänglicher für kürzere Sessions.

Für euch bedeutet das: mehr Flexibilität, ohne auf Wettbewerb verzichten zu müssen.

Verfügbarkeit: So kommt ihr ins Update

Das Update ist bereits live, allerdings weiterhin nur im Rahmen der geschlossenen Beta spielbar. Neue Helden werden ab Ende Januar schrittweise veröffentlicht – jeweils zwei pro Woche, abhängig vom Community-Voting.

Ein offizieller Release-Termin für Deadlock steht weiterhin aus.

Fazit: Ein großer Schritt in Richtung Zukunft

Mit „Old Gods New Blood“ zeigt Valve deutlich, wohin die Reise geht. Mehr Inhalte, mehr Tempo, mehr Einfluss für die Community – und gleichzeitig ein stärkerer Fokus auf Welt und Atmosphäre.

Für euch als Spieler ist das eine spannende Phase: Das Spiel wächst sichtbar, probiert neue Ideen aus und entwickelt sich Schritt für Schritt weiter.

Wenn Valve dieses Tempo hält, könnte Deadlock schneller als erwartet zu einem ernstzunehmenden Live-Service-Hit werden.

Roman hat schon recht früh angefangen, Videospiele zu spielen. Wie früh? Nun, sagen wir mal, als die Nintendo 64 herauskam, und kurz darauf wurden GoldenEye 007 und Perfect Dark jahrelang zu einem Fixpunkt seines Alltags. Im Laufe der Jahre hat sich Romans Leidenschaft für Spiele auf anderen Konsolen und auch auf das Internet ausgeweitet, wo er die faszinierende Welt der Online Slots, Live Casinos, Poker und Wetten entdeckt hat. Seit über 6 Jahren arbeitet er nun schon mit den besten Plattformen und Software Anbietern zusammen und trägt dazu bei, dass die Branche auf verantwortungsvolle und respektvolle Weise weiterwächst. So ist er schlussendlich bei Gameshub gelandet.