Es hat einen ganz besonderen Reiz, eine verstaubte VHS-Kassette mit einem vergessenen Anime zu entdecken, einer Serie, die einem sofort vertraut und besonders erscheint. Genau dieses Gefühl hat man, wenn man Wander Stars spielt, das neue rundenbasierte Rollenspiel von Paper Castle Games. Dieses Spiel ist nicht nur von Animes aus den 90ern inspiriert, es fängt den Geist dieser Ära so perfekt ein, dass es sich wie ein spielbares Stück Geschichte anfühlt.
Die Handlung ist für jeden Anime-Fan eine angenehme Ansammlung von Klischees. Wir begleiten Ringo, eine hitzköpfige junge Kampfkünstlerin, auf ihrer Suche nach ihrem vermissten Bruder. Auf ihrer Reise trifft sie auf Wolfe, einen mysteriösen, grüblerischen Wolfsmenschen, der vor seiner Vergangenheit flieht. Sie gehen eine ungewöhnliche Partnerschaft ein, um die Teile der sagenumwobenen Wanderstar-Karte zu sammeln, eine Schatzsuche, die sie quer durch die Galaxie führen wird.
Es ist eine Prämisse, die aus einer Ausgabe von Shonen Jump aus dem Jahr 1995 stammen könnte, und das Spiel nimmt dieses Erbe mit liebenswerter Aufrichtigkeit an.
Was Wander Stars wirklich auszeichnet, ist sein Bekenntnis zu dieser Identität. Das Abenteuer ist in 10 „Episoden“ gegliedert, die jeweils mit einem eigenen Titelbild und einem Cliffhanger abgeschlossen werden. Im Mittelpunkt steht das brillante „Kiai“-Kampfsystem, bei dem Sie nicht einfach Angriffe auswählen, sondern diese selbst aus einem Wörterbuch mit Begriffen wie „SUPER“, „FIRE“ und „KICK“ zusammenstellen.
Die ersten Wander Stars-Vorschauen nach der Veröffentlichung der Demo im letzten Sommer weckten spürbare Vorfreude, und nach einer Verzögerung gegenüber dem ursprünglichen Veröffentlichungstermin am 1. August ist der neueste Titel von Paper Castle Games nun endlich erschienen.
Lesen Sie diese Wander Stars-Rezension weiter, um herauszufinden, ob dies die nächste spannende Episode ist, auf die Ihr Gaming-Leben gewartet hat.
Wander Stars-Rezension
Wander Stars: Auf einen Blick | |
---|---|
Entwickler | Paper Castle Games |
Herausgeber | Fellow Traveller |
Veröffentlichungsdatum | 19. September 2025 |
Plattformen | PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S |
Genre | Rundenbasiertes Rollenspiel, Roguelike, Visual Novel |
Wichtigste Inspirationsquellen | Dragon Ball, Cowboy Bebop, Sailor Moon, Trigun, Pokémon |
Kernmechanik | Wortbasierte Erstellung individueller Angriffe („Kiai“) |
Besonderheit im Gameplay | Die Ästhetik und das Kiai-System |
Wander Stars Review
Das Spiel reproduziert akribisch das Gefühl, alte Serien zu sehen, indem es subtile CRT-Kornfilter und dramatische Standbilder vor dem finalen Schlag einsetzt. Das Sounddesign ist ebenso stark, mit einer fantastischen, blechbläserlastigen Musik und befriedigenden „cartoonartigen“ Soundeffekten. Das einzige, was fehlt, ist die Sprachausgabe, eine Funktion, die sich viele Fans wünschen würden, um ihre selbst erstellten Angriffe lautstark zu hören.
All dies dient als perfekte Bühne für das innovativste Feature des Spiels: das Kiai-Kampfsystem. In einem brillanten Schachzug mechanisiert das Spiel den klassischen Anime-Trope, bei dem Helden die Namen ihrer Angriffe lautstark ausrufen. Im Kampf konstruierst du individuelle Moves, indem du
Aktionswörter („Kick”), Modifikatorwörter („Super”) und Elementarwörter („Feuer”) kombinierst. Mit über 200 zu sammelnden Wörtern reichen die Möglichkeiten von einem einfachen „Punch” bis zu einem absurden „Super Extra Fast Ice Stab”.
Unter dieser spielerischen Oberfläche verbirgt sich ein robustes rundenbasiertes System. Begrenzte „Spirit“-Slots pro Runde, Abklingzeiten für Wörter und Schwächen der Gegner sorgen für zusätzliche strategische Tiefe.
Ein einzigartiges „Breaking Point“-System fordert Sie heraus, die HP eines Gegners auf einen bestimmten Wert zu reduzieren, um ihn zur Aufgabe zu zwingen, anstatt ihn einfach nur außer Gefecht zu setzen. Dafür werden Sie mit „Honor“ belohnt, einer Währung, die für permanente Upgrades zwischen den Episoden verwendet wird.
Allerdings ist das System nicht makellos. Der größte Kritikpunkt ist die Notwendigkeit, zu Beginn jeder Episode dein Vokabular festzulegen, was Experimente erschweren und dazu führen kann, dass sich die Spieler auf wenige bewährte Kombinationen verlassen.
Eine großartige Space Opera mit Herz
Die Erzählung von Wander Stars ist eine herzliche und charmante Space Opera, die sich voll und ganz ihren Anime-Wurzeln verschrieben hat.
Die Geschichte basiert auf bekannten, beliebten Motiven, die mit einer Aufrichtigkeit umgesetzt werden, die eher wie eine liebevolle Hommage als wie ein Klischee wirkt. Wir begleiten Ringo, eine impulsive und ernsthafte junge Kampfkünstlerin, auf ihrer Suche nach ihrem vermissten Bruder. Ihr Weg kreuzt sich mit Wolfe, einem grüblerischen Einzelgänger mit einer mysteriösen Vergangenheit, und die beiden schließen eine ungewöhnliche Allianz, um die verstreuten Teile der sagenumwobenen Wanderstar-Karte aufzuspüren.
Im Mittelpunkt des Abenteuers steht die Dynamik zwischen der stets optimistischen Ringo und dem zynischen Wolfe. Ihr Geplänkel und ihre wachsende Verbundenheit bilden einen starken emotionalen Anker für eine Reise voller bunter Nebenfiguren wie Weltraumpiraten, schrulligen Hexen und sprechenden Tieren.
Die Handlung ist durchweg scharfsinnig und schafft einen Ausgleich zwischen Gags, die einen zum Lachen bringen, und überraschend herzlichen Momenten, die der Geschichte echte emotionale Tiefe verleihen.
Eine der brillantesten erzählerischen Entscheidungen ist die Struktur des Spiels. Das gesamte Abenteuer ist in 10 verschiedene „Episoden” unterteilt, die jeweils mit einem eigenen Titelbild und einem Cliffhanger-Ende präsentiert werden und so perfekt den Ablauf einer binge-würdigen Fernsehserie nachahmen. Dieses Format macht die großartige Geschichte zugänglich und unterteilt sie in zufriedenstellende, einstündige Abschnitte.
Allerdings ist die Präsentation der Geschichte nicht ohne Mängel. Das Tempo kann sich inkonsistent anfühlen, da die hohe Energie der Kämpfe oft langen, expositionsreichen Dialogsequenzen weicht, die den Schwung zum Erliegen bringen können.
Im Gegensatz zu den Anime-Vorlagen, die die Handlung oft direkt in die Action einflechten, trennt das Spiel manchmal beides voneinander, was zu einem störenden Energieverlust führt. Trotzdem ist die Geschichte aufgrund ihres immensen Charmes und ihrer Persönlichkeit eine Reise wert.
Wander Stars – Abschließende Gedanken
Wander Stars ist ein herzliches und kreatives RPG, das seine Mission, ein spielbares Anime aus den 90ern zu sein, brillant erfüllt.
Es ist ein Spiel, das mit einer so klaren Vision und Liebe zum Ausgangsmaterial entwickelt wurde, dass seine Leidenschaft ansteckend ist. Es hat zwar einige Macken – ein manchmal starres Kampfsystem und ein ungleichmäßiges Tempo –, die jedoch angesichts seines überwältigenden Charmes leicht zu verzeihen sind.
Ist dieses Spiel etwas für Sie? Wenn Sie mit dem Toonami-Block aufgewachsen sind, lautet die Antwort ja. Wenn Sie die Vorstellung, „SUPER! DRAGON! FLAME! PUNCH!” zu rufen, mit Freude erfüllt, dann ist dieses Spiel ein absolutes Muss. In einer Branche, die oft von sicheren Wetten dominiert wird, ist Wander Stars ein erfrischend bizarres und ernsthaftes Abenteuer, das sich nicht scheut, genau das zu sein, was es sein will.
Vorteile Nachteile
Basierend auf unser Bewertungsprozess sind hier die wichtigsten Stärken und Schwächen des Spiels zusammengefasst:
Brillante 90er-Jahre-Anime-Ästhetik: Die Grafik, der Sound und die episodische Struktur fangen das Gefühl eines klassischen Anime perfekt ein. Starre Kampfelemente: Das Festlegen Ihres Vokabulars zu Beginn jeder Episode kann Experimente behindern und zu sich wiederholenden Combos führen.
Innovativer Kiai-Kampf: Die Wortbildungsmechanik ist kreativ, macht Spaß und ist überraschend tiefgründig, wodurch ein klassisches Stilmittel zu einem zentralen Spielelement wird. Ungleichmäßiges Tempo: Lange Dialogsequenzen können manchmal die Dynamik des Spiels zwischen spannenden Kämpfen verlangsamen.
Herzergreifende und lustige Geschichte: Das Spiel bietet eine charmante Besetzung und eine Geschichte, die alberne Gags mit echten Emotionen ausbalanciert. Fehlende Sprachausgabe: Eine häufig genannte verpasste Gelegenheit, die die Anime-Illusion vollständig vervollständigt hätte.
Fesselnde Fortschrittsloop: Die Mischung aus temporären Roguelite-Buffs und permanenten Upgrades sorgt für ein süchtig machendes und wiederholbares Spielerlebnis. Gelegentliche Fehler: Das Spiel weist einige kleinere Bugs, fehlerhafte Animationen und eine klobige Benutzeroberfläche auf.