Der gliedmaßenlose Held feiert offiziell sein Comeback. Nach Jahren voller Fan-Petitionen, Gerüchte und leiser Hoffnungen hat Michel Ancel, der Schöpfer von Rayman, bestätigt, dass ein HD-Remake des originalen Plattformers von 1995 bei Ubisoft in Entwicklung ist.
Obwohl Ancel sich 2020 offiziell aus der Spieleindustrie zurückgezogen hatte, ist er inzwischen als Berater zurückgekehrt. In einem aktuellen Interview mit Retro Gamer sprach er erstmals offen über das Projekt und machte klar: Das erste Rayman – berüchtigt als einer der schwierigsten Plattformer der 32-Bit-Ära – wird für eine neue Generation modernisiert. Für euch bedeutet das: Nostalgie ja, aber nicht ohne zeitgemäße Anpassungen.
Rayman HD Remake – was euch bei der Rückkehr des Klassikers erwartet
Laut Ancel ist das erklärte Ziel des Remakes, die „pixelgenaue“ Seele des Originals zu bewahren und gleichzeitig dessen frustrierendste Kanten abzuschleifen. Gerade diese präzise Steuerung sei es, die Rayman bis heute einzigartig mache. Die damaligen technischen Einschränkungen sorgen laut Ancel sogar dafür, dass sich das Spiel heute noch frisch und eigenständig anfühlt.
Die größte Neuerung betrifft jedoch die Zugänglichkeit. Ubisoft plant, deutlich mehr Checkpoints einzubauen. Das soll verhindern, dass ihr nach wenigen Fehlern direkt wieder beim „Game Over“-Bildschirm landet – ein Markenzeichen des Originals, das nicht bei allen gut ankam. Für erfahrene Spieler bleibt die Herausforderung bestehen, während Neueinsteiger weniger hart bestraft werden. Für euch heißt das: weniger Frust, mehr Flow, ohne den Charakter des Spiels zu verlieren.
30 Jahre Rayman – perfektes Timing für ein Comeback
Dass diese Ankündigung gerade jetzt kommt, ist kein Zufall. 2025 feiert Rayman sein 30-jähriges Jubiläum, und die Zeichen verdichten sich schon länger. Kürzlich tauchte eine Rayman 30th Anniversary Edition bei der australischen Alterseinstufungsbehörde auf – ein starkes Indiz für eine baldige offizielle Enthüllung.
Auch Ubisoft selbst hatte im vergangenen Jahr dem Maskottchen Tribut gezollt und Fans versichert, dass Rayman nicht vergessen sei. Brancheninsider wie Tom Henderson verwiesen zudem auf ein internes Projekt mit dem Codenamen „Iceman“ bei Ubisoft Montpellier – dem Studio hinter Rayman Legends und Prince of Persia: The Lost Crown. Vieles deutet darauf hin, dass genau dieses Team am HD-Remake arbeitet und es als Startpunkt für eine größere Rayman-Zukunft gedacht ist.
Der Beginn einer Rayman-Renaissance?
In den letzten Jahren war Rayman meist nur in Gastauftritten oder DLCs zu sehen, etwa in Mario + Rabbids Sparks of Hope. Das HD-Remake des Originals wirkt nun wie der erste echte Schritt zurück ins Rampenlicht. Parallel dazu sollen Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan bereits Ideen für einen komplett neuen Rayman-Titel prüfen.
Für euch könnte das Remake die perfekte Brücke sein: Veteranen erleben den Klassiker in moderner Form, Neueinsteiger lernen eine der ikonischsten Figuren der Plattform-Geschichte kennen. Ein konkretes Release-Datum gibt es noch nicht, doch Ancels Aussagen deuten darauf hin, dass das Projekt weit fortgeschritten ist.
Fazit
Das bestätigte Rayman HD Remake fühlt sich wie eine wohlüberlegte Rückbesinnung an. Ubisoft greift auf eine seiner farbenfrohsten und kreativsten Marken zurück und passt sie behutsam an moderne Erwartungen an. Mehr Checkpoints und bessere Zugänglichkeit machen den Klassiker einladender, ohne seine Identität zu verlieren. Für euch ist das nicht nur eine nostalgische Wiederkehr, sondern möglicherweise der Auftakt zu einer echten Rayman-Renaissance. Wenn Ubisoft diesen Weg konsequent weitergeht, könnte 2025 das Jahr sein, in dem Rayman endgültig zurückkehrt.
