Die Halo-Reihe gilt zwar als wegweisend sowie ikonisch, jedoch sind sich viele Menschen einig, dass ihre besten Zeiten hinter ihr liegen. Die ursprüngliche Trilogie war sehr beliebt, und auch einige der nachfolgenden Titel wie ODST und Reach konnten die Herzen der treuen Fans höher schlagen lassen, doch die Entwicklung nach dem Weggang von Bungie war nicht mehr mit den Originalen vergleichbar.
Hierbei waren ständige Umbrüche hinter den Kulissen, die offenbar zu einem Mangel an Zusammenhalt in der Entwicklung geführt haben, auch keine Hilfe.
Zusätzlich Öl ins Feuer goss die Ankündigung des erfahrenen Art Director der Serie, Glenn Israel, der in seiner 17-jährigen Halo-Karriere bei Bungie, 343 Studios und Halo Studios gearbeitet hat. Er kündigte kürzlich seinen Abschied an mit einer ominösen Botschaft an, die viele Menschen über die Gründe für sein Ausscheiden spekulieren lässt. Glücklicherweise verspricht Israel, in Zukunft weitere Informationen bekannt zu geben.
Warum hat Glenn Israel Halo verlassen?
In einem Beitrag auf LinkedIn erklärte Israel seinen Ausstieg folgendermaßen:
“Nach siebzehn langen Jahren bin ich ab heute offiziell nicht mehr Teil des Halo-Universums. Mehr kann ich dazu im Moment nicht sagen, aber ich habe vor, diese Geschichte nächstes Jahr ausführlich zu erzählen, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. In der Zwischenzeit habe ich eine Botschaft für alle, die sie hören müssen.
Ich weiß, dass die Lage in unserer Branche düster erscheint, aber vergesst niemals, dass ihr ‘frei wählen könnt’. Keine Illusion von Sicherheit und kein Versprechen von Reichtum, Ruhm oder Macht ist es wert, eure Gesundheit, eure Würde, eure Ethik oder eure Werte dafür aufzugeben – und niemand kann euch dazu zwingen. Bleibt stark, sammelt wenn nötig Beweise und findet euren Platz im Leben. Wie immer bin ich für euch da, wenn ihr jemanden zum Reden braucht.”
Was bedeutet das für die Zukunft von Halo?
Man kann nur spekulieren, bis Israel seine Gründe vollständig offenlegt. Nach der Wortwahl im zweiten Absatz zu urteilen, könnte der Abgang jedoch durchaus auf einen Streit zwischen Israel – und vielleicht dem gesamten Kreativteam – und den Vorgesetzten bei Halo Studios oder Microsoft zurückzuführen sein.
Dies könnte etwas mit der Ausrichtung der Spiele selbst zu tun haben, etwa mit einer zunehmenden Monetarisierung oder vielleicht mit der allgemeinen Arbeitsethik. Die Tatsache, dass Israel anerkennt, dass sich auch Andere in der Branche in der gleichen unklaren, aber schwierig klingenden Situation befinden könnten – und dass er sich zu Gesprächen bereit erklärt – lässt es wie ein generelles Problem in der Branche erscheinen.
Er erwähnt das trügerische Versprechen der Sicherheit, das Menschen in dieser Situation gegeben wird, als etwas Transaktionales, um sie dazu zu bewegen, ihre Position zu bestimmten Themen zu ändern, die ihnen vielleicht wichtig sind – ein bekanntes Machtungleichgewicht, das die zunehmende Präsenz von Gewerkschaften in der Spieleindustrie in Angriff zu nehmen hofft.
Wird ein neues Halo-Spiel herauskommen?
Ein Halo-Battle-Royale-Projekt wurde 2024 gecancelt, und Microsoft hat kürzlich angekündigt, die Öffentlichkeit über die Zukunft der Serie zu informieren.